Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Активно] [Udemy] Complete Guide to Zbrush 2022 [ENG-RUS]

Тема в разделе "ZBrush", создана пользователем Pushkin, 2/2/22.

Этап:
Завершена
Цена:
45000.00 руб
Участников:
76 из 76
Переводчик:
Pushkin
Расчетный взнос:
651.32 руб
Дата сборов: 12.01.23
  1. Pushkin

    Pushkin Переводчик

    Регистрация:
    6/3/15
    Сообщения:
    3.524
    Симпатии:
    347
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Симферополь
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
    Полное руководство по Zbrush 2022
    "Artstation" на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 977 руб

    [​IMG]
    Автор: Abraham Leal

    Год: 2022

    Продолжительность: 11 часов 46 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: ZBrush 2022
    Если вы хотите создавать удивительных существ и персонажей, но не знаете, с чего начать? Этот курс именно для вас. Преподавателем будет Абрахам Лил, с 10-летним опытом работы в этой отрасли.
    К концу этого курса, вы сможете понять и в полной мере использовать самые важные инструменты, которые может предложить Zbrush. Будете уметь создавать скульптинг существ, ассеты и персонажей в Zbrush 2022.
    Познакомитесь с различными рабочими процессами для создания ваших проектов.

    Мы изучим:
    Интерфейс Zbrush
    Скульптинг с помощью Dynamesh
    Zmodeler
    Сабдивы
    Основы Hard Surface
    Текстурирование
    Визуализация
    Композитинг
    Скульптинг hard surface головы в стиле sci-fi
    Создание сцены окружающей среды
    Cкульптинг пришельца
    Cкульптинг топора с помощью Zmodeler
    Cкульптинг ткани с использованием Dynamics
    Раскрашивание текстур в Zbrush
    Визуализация и освещение в Zbrush
    Композитинг рендер-проходов из Zbrush в Photoshop для портфолио


    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Pushkin, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 22/1/23
    legioner, Vincitore и Chelman нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.519
    Симпатии:
    9.279
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.519
    Симпатии:
    9.279
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Последнее редактирование: 4/7/22
  4. Alukard017

    Alukard017 Заказчик

    Регистрация:
    29/9/21
    Сообщения:
    8
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Минск
    Язык №1:
    Русский
    Здравствуйте! Пытаюсь записаться, но почему то кнопка "Записаться" не работает.
     
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.519
    Симпатии:
    9.279
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добрый день. Браузер какой? Только тут или везде?
     
  6. Alukard017

    Alukard017 Заказчик

    Регистрация:
    29/9/21
    Сообщения:
    8
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Минск
    Язык №1:
    Русский
    На ПК с Яндекс браузера не работала. Через телефон тот же браузер работает, записался.
     
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.519
    Симпатии:
    9.279
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переведён, дата сборов 12 января 2023 года!
     
  8. Asloga

    Asloga Заказчик

    Регистрация:
    4/8/23
    Сообщения:
    47
    Симпатии:
    10
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    RU
    Курс подойдет для людей с 0 знаниями ПО/Скульпта?
     
  9. Pushkin

    Pushkin Переводчик

    Регистрация:
    6/3/15
    Сообщения:
    3.524
    Симпатии:
    347
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Симферополь
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
    Курс довольно подробный, подойдет для новичков без знания ПО и скульптинга и для опытных (дополнить кругозор)
     
  10. Asloga

    Asloga Заказчик

    Регистрация:
    4/8/23
    Сообщения:
    47
    Симпатии:
    10
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    RU
    Хм, а как продолжение что посоветуете?
     
  11. Pushkin

    Pushkin Переводчик

    Регистрация:
    6/3/15
    Сообщения:
    3.524
    Симпатии:
    347
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Симферополь
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
  12. Asloga

    Asloga Заказчик

    Регистрация:
    4/8/23
    Сообщения:
    47
    Симпатии:
    10
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    RU
  13. Pushkin

    Pushkin Переводчик

    Регистрация:
    6/3/15
    Сообщения:
    3.524
    Симпатии:
    347
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Симферополь
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
  14. Asloga

    Asloga Заказчик

    Регистрация:
    4/8/23
    Сообщения:
    47
    Симпатии:
    10
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    RU
    В #11 посте вы советовали разные курсы для продолжения, но 1 ссылке Zbrush 20года во 2 ссылке Zbrush 21года, а тут вообще Zbrush 22года. Сильные ли отличия от версия к версий? А то получается я от свежей 22 года версий буду переходить к более старым....
     
  15. Pushkin

    Pushkin Переводчик

    Регистрация:
    6/3/15
    Сообщения:
    3.524
    Симпатии:
    347
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Симферополь
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
    Версии Zbrush обновляются весьма часто и никаких революционных изменений там нет начиная наверное с версии 4R8. Я вам советую те курсы, которые помогут вам сначала понять общий функционал, а затем углубиться в более технологически сложные методы. У меня довольно приличный опыт работы с учебным материалом по этой теме и я вам советую последовательность курсов, которая поможет вам научиться работать быстро и эффективно. Итак еще раз, рекомендуемая мной последовательность:

    1. Один из лучших фундаментальных вводный курсов по Zbrush [The Gnomon workshop] Introduction to Zbrush 2022 [ENG-RUS]
    2. Расширенный функционал и пайплайн включая UDIM UV и программы рендера [3D Concept Artist] The Extra Mile - From ZBrush sculpture to polished illustration Part 1 [ENG-RUS] (все части)
    3. Обзорные курсы по версиям Zbrush автора Майкл Павлович позволят вам следить за обновлениями:
    [Gumroad] ZBrush 2022 What's New [ENG-RUS]
    [Gumroad] ZBrush 2023 What's New [ENG-RUS]
     
    NataGrafina нравится это.
  16. Asloga

    Asloga Заказчик

    Регистрация:
    4/8/23
    Сообщения:
    47
    Симпатии:
    10
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    RU
    Спасибо начну с курса текущей темы. Этот курс. Особо не рассматриваю тк не владею maya, только блендер.
     
  17. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.519
    Симпатии:
    9.279
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    вы можете не делать рендер в maya, а в блендер сделать, вам и не нужно маю знать. Курс по Zbrush, а не по maya
     
    Asloga нравится это.
  18. Asloga

    Asloga Заказчик

    Регистрация:
    4/8/23
    Сообщения:
    47
    Симпатии:
    10
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    RU
    Там просто указана maya, я думал что то придется и в ней моделировать. Значит все моделирование в zbrush, тогда зачем keyshot с maya?
     
  19. Pushkin

    Pushkin Переводчик

    Регистрация:
    6/3/15
    Сообщения:
    3.524
    Симпатии:
    347
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Симферополь
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
    В maya там делается одна какая-то незначительная операция
     
  20. =SJey=

    =SJey= Заказчик

    Регистрация:
    13/12/19
    Сообщения:
    66
    Симпатии:
    65
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Не подскажите, какой в данный момент курс для новичка в зебре выбрать? Может быть, что-нибудь более актуальное появилось?