Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Активно] [Rebelway] Mastering Pyro FX In Houdini Level 1 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Динамика и Симуляция", создана пользователем Jinny_Nou, 8/2/20.

Этап:
Завершена
Цена:
85000.00 руб
Участников:
72 из 72
Переводчик:
Alex_cg
Расчетный взнос:
1298.62 руб
Дата сборов: 29.03.21
  1. Jinny_Nou

    Jinny_Nou Модератор

    Регистрация:
    3/3/15
    Сообщения:
    730
    Симпатии:
    1.267
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Освоение Pyro FX в Houdini
    "Rebelway" на русском"
    [Эксклюзив]

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 1948 руб

    [​IMG]
    Автор: Saber Jlassi

    Год: 2018

    Продолжительность: 24 часа 51 минута

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Houdini 17 & 16.0 , Arnold 5.0 & 5.2

    Это глубоко проработанный курс по созданию эффектов Pyro FX в Houdini, а также о создании своего солвера, чтобы получить уникальный вид.
    Курс сфокусирован на рендере высококачественных вольюмов и взрывов в Arnold.
    На первой неделе мы начнем разбор работы солвера дыма и создадим две симуляции. Ударную волну от танка и лого Rebelway.
    На второй неделе мы научимся пользоваться Pyro солвером на примере эффектов взрывов и огня, а также разберем зачем нам нужен свой кастомный солвер.
    На третьей неделе мы начнем делать свой солвер, который уберет грибовидность из наших эффектов, а также на его основе сделаем много FX элементов.
    На четвертой неделе добавим больше функций в него, а именно возможность создавать огонь и другие элементы.
    На пятой неделе мы продолжим улучшать наш солвер, добавим свою модель возгорания для симуляции взрывов разных видов.
    На шестой неделе продолжим добавлять новые функции в солвер и научимся делать более сложные источники.
    На седьмой неделе мы пойдем еще глубже и посмотрим, как добавить дисплейсмент вольюма без использования рест полей, а также научимся создавать цветовые поля и т.д.
    В восьмой и девятой неделях перейдем к Arnold и раскроем секреты реалистичного рендера вольюмов. Отрендерим разные симуляции из наших предыдущих уроков, каждый раз изучая что-то новое. Затем поставим освещение на фабрике и настроим все рендер пассы для эффективного рендера.
    На десятой неделе композитинг.

    This course is in depth lecture on how to create Highend pyro FX using Houdini and how to create a custom solver to achieve a unique look.
    This course focuses on rendering highend volumes and explosions using Arnold.
    We will start from week1 by building a good understanding of how smoke solver works in Houdini and create two simulations, the Tank shockwave and Rebelway logo as an exercise.
    In week2 we will learn how to use the Pyro solver in Houdini and as an illustration we will learn how to create Explosions and Fire and learn why we need to create a custom solver.
    Week3 we start creating our own solver that will get rid of the mushroom look once and for all and we will create a variety of FX element using it.
    Week4 we will start adding more feature, and primarily the ability to create Fire and we will create various element(please refer to the video for the examples).
    Week5 we continue improving our solver to add our own combustion model and to be able to simulation various types of explosions.
    Week6 we continue adding more features to the solver and learn how to create more complex sourcing.
    Wee7 we dive even deeper and start looking at adding volume displacement without creating rest fields, and learn how to create color fields and various other adv techniques.
    Week8, 9 we dive into arnold and learn the secret to realistic volume rendering, go over a variety of the sims created during the workshop and render them while exploring different techniques each time.
    then we take a look at how to light the factory and set up all the passes to render the scene efficiently.
    Week10 Compositing

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Alex_cg, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 18/3/22
  2. JeenMaestro

    JeenMaestro Магистр клуба

    Регистрация:
    14/11/16
    Сообщения:
    197
    Симпатии:
    112
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
     
    olegk_, alex3d33 и Antonio нравится это.
  3. Viktor L

    Viktor L Штрафник

    Регистрация:
    28/9/18
    Сообщения:
    62
    Симпатии:
    60
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
    abasovna такими темпами точно без отпуска останется)))
     
