Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Активно] [Udemy] Unreal Engine 5 C++ Multiplayer Shooter Part 3 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Мультиплеер", создана пользователем Antonio, 12/4/23.

Этап:
Завершена
Цена:
40500.00 руб
Участников:
40 из 40
Переводчик:
Larsen
Расчетный взнос:
1113.75 руб
Дата сборов: 27.10.23
  1. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.736
    Симпатии:
    9.314
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Unreal Engine 5: Многопользовательский Шутер на C++. Часть 3
    "Udemy" на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 1671 руб

    [​IMG]
    Автор: Stephen Ulibarri

    Студия: Udemy

    Год: 2023

    Продолжительность: 65 часа 00 минут

    Продолжительность данной части: 11 часов 24 минуты (9-10 главы)

    Язык: Английский

    Требования:


    • Базовые знания по С++ (переменные, функции, указатели, классы)
    • Некоторый опыт с Unreal Engine - создание компонентов, функции, Блюпринты. Можете посмотреть другие мои курсы для этого
    Описание:

    Узнайте все о многопользовательской игре в Unreal Engine из этого всеобъемлющего курса C++. С нуля мы создаем полноценный многопользовательский шутер, в котором можно создавать игровые сессии и присоединяться к ним, а также объединять множество игроков через Интернет. Мы создадим плагин, который можно будет добавить в любой проект Unreal Engine, чтобы легко превратить его в многопользовательскую игру.

    Мы узнаем, как оптимизировать нашу игру для достижения наилучшей производительности, поскольку соревновательные шутеры требуют максимально возможной производительности. Мы реализуем методы компенсации лагов, такие как предсказание на стороне клиента и перемотка на стороне сервера, чтобы игра работала плавно даже при наличии сильного лага!

    Мы узнаем, как использовать правильные игровые классы для каждой многопользовательской механики. Пользовательские состояния матча, таймеры матча для разогрева / восстановления, объявления об уничтожении, HUD со здоровьем, щитами, боеприпасами и гранатами и многое другое! Мы сохраним все важные функции на сервере, чтобы предотвратить мошенничество, и научимся правильно использовать классы Player Controller, Game Mode, Game State, Player State, Character и Game Instance.

    Мы сделаем автоматы, пистолеты, автоматы, ракетницы, гранатометы, снайперские винтовки и метательные гранаты! Все функции в мультиплеере оптимизированы для лучшей производительности.

    После этого курса вы сможете создать любую многопользовательскую игру, которую захотите. Если вы способны хорошо сделать динамичный шутер, вы сможете справиться с любой сетевой игрой, потому что все они требуют максимально возможной производительности.

    Кому пригодится курс:
    Тем, кто хочет делать многопользовательские игры
    Тем, кто желает преобразовать свои существующие проекты в мультиплеер
    Тем, кто хочет сделать соревновательную многопользовательскую игру
    Тем, кто хочет узнать о программировании многопользовательского игрового процесса
    Тем кто хоочет узнать об оптимизации многопользовательских игр
    Тем, кто хочет узнать о методах компенсации задержек, используемых в шутерах AAA.
    Тем, кто хочет изучить базу многопользовательского кода Unreal Engine, чтобы они могли создавать любую многопользовательскую игру, какую захотят.


    **Over 50 hours of content - more is still being uploaded!**

    Learn all about Unreal Engine multiplayer in this fully comprehensive C++ course. From scratch, we create a complete multiplayer shooter game, capable of creating and joining game sessions and connecting many players across the internet. We'll create our very own custom plugin that can be added to any Unreal Engine project to easily turn it into a multiplayer game.

    We learn how to optimize our game for the best performance, as competitive shooters require the highest performance possible. We'll implement lag compensation techniques such as client-side prediction and server-side rewind, so the game performs smoothly even in the presence of high lag!

    We learn how to use the proper game classes for each multiplayer mechanic. Custom match states, warmup/cooldown match timers, Elim announcements, HUD with health, shields, ammo and grenades, and more! We keep all important functionality on the server, to prevent cheating, and learn the proper way to use the Player Controller, Game Mode, Game State, Player State, Character and Game Instance classes.

    We make assault rifles, pistols, submachine guns, rocket launchers, grenade launchers, sniper rifles and throwing grenades! All functional in multiplayer, optimized for best performance.

    After this course, you'll be able to create any multiplayer game you want. If you can do a fast-paced shooter well, you can do any game, because fast-paced, competitive games require the best performance possible.

