Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Завершено [Активно] [Udemy] Unreal Engine C++ The Ultimate Shooter Course Part 5 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Игровая механика и Прототипирование", создана пользователем Antonio, 21/11/21.

Этап:
Завершена
Цена:
34000.00 руб
Участников:
45 из 45
Переводчик:
Larsen
Расчетный взнос:
831.12 руб
Дата сборов: 22.07.22
  1. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.903
    Симпатии:
    9.359
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Программирование на С++ для Unreal Engine: Полный курс по созданию шутера. Часть 5
    "Udemy" на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 1247 руб

    [​IMG]

    Автор: Stephen Ulibarri

    Студия: Udemy

    Год: 2021

    Продолжительность: 56 часов

    Продолжительность данной части: 10 часов 41 минута (15-17 глава)

    Язык: Английский

    Требования:
    Понимание основ C++ (возьмите мой курс по C++ !)


    Курс совместим с любой версией Unreal Engine, включая Unreal Engine 5!
    Это самая полная серия руководств по Unreal Engine в Интернете. Вы создадите шутер с игровой механикой уровня "ААА". Изучите теорию по игровой механике для шутеров, а затем воплотите полученные знания при создании этого прекрасного игрового проекта. Охватываемые темы:

    The course is compatible with any version of Unreal Engine, including Unreal Engine 5!

    This is the most comprehensive Unreal Engine tutorial series on the internet. You will create a shooter game complete with AAA quality gameplay mechanics. Learn the theory behind the gameplay mechanics of shooter games, then implement them in this beautiful game project. Topics covered are:

    • Character creation and movement

    • Input for PC and console controllers

    • Extensive use of Animation Blueprints (and Anim Instances, their C++ parents)

    • 1D and 2D Blendspaces

    • Strafing

    • Turn-in-place

    • Aim Offsets

    • Inverse Kinematics

    • Animation Curves

    • Character lean when running

    • Crouching (with dynamic capsule resizing)

    • Turn hips while running

    • Weapon fire with recoil animations

    • Reloading

    • Weapon blast and impact particles

    • Weapon beam particles (smoke trails)

    • Bullet shell eject particles

    • Sound effects

    • Blending animations per bone, by bool, and by enum - play one animation with one part of the body (running or crouching) while simultaneously playing another animation with another part of the body (reload, aim, or weapon fire)

    • Attach and equip different weapons (pistols, submachine guns, assault rifles)

    • Automatic and semi-automatic gunfire

    • Move different gun parts (the clip/magazine, and pistol slide) during animations

    • Camera zoom while aiming

    • Dynamic crosshairs that spread in reaction to:
      • Character speed

      • Weapon fire

      • Aiming

      • Jumping
    • Different crosshairs per weapon

    • Widget components, showing:
      • Item names

      • Item types

      • Ammo counts

      • Item rarity
    • HUD animations

    • Full item inventory system

    • Data tables, in Blueprints and C++

    • Curves to control:
      • Item movement during pickup

      • Color and brightness pulse for material effects
    • Material creation, including:
      • Post-process materials

      • Dynamic material instances

      • Setting material properties from C++

      • Driving material properties with curves

      • Material functions

      • Blending materials together

      • Outline effects

      • Glow/pulse effects
    • Retargeting animations

    • Retargeting whole Animation Blueprints

    • Numerous gameplay algorithms

    • Use of data structures, including:
      • structs

      • enums

      • arrays

      • maps

      • and more
    • Animation montages

    • Anim Notifies for sounds, weapon trails, and custom notifies

    • Sync markers for footsteps and sync groups

    • The course comes with a huge amount of assets, including:
      • Sounds

      • Textures

      • Particle effects

      • Meshes
    • Delegates

    • Interfaces

    • Dynamic footsteps that spawn different sounds and particle systems depending on the surface type

    • Physical materials and surface types

    • Niagra particle systems

    • Line traces

    • Enemy AI

    • Behavior Trees and Blackboard Components

    • Multiple enemy types with varying levels of Health, Damage, Size and Movement Speed

    • Headshot damage, with:
      • Higher damage for headshots

      • Number widgets that pop up and animate with bullet hits

      • Different colored numbers for headshots
    • Character and enemy health bars

    • Enemy patrol, agro, chase and attack player

    • Death mechanics

    • Stun mechanics

    • Melee attacks with melee weapon trails

    • Explosives that cause damage and death

    • Level prototyping

    • Creating full levels based on our prototypes using professional assets

    • Light baking

    • Post-process effects
    Who this course is for:
    • Unreal Engine beginners who understand the basics of C++.
    • Unreal Engine intermediate developers who wish to advance in skill level.
    • Expert Unreal Engine developers to wish to expand their skillset.
    • Those who wish to make shooter games.
    • Anyone who wants to have fun and make games!