  4. JeenMaestro

    JeenMaestro Магистр клуба

    Регистрация:
    14/11/16
    Сообщения:
    197
    Симпатии:
    112
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.888
    Симпатии:
    9.358
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевоад :)
     
    olegk_ и Agental нравится это.
  6. Viktor L

    Viktor L Штрафник

    Регистрация:
    28/9/18
    Сообщения:
    62
    Симпатии:
    60
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
    Господа, записывайтесь смелее. Тут нужно понимать следующее:

    1. Курсы с дестракшнами с эмоциональной точки зрения выглядят привлекательнее и эффектнее, при этом в плане изучения на порядок сложнее ( да здравствуют вектора да матрицы и много-много всего ), если говорить о контролируемых симуляциях, а не о сетапах "я воткнул bullet solver, сделал префракчуринг вороным или через boolean , добавил гравити и силу и сижу жду, смотрю как колонна падает, ну все, теперь я специалист".

    2. В процессе перевода курс от CGMA по дестракшнам, довольно большой курс , сборы не за горами.

    3. Что у нас есть по актуальному Pyro из курсов, из гостей заморских? Да ничего нет. А здесь весьма приличный курс, так ещё и на Arnold движке, что особенно актуально теперь, когда судьба Mantra рендера практически решена и нет никакого смысла изучать её. Arnold же как был в пайплайне студий, так и останется, к тому же, он гибрид - можно считать на CPU а можно на GPU, для лукдева самое то, чтобы не ждать. По сути, такой же быстрый, как Redshift.

    4. Навыки Pyro помогут улучшить скиллы тем, что интересуется дестракшнами т.к качественный дестракшн включает в себя работу с частицами, с pyro, и т.д.

    5. Учитывая все вышеперечисленное, записываться однозначно стоит. Посмотрите, какая очередь на переводы сейчас, по Гудини есть курсы в процессе перевода, сборы которых назначены аж на конец лета. А здесь ещё только половина набрана участников. Так что смелее:)
     
    Владивирий, olegk_, Skandinavez и 3 другим нравится это.
  7. JeenMaestro

    JeenMaestro Магистр клуба

    Регистрация:
    14/11/16
    Сообщения:
    197
    Симпатии:
    112
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Курс бомба ребята! Нужно записываться!
     
    olegk_ и corsa177 нравится это.
  8. Palander

    Palander Штрафник

    Регистрация:
    24/4/20
    Сообщения:
    20
    Симпатии:
    2
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    +++ Записываемся!
     
    olegk_ нравится это.
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.888
    Симпатии:
    9.358
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)

    Очередь на перевод Alex_cg (нажимаем на ник и попадаем на страницу переводчика со всеми его переводами)

    Октябрь
    [Mograph] Stop Being Afraid of Houdini Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 18.10.20
    [CGcircuit] Applied Houdini - Volumes I [ENG-RUS] Дата сборов: 24.10.20
    Ноябрь
    [Mograph] Stop Being Afraid of Houdini Part 3 [ENG-RUS] Дата сборов: 17.11.20
    [CGcircuit] Applied Houdini - Volumes II [ENG-RUS] Дата сборов: 29.11.20
    Декабрь
    [Mograph] Stop Being Afraid of Houdini Part 4 [ENG-RUS] Дата сборов: 17.12.20
    [CGcircuit] Applied Houdini - Volumes III [ENG-RUS] Дата сборов: 23.12.20
    Январь
    [Udemy] Maya Bootcamp - Projects Based Course [ENG-RUS] Дата сборов: 10.01.21
    [Sidefx] Houdini 17 Rigging Series 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 16.01.21
    [CGcircuit] Applied Houdini Rigids I version 2.0 [ENG-RUS] Дата сборов: 28.01.21
    Февраль
    [Rebelway] Advanced Asset Creation In Houdini For VFX And Games [ENG-RUS] Дата сборов: 27.02.21
    Март
    [Rebelway] Mastering Pyro FX In Houdini Level 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 29.03.21 Данная тема!
    Апрель

