Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Завершено [Активно] [Udemy] Unreal Engine C++ The Ultimate Game Developer Course Part 4 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Программирование и Blueprint", создана пользователем Antonio, 4/12/19.

Этап:
Завершена
Цена:
15000.00 руб
Участников:
51 из 51
Переводчик:
Larsen
Расчетный взнос:
323.53 руб
Дата сборов: 20.11.20
  1. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.974
    Симпатии:
    9.365
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Программирование на С++ для Unreal Engine: Полнейший Курс Разработчика Игр. Часть 4
    "Udemy" на русском
    [эксклюзив]

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 485 руб

    [​IMG]
    Автор: Stephen Ulibarri

    Год: 2019

    Продолжительность: 33 часа 38 минут

    Продолжительность данной части: 4 часа 41 минуту

    Язык: Английский

    Из этой серии видео вы узнаете программирование на С++, для Unreal Engine, с самых основ и до упаковывания готовой видеоигры. Вы узнаете следующие вещи и даже больше:

    • Создание объекта, актора, пешки и персонажа; различия между этими классами
    • Написание кода для законченного класса персонажа, имеющего анимации и ввод от игрока
    • Поиск почти бесконечного количества бесплатных ассетов и способов их скачивания и использования в вашей игре.
    • Движение и поведение Врагов
    • Бой холодным оружием
    • Поднятие и экипировка предметов
    • Урон, очки здоровья и смерть
    • Элементы HUD, включая полосы здоровья и выносливости, а так же, иконки
    • Как создавать менюшки, включая меню паузы
    • Сохранение и загрузка игровых данных, даже после выключения компьютера или выхода из игры
    • Переключение уровней в игре
    • Использование интерполяции для парящих платформ
    • Таймеры для задержек в игровой логике
    • Объемы переключателей (триггеров), нажимные переключатели и двери
    • Бомбы, взрывчатка и угрозы
    • Вывод в логи и отрисовка сфер, для целей отладки
    • Использование концепций С++ для применения в разработке игр
    • Намного, намного больше

    Это курс по С++ и в нем требуются базовые знания по С++ (или подобному языку). Если у вас нет этих знаний, перейдите к моему первому курсу, которые научит вас всему, что вам нужно для данного курса.

    Чему вы научитесь:
    - Как программировать в Unreal Engine, при помощи С++
    - Как создавать законченную игру на UE4, с начала - до конца
    - Те, кто не знаком с Unreal Engine – узнают его
    - Игровые механики боя, приключенческой игры, платформы, сохранение и загрузка игр
    - Создание Меню
    - Те, кто уже занимается разработкой игр, улучшат свои навыки
    - Те, кто работают с другими прогаммами, научатся комбинировать

    Требования:

    - Базовое понимание С++ или подобного языка программирования (C#, Python, Java, и т.д.)
    - Не требуется опыт в Unreal Engine
    - Выделите память на диске, для Unreal Engine, Visual Studio или XCode, и игровых ассетов (мешей, анимаций и так далее).



    Для кого этот курс:

    • Вдохновленных разработкой игр
    • Тех, кто хочте войти в игровую индустрию, как программист
    • Разработчиков инди игр, которые хотят создавать свои игры
    • Для всех, кто хочет иметь готовую игру для своего портфолио!


    Чему вы научитесь
    • How to program in Unreal Engine with C++.
    • How to create a complete UE4 game from start to finish.
    • Those with no experience in Unreal Engine will master Unreal.
    • Combat, adventure game mechanics, platforms, game saving/loading and menu design.
    • Those already experienced in game development will further expand their skills.
    • Those who already develop in another
    Требования
    • Basic understanding of C++ or a similar language (C#, Python, Java, etc.)
    • No experience in Unreal Engine needed.
    • Memory space on computer for Unreal Engine, Visual Studio or XCode, and game assets (meshes, animations, etc.)
    Описание
    In this series, you will learn Unreal Engine C++ programming from the basics all the way up to packaging a complete video game. You will learn all of the following and more:
    • Object, Actor, Pawn and Character creation, and the differences between these classes
    • Coding a complete character class, complete with animations and user input
    • Finding a nearly endless selection of free assets and how to download and use them for your game
    • Enemy movement and behavior
    • Combat with melee weapons
    • Picking up and equipping items
    • Damage, Hit Points and Death
    • HUD elements including Health and Stamina Bars as well as Icons
    • How to create menus, including a Pause menu
    • Saving and Loading game data even after turning off the computer or exiting the game
    • Switching levels in game
    • Floating platforms using interpolation
    • Timers for delays in game logic
    • Trigger volumes, pressure switches, and doors
    • Bombs, explosives and hazards
    • Logging and drawing spheres for debug purposes
    • Using C++ concepts applied to game development
    • Much much more!
    This is a C++ course and some basic knowledge of the C++ (or a similar language) is needed. If you don't have the basics of C++ down, my first course teaches everything you need to know for this course.

    Для кого этот курс:
    • Aspiring game developers.
    • Those wanting to enter the games industry as a game programmer.
    • Indie game developers who want to create their own games.
    • Anyone who wants a COMPLETE game in their portfolio!

    Другие части курса:
    Уровень 1
    - [Udemy] Learn C++ for Game Development in Unreal Engine [ENG-RUS]

    Уровень 2
    - [Udemy] Unreal Engine C++ The Ultimate Game Developer Course Part 1 [ENG-RUS]
    - [Udemy] Unreal Engine C++ The Ultimate Game Developer Course Part 2 [ENG-RUS]
    - [Udemy] Unreal Engine C++ The Ultimate Game Developer Course Part 3 [ENG-RUS]
    - [Udemy] Unreal Engine C++ The Ultimate Game Developer Course Part 4 [ENG-RUS]


    Уровень 3
    - [Udemy] Unreal Engine Blueprints - The Ultimate Developer Course Part 1 [ENG-RUS]
    - [Udemy] Unreal Engine Blueprints - The Ultimate Developer Course Part 2 [ENG-RUS]
    - [Udemy] Unreal Engine Blueprints - The Ultimate Developer Course Part 3 [ENG-RUS]


    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Larsen, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 19/3/22
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.974
    Симпатии:
    9.365
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
    Oleg_Verhovodov, Multiplicator73 и Jerromo нравится это.