    Другие части курса:
    Уровень 0
    - [Udemy] C++ Fundamentals: Game Programming For Beginners [ENG-RUS]

    Уровень 1
    - [Udemy] Learn C++ for Game Development in Unreal Engine [ENG-RUS]

    Уровень 2
    - [Udemy] Unreal Engine C++ The Ultimate Game Developer Course Part 1 [ENG-RUS]
    - [Udemy] Unreal Engine C++ The Ultimate Game Developer Course Part 2 [ENG-RUS]
    - [Udemy] Unreal Engine C++ The Ultimate Game Developer Course Part 3 [ENG-RUS]
    - [Udemy] Unreal Engine C++ The Ultimate Game Developer Course Part 4 [ENG-RUS]


    Уровень 3
    - [Udemy] Unreal Engine Blueprints - The Ultimate Developer Course Part 1 [ENG-RUS]
    - [Udemy] Unreal Engine Blueprints - The Ultimate Developer Course Part 2 [ENG-RUS]
    - [Udemy] Unreal Engine Blueprints - The Ultimate Developer Course Part 3 [ENG-RUS]


    Уровень 4
    - [Udemy] Unreal Engine C++ The Ultimate Shooter Course Part 1 [ENG-RUS]
    - [Udemy] Unreal Engine C++ The Ultimate Shooter Course Part 2 [ENG-RUS]
    - [Udemy] Unreal Engine C++ The Ultimate Shooter Course Part 3 [ENG-RUS]
    - [Udemy] Unreal Engine C++ The Ultimate Shooter Course Part 4 [ENG-RUS]
    - [Udemy] Unreal Engine C++ The Ultimate Shooter Course Part 5 [ENG-RUS]


    Уровень 5
    - [Udemy] Unreal Engine 5 Blueprints - First Person Shooter (FPS) [ENG-RUS]

    Уровень 6
    - [Udemy] Unreal Engine 5 C++ Multiplayer Shooter [ENG-RUS]

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Larsen, курс переведён
     
    Последнее редактирование: 1/8/22
  2. Multiplicator73

    Multiplicator73 Магистр клуба

    Регистрация:
    17/7/18
    Сообщения:
    351
    Симпатии:
    219
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    русский
    Спасибо за перевод!!! :)
     
    Antonio нравится это.
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.903
    Симпатии:
    9.359
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Есть желающие добавиться? дата завершения 31 июля
     
  4. KulikovEugene

    KulikovEugene Магистр клуба

    Регистрация:
    24/12/17
    Сообщения:
    26
    Симпатии:
    20
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Я добавлюсь и оплачу!! Добавьте, пожалуйста!! Я вот не понимаю, частое явление такое, что на первые главы люди записываются, а на последних всегда проблема. Или люди уже не могут пройти курс, или понимают, что это не их((
     
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.903
    Симпатии:
    9.359
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил, оплатить в течении суток

    некоторым людям лень сразу записаться на всё, это постоянно так
     
  6. Opulus%

    Opulus% Штрафник

    Регистрация:
    21/1/21
    Сообщения:
    34
    Симпатии:
    28
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Сегодня полность закончил данный курс. Какие плюсы мы имеет по его завершению. Пропала боязнь написания кода в С++. Стали понятны многие моменты построения связки и вызова логики между акторами. Из минусов. Имеем баг в системе locomotion. Автор просто игнорит его и идет дальше. После смерти Enemy имеем капсулу коллизии с боксами. Автор упирается в них и просто игнорит данный баг. Под конец курса сложилось впечатление что автор устал.... Он выделил огромную главу цвету предмета. Но галопом пролетели древо поведения. И наплодили десяток противников с одной единственной логикой. Под конец выяснилось что автор предложит купить другой его курс где он обьясняет как создать Меню и паузу в C++. А сдесь и так сойдет :) А поднятие аптечки мы благополочно запилили на блупринте... Потому что автору лень. Какие впечатления сложилось в общем. Курс норм не смотря на все минусы. Можно расмотреть как отправную точку в мир С++.
     
    Iurii и Antonio нравится это.
  7. Evansiberiy

    Evansiberiy Заказчик

    Регистрация:
    7/1/20
    Сообщения:
    30
    Симпатии:
    7
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
     
  8. Evansiberiy

    Evansiberiy Заказчик

    Регистрация:
    7/1/20
    Сообщения:
    30
    Симпатии:
    7
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Opulus% Привет друг можно с тобой пообщаться насчет курса пожалуйста как с тобой связаться ?
     
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.903
    Симпатии:
    9.359
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Запрещено публиковать контакты. Прочтите правила

    всё общение в темах
     
    Evansiberiy нравится это.
  10. Evansiberiy

    Evansiberiy Заказчик

    Регистрация:
    7/1/20
    Сообщения:
    30
    Симпатии:
    7
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Пардонте админ!