Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Активно] [CGcircuit] Total Destruction: Volume 1 Fracturing [ENG-RUS]

Тема в разделе "Разрушение и деформация", создана пользователем Agental, 25/3/20.

Этап:
Завершена
Цена:
12000.00 руб
Участников:
43 из 43
Переводчик:
Alex_cg
Расчетный взнос:
306.98 руб
Дата сборов: 12.07.21
  1. Agental

    Agental Магистр клуба

    Регистрация:
    24/1/17
    Сообщения:
    126
    Симпатии:
    143
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Полное разрушение: Том 1 Fracturing
    "CGcircuit"
    на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 461 руб

    [​IMG]
    Автор: David Adan

    Год: 2019

    Продолжительность: 3 часа 18 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Houdini 17.5

    Это первый курс из серии о разрушениях в Houdini.
    В этой части вы научитесь правильно делать фрагментирование для подготовки геометрии к разрушениям. Фрагментирование очень важно для получения реалистичного и контролируемого результата и один из самых важных шагов в работе с симуляциями твердых тел.
    Также фрагментирование может быть использовано для процедурного моделирования.
    Мы выйдем за пределы Voronoi фрагментирования и посмотрим, как добавить детали на каждый фрагмент, при этим сохранив low-res геометрию для симуляции. Также мы обсудим плюсы и минусы boolean фрагментации и даже создадим свою систему фрагментации, чтобы получить полный контроль. И наконец разберем новые методы работы с RBD в Houdini 17и RBD Material Fracture.
    Этот курс подойдет новичкам и более продвинутым пользователям, которые хотят делать эффекты разрушений для TV, фильмов или игр.
    После просмотра этого курса вы научитесь правильно и контролируемо делать фрагментацию разными методами.

    Другие курсы серии:
    [CGcircuit] Total Destruction: Volume 1 Fracturing [ENG-RUS]
    [CGcircuit] Total Destruction: Volume 2 RBD Simulations [ENG-RUS]
    [CGcircuit] Total Destruction: Volume 3 Particles [ENG-RUS]
    [CGcircuit] Total Destruction: Volume 4 Sparse Pyro [ENG-RUS]
    [CGcircuit] Total Destruction: Volume 5 - Water and Snow [ENG-RUS]


    This tutorial is the first volume in a series of tutorials about Destruction in Houdini.
    In this volume, the viewer will learn everything needed to generate fracturing in preparation for destruction effects, fracturing is fundamental in achieving realistic and controllable results and is one of the most important steps in the generation of Rigid Body Dynamic simulations.
    When used effectively, fracturing can also be a powerful procedural modeling technique.
    We will go beyond Voronoi fracturing and learn many ways to add detail to each fragment while still keeping low-resolution geometry for later simulations, we will also learn the pros and cons of boolean fracturing and even create fragmentation manually for ultimate control. Finally we will learn all about the new RBD Fracturing workflow in Houdini 17 and above; the RBD Material Fracture.
    This course has been designed for beginner to intermediate level Houdini users wanting to specialize in destruction effects for television, films or games.
    After viewing this course, people can expect to be able to generate fracturing using many different techniques, not only in a controllable way but also in an efficient manner, depending on the specific needs of the effects they need to create.

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Alex_cg, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 19/3/22
    Broksh нравится это.
  2. Agental

    Agental Магистр клуба

    Регистрация:
    24/1/17
    Сообщения:
    126
    Симпатии:
    143
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.183
    Симпатии:
    9.241
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.183
    Симпатии:
    9.241
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)

    Очередь на перевод Alex_cg (нажимаем на ник и попадаем на страницу переводчика со всеми его переводами)

    Октябрь
    [Mograph] Stop Being Afraid of Houdini Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 18.10.20
    [CGcircuit] Applied Houdini - Volumes I [ENG-RUS] Дата сборов: 24.10.20
    Ноябрь
    [Mograph] Stop Being Afraid of Houdini Part 3 [ENG-RUS] Дата сборов: 17.11.20
    [CGcircuit] Applied Houdini - Volumes II [ENG-RUS] Дата сборов: 29.11.20
    Декабрь
    [Mograph] Stop Being Afraid of Houdini Part 4 [ENG-RUS] Дата сборов: 17.12.20
    [CGcircuit] Applied Houdini - Volumes III [ENG-RUS] Дата сборов: 23.12.20
    Январь
    [Udemy] Maya Bootcamp - Projects Based Course [ENG-RUS] Дата сборов: 10.01.21
    [Sidefx] Houdini 17 Rigging Series 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 16.01.21
    [CGcircuit] Applied Houdini Rigids I version 2.0 [ENG-RUS] Дата сборов: 28.01.21
    Февраль
    [Rebelway] Advanced Asset Creation In Houdini For VFX And Games [ENG-RUS] Дата сборов: 27.02.21
    Март
    [Rebelway] Mastering Pyro FX In Houdini Level 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 29.03.21
    Апрель

