О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Завершено [Активно] [Udemy] C++ Fundamentals: Game Programming For Beginners [ENG-RUS]

Тема в разделе "Языки программирования", создана пользователем squal, 29/7/21.

Этап:
Завершена
Цена:
35000.00 руб
Участников:
36 из 36
Переводчик:
squal
Расчетный взнос:
1069.44 руб
Дата сборов: 22.03.23
  1. squal

    squal Переводчик

    Регистрация:
    21/3/20
    Сообщения:
    921
    Симпатии:
    43
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Основы C++: Игровое Программирование Для Начинающих
    "Udemy" на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 1605 руб

    [​IMG]
    Автор: Sam Pattuzzi и Stephen Ulibarri

    Студия:
    Udemy

    Год:
    2022

    Продолжительность:
    11 часов 11 минут

    Язык:
    Английский

    Обучение программированию может быть скучным, а изучение C ++ - достаточно трудным делом даже без изучения игрового движка.

    В этом курсе мы научим вас программировать в увлекательной игровой форме! И мы будем использовать библиотеку raylib, чтобы вы могли сосредоточиться на изучении чистого C ++ и хороших практик программирования.

    Вы начнете с компиляции вашей первой программы на C ++, используя Visual Studio Code в качестве текстового редактора.

    Затем создадите свою первую игру с уклонением от топора, используя библиотеку Raylib. Этот проект знакомит с основными концепциями программирования: переменными, циклами и инструкциями if.

    Вы расширите знания в Dapper Dasher, создавая игру с боковой прокруткой. Помимо изучения основных концепций программирования, таких как структуры и функции, вы научитесь анимировать 2D-персонажей и делать свою игру красивой.

    В Classy Clash мы представляем объектно-ориентированное программирование. Вы узнаете, как это упрощает программирование для игр и как наследование позволяет избежать дублирования кода.

    Если вы новичок в программировании и хотите изучить чистый C ++, или студент Unreal среднего уровня, который хочет изучить создание игр на чистом C ++, этот курс для вас!

    Предварительных условий для курса нет, стоит установить новое программное обеспечение. Так же пригодится желание изучать программирование

    Все студенты имеют доступ к форумам с вопросами и ответами, где наши инструкторы, помощники преподавателей и сообщество готовы помочь ответить на ваши вопросы и поддержать вас.

    Learning to program can be dull, and learning C++ is hard enough without having to learn a game engine as well.

    In this course we teach you coding the fun way, by making games! And we'll be using a library so you can focus on learning pure C++ and good programming practice.

    You'll start by compiling your first program in C++, using Visual Studio Code as your text editor.

    Then create your first axe dodging game using the Raylib library. This project introduces the basic concepts of programming: variables, loops and if-statements.

    You expand on this in Dapper Dasher, by building a side-scrolling running game. In addition to covering essential programming concepts such as structs and functions, you'll learn to animate 2D characters and make your game pretty.

    In Classy Clash we introduce Object Oriented Programming. You'll learn how this simplifies programming for games and how inheritance can avoid code duplication.

    Whether you're a total beginner to programming and want to learn pure C++, or an intermediate Unreal student who wants to explore making games in pure C++, this is the course for you!

    There are no course prerequisites, though it'll help if you're comfortable installing new software and excited to learn programming ?

    All students have access to the Q&A forums where our Instructors, Teaching Assistants and Community are ready to help answer your questions and cheer on your success. ?

