О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Завершено [Активно] [Udemy] Complete Guide to Zbrush 2022 [ENG-RUS]

Тема в разделе "ZBrush", создана пользователем Pushkin, 2/2/22.

Этап:
Завершена
Цена:
45000.00 руб
Участников:
76 из 76
Переводчик:
Pushkin
Расчетный взнос:
651.32 руб
Дата сборов: 12.01.23
  1. Pushkin

    Pushkin Переводчик

    Регистрация:
    6/3/15
    Сообщения:
    3.406
    Симпатии:
    323
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Симферополь
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
    Полное руководство по Zbrush 2022
    "Artstation" на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 977 руб

    [​IMG]
    Автор: Abraham Leal

    Год: 2022

    Продолжительность: 11 часов 46 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: ZBrush 2022
    Если вы хотите создавать удивительных существ и персонажей, но не знаете, с чего начать? Этот курс именно для вас. Преподавателем будет Абрахам Лил, с 10-летним опытом работы в этой отрасли.
    К концу этого курса, вы сможете понять и в полной мере использовать самые важные инструменты, которые может предложить Zbrush. Будете уметь создавать скульптинг существ, ассеты и персонажей в Zbrush 2022.
    Познакомитесь с различными рабочими процессами для создания ваших проектов.

    Мы изучим:
    Интерфейс Zbrush
    Скульптинг с помощью Dynamesh
    Zmodeler
    Сабдивы
    Основы Hard Surface
    Текстурирование
    Визуализация
    Композитинг
    Скульптинг hard surface головы в стиле sci-fi
    Создание сцены окружающей среды
    Cкульптинг пришельца
    Cкульптинг топора с помощью Zmodeler
    Cкульптинг ткани с использованием Dynamics
    Раскрашивание текстур в Zbrush
    Визуализация и освещение в Zbrush
    Композитинг рендер-проходов из Zbrush в Photoshop для портфолио


    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Pushkin, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 22/1/23
    legioner, Vincitore и Chelman нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.182
    Симпатии:
    8.980
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.182
    Симпатии:
    8.980
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Последнее редактирование: 4/7/22
  4. Alukard017

    Alukard017 Заказчик

    Регистрация:
    29/9/21
    Сообщения:
    8
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Минск
    Язык №1:
    Русский
    Здравствуйте! Пытаюсь записаться, но почему то кнопка "Записаться" не работает.
     
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.182
    Симпатии:
    8.980
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добрый день. Браузер какой? Только тут или везде?
     
  6. Alukard017

    Alukard017 Заказчик

    Регистрация:
    29/9/21
    Сообщения:
    8
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Минск
    Язык №1:
    Русский
    На ПК с Яндекс браузера не работала. Через телефон тот же браузер работает, записался.
     
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.182
    Симпатии:
    8.980
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переведён, дата сборов 12 января 2023 года!
     
  8. Asloga

    Asloga Заказчик

    Регистрация:
    4/8/23
    Сообщения:
    42
    Симпатии:
    7
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    RU
    Курс подойдет для людей с 0 знаниями ПО/Скульпта?
     
  9. Pushkin

    Pushkin Переводчик

    Регистрация:
    6/3/15
    Сообщения:
    3.406
    Симпатии:
    323
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Симферополь
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
    Курс довольно подробный, подойдет для новичков без знания ПО и скульптинга и для опытных (дополнить кругозор)
     
  10. Asloga

    Asloga Заказчик

    Регистрация:
    4/8/23
    Сообщения:
    42
    Симпатии:
    7
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    RU
    Хм, а как продолжение что посоветуете?
     
  11. Pushkin

    Pushkin Переводчик

    Регистрация:
    6/3/15
    Сообщения:
    3.406
    Симпатии:
    323
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Симферополь
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
  12. Asloga

    Asloga Заказчик

    Регистрация:
    4/8/23
    Сообщения:
    42
    Симпатии:
    7
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    RU
  13. Pushkin

    Pushkin Переводчик

    Регистрация:
    6/3/15
    Сообщения:
    3.406
    Симпатии:
    323
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Симферополь
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
  14. Asloga

    Asloga Заказчик

    Регистрация:
    4/8/23
    Сообщения:
    42
    Симпатии:
    7
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    RU
    В #11 посте вы советовали разные курсы для продолжения, но 1 ссылке Zbrush 20года во 2 ссылке Zbrush 21года, а тут вообще Zbrush 22года. Сильные ли отличия от версия к версий? А то получается я от свежей 22 года версий буду переходить к более старым....
     
  15. Pushkin

    Pushkin Переводчик

    Регистрация:
    6/3/15
    Сообщения:
    3.406
    Симпатии:
    323
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Симферополь
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
    Версии Zbrush обновляются весьма часто и никаких революционных изменений там нет начиная наверное с версии 4R8. Я вам советую те курсы, которые помогут вам сначала понять общий функционал, а затем углубиться в более технологически сложные методы. У меня довольно приличный опыт работы с учебным материалом по этой теме и я вам советую последовательность курсов, которая поможет вам научиться работать быстро и эффективно. Итак еще раз, рекомендуемая мной последовательность:

    1. Один из лучших фундаментальных вводный курсов по Zbrush [The Gnomon workshop] Introduction to Zbrush 2022 [ENG-RUS]
    2. Расширенный функционал и пайплайн включая UDIM UV и программы рендера [3D Concept Artist] The Extra Mile - From ZBrush sculpture to polished illustration Part 1 [ENG-RUS] (все части)
    3. Обзорные курсы по версиям Zbrush автора Майкл Павлович позволят вам следить за обновлениями:
    [Gumroad] ZBrush 2022 What's New [ENG-RUS]
    [Gumroad] ZBrush 2023 What's New [ENG-RUS]
     
    NataGrafina нравится это.
  16. Asloga

    Asloga Заказчик

    Регистрация:
    4/8/23
    Сообщения:
    42
    Симпатии:
    7
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    RU
    Спасибо начну с курса текущей темы. Этот курс. Особо не рассматриваю тк не владею maya, только блендер.
     
  17. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.182
    Симпатии:
    8.980
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    вы можете не делать рендер в maya, а в блендер сделать, вам и не нужно маю знать. Курс по Zbrush, а не по maya
     
    Asloga нравится это.
  18. Asloga

    Asloga Заказчик

    Регистрация:
    4/8/23
    Сообщения:
    42
    Симпатии:
    7
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    RU
    Там просто указана maya, я думал что то придется и в ней моделировать. Значит все моделирование в zbrush, тогда зачем keyshot с maya?
     
  19. Pushkin

    Pushkin Переводчик

    Регистрация:
    6/3/15
    Сообщения:
    3.406
    Симпатии:
    323
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Симферополь
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
    В maya там делается одна какая-то незначительная операция