    [Gumroad] VFX Studio Oriented / Houdini FX Training [ENG-RUS] Дата сборов: 16.04.21
    [CGcircuit] Applied Houdini Rigids II version 2.0 [ENG-RUS] Дата сборов: 28.04.21
    Май
    [Gumroad] Procedural Sci-Fi Cities [ENG-RUS] Дата сборов: 16.05.21
    [CGcircuit] Applied Houdini Volumes IV version 2.0 [ENG-RUS] Дата сборов: 25.05.21
    Июнь
    [Pixel Front] A Full Introduction To Grooming For VFX in Houdini [ENG-RUS] Дата сборов: 09.06.21
    [CGcircuit] Applied Houdini Liquids III [ENG-RUS] Дата сборов: 24.06.21
    Июль
    [CGcircuit] Disintegration Effect II - The Skull [ENG-RUS] Дата сборов: 06.07.21
    [CGcircuit] Total Destruction: Volume 1 Fracturing [ENG-RUS] Дата сборов: 12.07.21 Данная тема!
    [CGcircuit] Total Destruction: Volume 2 RBD Simulations [ENG-RUS] Дата сборов: 21.07.21
    [CGcircuit] Total Destruction: Volume 3 Particles [ENG-RUS] Дата сборов: 30.07.21

    Также курсы по Houdini у нас переводят abasovna, Litesound, Rimskaya (нажимаем на ник и попадаем на страницу переводчика со всеми его переводами)

    Записывайтесь сразу на все темы которые вас интересую! Не забывайте также записываться и на темы со статусом Открыто, чтобы их переводчики зарезервировали
     
  5. ubernik

    ubernik Штрафник

    Регистрация:
    18/5/20
    Сообщения:
    49
    Симпатии:
    7
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Записывайтесь на перевод крутых курсов по Houdini:

    1. Искусство магических спецэффектов в Hoduini
    https://perevodvsem.ru/threads/rebelway-the-art-of-magical-fx-eng-rus.10166/

    2. Процедурные города в стиле Sci-Fi (очень крутой курс, рекомендую)
    https://perevodvsem.ru/threads/gumroad-procedural-sci-fi-cities-eng-rus.9713/
    Дополнение к курсу выше:
    https://perevodvsem.ru/threads/gumroad-elite-fallen-add-on-eng-rus.9714/

    3. Абстрактные эффекты в Houdini
    https://perevodvsem.ru/threads/cgma-abstract-fx-in-houdini-eng-rus.9525/
     
  6. Antolllka

    Antolllka Заказчик

    Регистрация:
    31/1/20
    Сообщения:
    98
    Симпатии:
    22
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    русский
    вроде как до 18 версии обновление лежит в доступе , эта тоже будет или останется 17.5 ?
     
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.183
    Симпатии:
    9.241
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    там 4 урока для 18 версии, курс по версии 17.5, но подходит для 18. Переводить с обновлением будем, который в сети и лежит
     
    Последнее редактирование: 2/7/21
  8. nyashkov

    nyashkov Заказчик

    Регистрация:
    2/8/15
    Сообщения:
    58
    Симпатии:
    13
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Russian
    А какой уровнь?
     
  9. Antolllka

    Antolllka Заказчик

    Регистрация:
    31/1/20
    Сообщения:
    98
    Симпатии:
    22
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    русский
    Для новичков точно , в этой части подробно (надеюсь, судя по видео ) разбираются основы .
     
    nyashkov нравится это.
  10. nyashkov

    nyashkov Заказчик

    Регистрация:
    2/8/15
    Сообщения:
    58
    Симпатии:
    13
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Russian
    Кайф, запишусь
     
  11. cot72

    cot72 Магистр клуба

    Регистрация:
    23/3/15
    Сообщения:
    441
    Симпатии:
    290
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Русский
    Благодарю Вас за труд и качественный перевод:)
     
    nyashkov и Antonio нравится это.
  12. nyashkov

    nyashkov Заказчик

    Регистрация:
    2/8/15
    Сообщения:
    58
    Симпатии:
    13
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Russian
    Супер курс. С полного нуля начал вопторять и многое понял. Всё просто и понятно, советую тем, кто хочет делать разрушения, а в Гудини ни разу не был
     
    Antonio нравится это.
  13. Broksh

    Broksh Штрафник

    Регистрация:
    19/12/19
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Добрый день, хочу приобрести данный курс, кнопки нет.
     
  14. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.183
    Симпатии:
    9.241
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    вы в штрафниках потому что за неоплату совместного заказа в срок

    долг https://perevodvsem.ru/threads/rebelway-mastering-destruction-and-fx-in-houdini-eng-rus.9590/

    оплатите долг, по взносу после завершения и в течении суток снимут штрафника и сможете приобретать готовые переводы