    Другие части курса:
    Уровень 0
    - [Udemy] C++ Fundamentals: Game Programming For Beginners [ENG-RUS]

    Уровень 1
    - [Udemy] Learn C++ for Game Development in Unreal Engine [ENG-RUS]

    Уровень 2
    - [Udemy] Unreal Engine C++ The Ultimate Game Developer Course Part 1 [ENG-RUS]
    - [Udemy] Unreal Engine C++ The Ultimate Game Developer Course Part 2 [ENG-RUS]
    - [Udemy] Unreal Engine C++ The Ultimate Game Developer Course Part 3 [ENG-RUS]
    - [Udemy] Unreal Engine C++ The Ultimate Game Developer Course Part 4 [ENG-RUS]


    Уровень 3
    - [Udemy] Unreal Engine Blueprints - The Ultimate Developer Course Part 1 [ENG-RUS]
    - [Udemy] Unreal Engine Blueprints - The Ultimate Developer Course Part 2 [ENG-RUS]
    - [Udemy] Unreal Engine Blueprints - The Ultimate Developer Course Part 3 [ENG-RUS]


    Уровень 4
    - [Udemy] Unreal Engine C++ The Ultimate Shooter Course Part 1 [ENG-RUS]
    - [Udemy] Unreal Engine C++ The Ultimate Shooter Course Part 2 [ENG-RUS]
    - [Udemy] Unreal Engine C++ The Ultimate Shooter Course Part 3 [ENG-RUS]
    - [Udemy] Unreal Engine C++ The Ultimate Shooter Course Part 4 [ENG-RUS]
    - [Udemy] Unreal Engine C++ The Ultimate Shooter Course Part 5 [ENG-RUS]


    Уровень 5
    - [Udemy] Unreal Engine 5 Blueprints - First Person Shooter (FPS) [ENG-RUS]

    Уровень 6
    - [Udemy] Unreal Engine 5 C++ Multiplayer Shooter [ENG-RUS]

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал squal, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 1/4/23
    Evansiberiy и Pan_Ruskan нравится это.
  2. Ondor

    Ondor Заказчик

    Регистрация:
    12/11/17
    Сообщения:
    19
    Симпатии:
    11
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Венгерский
    Последнее обновление: 8/2021, там 11 часов, а откуда 45?
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.819
    Симпатии:
    9.136
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    видимо автор что-то напутал, так как было 46
    наверное уроки от другого курса залил
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.819
    Симпатии:
    9.136
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.819
    Симпатии:
    9.136
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.819
    Симпатии:
    9.136
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится ) и тема получила метку Эксклюзив, будет последнее обновление курса
     
  7. Dezstrong

    Dezstrong Магистр клуба

    Регистрация:
    31/10/21
    Сообщения:
    21
    Симпатии:
    12
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавьте, пожалуйста.
     
  8. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.819
    Симпатии:
    9.136
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавил
     
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.819
    Симпатии:
    9.136
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Этап передвинут на выдачу, переводчик позже сегодня появиться в сети и выдаст перевод :)

    Не волнуемся :)
     
    Evansiberiy нравится это.
  10. Evansiberiy

    Evansiberiy Заказчик

    Регистрация:
    7/1/20
    Сообщения:
    30
    Симпатии:
    7
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Благодарю за перевод :)
     
  11. KulikovEugene

    KulikovEugene Заказчик

    Регистрация:
    24/12/17
    Сообщения:
    24
    Симпатии:
    18
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    А у меня нет почему-то перевода, нет доступа
     
  12. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.819
    Симпатии:
    9.136
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    исправил
     
  13. KulikovEugene

    KulikovEugene Заказчик

    Регистрация:
    24/12/17
    Сообщения:
    24
    Симпатии:
    18
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Большое спасибо!)
     
  14. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.819
    Симпатии:
    9.136
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Есть ещё желающие добавиться? дата завершения 31 марта
     
  15. Billionaire

    Billionaire Заказчик

    Регистрация:
    19/2/21
    Сообщения:
    6
    Симпатии:
    6
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    English
    Меня добавьте, пожалуйста
     
  16. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.819
    Симпатии:
    9.136
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавил
     
  17. joko91

    joko91 Магистр клуба

    Регистрация:
    22/1/24
    Сообщения:
    17
    Симпатии:
    12
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Здравствуйте! Добавьте меня пожалуйста, оплатил ещё вчера. Спасибо!
     
  18. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.819
    Симпатии:
    9.136
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    прочтите пункт 4 в реквизитах и сделайте как написано