    [Gumroad] VFX Studio Oriented / Houdini FX Training [ENG-RUS] Дата сборов: 16.04.21
    [CGcircuit] Applied Houdini Rigids II version 2.0 [ENG-RUS] Дата сборов: 28.04.21
    Май
    [Gumroad] Procedural Sci-Fi Cities [ENG-RUS] Дата сборов: 16.05.21
    [CGcircuit] Applied Houdini Volumes IV version 2.0 [ENG-RUS] Дата сборов: 25.05.21
    Июнь
    [Pixel Front] A Full Introduction To Grooming For VFX in Houdini [ENG-RUS] Дата сборов: 09.06.21
    [CGcircuit] Applied Houdini Liquids III [ENG-RUS] Дата сборов: 24.06.21
    Июль
    [CGcircuit] Disintegration Effect II - The Skull [ENG-RUS] Дата сборов: 06.07.21
    [CGcircuit] Total Destruction: Volume 1 Fracturing [ENG-RUS] Дата сборов: 12.07.21
    [CGcircuit] Total Destruction: Volume 2 RBD Simulations [ENG-RUS] Дата сборов: 21.07.21
    [CGcircuit] Total Destruction: Volume 3 Particles [ENG-RUS] Дата сборов: 30.07.21

    Также курсы по Houdini у нас переводят abasovna, Litesound, Rimskaya (нажимаем на ник и попадаем на страницу переводчика со всеми его переводами)

    Записывайтесь сразу на все темы которые вас интересую! Не забывайте также записываться и на темы со статусом Открыто, чтобы их переводчики зарезервировали
     
  10. Antolllka

    Antolllka Заказчик

    Регистрация:
    31/1/20
    Сообщения:
    98
    Симпатии:
    22
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    русский
    Надеюсь эта не та версия ,что в свободном доступе . Там качество полный ах?
     
  11. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.888
    Симпатии:
    9.358
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    а причём тут мы и качество видео? мы тут перевод делаем и оплачиваете вы перевод
     
  12. cot72

    cot72 Штрафник

    Регистрация:
    23/3/15
    Сообщения:
    441
    Симпатии:
    290
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Русский
    Добрый день! Вопрос уважаемому переводчику, а можно ли получить ссылку с яндекс диска или с облока майл....с мега проблемы!? Благодарю за ранее Вас
     
  13. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.888
    Симпатии:
    9.358
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    места мало

    в чём проблема с меги?
     
  14. cot72

    cot72 Штрафник

    Регистрация:
    23/3/15
    Сообщения:
    441
    Симпатии:
    290
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Русский
    У них теперь лимит на скачивание....не бесплатный.
     
  15. Antolllka

    Antolllka Заказчик

    Регистрация:
    31/1/20
    Сообщения:
    98
    Симпатии:
    22
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    русский
    скачай на другой день . или ты уже скачаное изучил .
     
  16. Alex_cg

    Alex_cg Переводчик

    Регистрация:
    7/10/14
    Сообщения:
    6.901
    Симпатии:
    276
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Добавлен перевод и видео небольшого обновления курса под Houdini 17.
     
    cot72 и Antonio нравится это.
  17. cot72

    cot72 Штрафник

    Регистрация:
    23/3/15
    Сообщения:
    441
    Симпатии:
    290
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Русский
    Благодарю Вас за труд и качественный перевод:)
     
  18. Рустам Русланович

    Рустам Русланович Штрафник

    Регистрация:
    24/5/20
    Сообщения:
    64
    Симпатии:
    23
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    ЯНАО Салехард
    Язык №1:
    Руский
    Есть возможность попасть в список? Оплачу сразу) спасибо
     
  19. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.888
    Симпатии:
    9.358
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил, оплатить сегодня 7 апреля
     
  20. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.888
    Симпатии:
    9.358
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Сборы прошли в минус 3896 руб