    Для кого этот курс:
    • Those who wish to make multiplayer games
    • Those who wish to convert their existing projects to multiplayer
    • Those who want to make a competitive multiplayer game
    • Those who wish to learn about multiplayer gameplay programming
    • Those who wish to learn about optimization of multiplayer games
    • Those who wish to learn about lag compensation techniques used by AAA shooter games
    • Those who wish to learn Unreal Engine's multiplayer code base so they can make any multiplayer game they want

    Другие части курса:
    Уровень 0
    - [Udemy] C++ Fundamentals: Game Programming For Beginners [ENG-RUS]

    Уровень 1
    - [Udemy] Learn C++ for Game Development in Unreal Engine [ENG-RUS]

    Уровень 2
    - [Udemy] Unreal Engine C++ The Ultimate Game Developer Course Part 1 [ENG-RUS]
    - [Udemy] Unreal Engine C++ The Ultimate Game Developer Course Part 2 [ENG-RUS]
    - [Udemy] Unreal Engine C++ The Ultimate Game Developer Course Part 3 [ENG-RUS]
    - [Udemy] Unreal Engine C++ The Ultimate Game Developer Course Part 4 [ENG-RUS]


    Уровень 3
    - [Udemy] Unreal Engine Blueprints - The Ultimate Developer Course Part 1 [ENG-RUS]
    - [Udemy] Unreal Engine Blueprints - The Ultimate Developer Course Part 2 [ENG-RUS]
    - [Udemy] Unreal Engine Blueprints - The Ultimate Developer Course Part 3 [ENG-RUS]


    Уровень 4
    - [Udemy] Unreal Engine C++ The Ultimate Shooter Course Part 1 [ENG-RUS]
    - [Udemy] Unreal Engine C++ The Ultimate Shooter Course Part 2 [ENG-RUS]
    - [Udemy] Unreal Engine C++ The Ultimate Shooter Course Part 3 [ENG-RUS]
    - [Udemy] Unreal Engine C++ The Ultimate Shooter Course Part 4 [ENG-RUS]
    - [Udemy] Unreal Engine C++ The Ultimate Shooter Course Part 5 [ENG-RUS]


    Уровень 5
    - [Udemy] Unreal Engine 5 Blueprints - First Person Shooter (FPS) [ENG-RUS]

    Уровень 6
    - [Udemy] Unreal Engine 5 C++ Multiplayer Shooter Part 1 [ENG-RUS]
    - [Udemy] Unreal Engine 5 C++ Multiplayer Shooter Part 2 [ENG-RUS]
    - [Udemy] Unreal Engine 5 C++ Multiplayer Shooter Part 3 [ENG-RUS]
    - [Udemy] Unreal Engine 5 C++ Multiplayer Shooter Part 4 [ENG-RUS]
    - [Udemy] Unreal Engine 5 C++ Multiplayer Shooter Part 5 [ENG-RUS]


    Страница курса:


    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Larsen, курс переведён
     
    Последнее редактирование: 6/11/23
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.736
    Симпатии:
    9.314
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)

    Очередь на перевод у Larsen:

    Апрель
    [Udemy] Realistic Natural Environments in Unreal Engine 5 [ENG-RUS] Дата сборов: 12.04.23

    [Udemy] Learn iClone 7 | Character Creator | Unreal Engine Pipeline [ENG-RUS] Дата сборов: 21.04.23
    Май
    [Udemy] Creating Next-Gen Environments in UE5 Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 21.05.23
    Июнь
    [Udemy] Creating Next-Gen Environments in UE5 Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 23.06.23
    [Udemy] Launching and Marketing Your First Game [ENG-RUS] Дата сборов: 26.06.23
    Июль
    [Udemy] Unreal Engine 5: Easy Cinematic Environments [ENG-RUS] Дата сборов: 05.07.23
    [Udemy] Unreal Engine 5: Easy Realistic Scenes for Beginners [ENG-RUS] Дата сборов: 11.07.23
    [Udemy] Unreal Engine: Character UI Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 23.07.23
    Август
    [Udemy] Unreal Engine: Character UI Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 13.08.23
    [Udemy] Unreal Engine 5 C++ Multiplayer Shooter Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 31.08.23
    Сентябрь
    [Udemy] Unreal Engine 5 C++ Multiplayer Shooter Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 27.09.23
    Октябрь
    [Udemy] Unreal Engine 5 C++ Multiplayer Shooter Part 3 [ENG-RUS] Дата сборов: 27.10.23
    Ноябрь
    [Udemy] Unreal Engine 5 C++ Multiplayer Shooter Part 4 [ENG-RUS] Дата сборов: 26.11.23
    Декабрь
    [Udemy] Unreal Engine 5 C++ Multiplayer Shooter Part 5 [ENG-RUS] Дата сборов: 14.12.23