Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Активно] [3D Concept Artist] The Ultimate ZBrush Guide [ENG-RUS]

Тема в разделе "ZBrush", создана пользователем Jinny_Nou, 30/12/20.

Этап:
Завершена
Цена:
110000.00 руб
Участников:
108 из 108
Переводчик:
Pushkin
Расчетный взнос:
1120.37 руб
Дата сборов: 25.10.21
  1. Jinny_Nou

    Jinny_Nou Модератор

    Регистрация:
    3/3/15
    Сообщения:
    730
    Симпатии:
    1.267
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Самое полное руководство по ZBrush
    "3D Concept Artist" на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 1681 руб

    [​IMG]
    Автор: Pablo Munoz Gomez

    Год: 2020

    Продолжительность: 35 часов 8 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: ZBrush


    Описание курса:
    Добро пожаловать на этот курс который называется "Самое полное руководство по ZBrush"
    Его с вами проведет Пабло Муноз Гомез. Повявление на свет этого курса является результатом трех летнего планирования, тестирования и оптимизации специфической методологии, она упрощает процесс обучения и полностью раскрывает потенциал среды ZBrush! Автор разработал этот курс таким образом, чтобы представить вам абсолютно все инструменты и техники работы, которыми пользуется сам. У этого курса очень понятная и однозначная цель: сделать так, что бы вы себя чувствовали максимально комфортно в среде Zbrush и могли создавать все, что только захотите! Закончив этот курс вы сможете работать с проектами любой сложности используя ZBrush!"

    Отличия от других учебных материалов по Zbrush:
    Это не простой курс, а проработанная методическая система, пользуясь которой, вы начнете с самых основ и базовых принципов работы ZBrush, будете последовательно осваивать более сложные подходы к детализации, позингу и рендерингу. Все занятия включают в себя сбалансированное сочетание теории и практики, по очереди будет рассмотрен каждый отдельный инструмент, это обеспечит максимально эффективную наработку навыков дизайна и скульптинга. Рассматриваются не только отдельные инструменты и техники работы ими, но и целая методология подхода к работе, даже с самым сложным проектом.
    Все будет 56 занятий распределенных по 7 базовым модулям и 3 бонусных модуля с дополнительными техниками и методами работы, так что мы не упустим ничего.

    Модули курса:
    01. - Основы.
    02. - Блокинг и дизайн.
    03. - Скульптинг.
    04. - Моделинг.
    05. - Топология и оптимизация.
    06. - Детализация и оптимизация.
    07. - Особенности дополнительной детализации.
    Бонус 01. - Полипэинт.
    Бонус 02. - Позинг и Рэндеринг.
    Бонус 03. - Работа с FiberMesh.

    An effective Step-by-step guide to learning ZBrush for absolute beginners!

    "Welcome to the Ultimate ZBrush Guide! my name is Pablo Munoz Gomez and I'm going to be your instructor in the course. The UZG is the result of more than 3 years of planning, testing and refining a specific methodology that super simplifies the learning process and gives you the instruments to leverage the full potential of an awesome creative tool like ZBrush!

    I developed the UZG to share with you every single tool and workflow that has been essential in my own process of learning ZBrush and making the art that I want to make. The purpose of this course is very straight forward: to get you super comfortable with ZBrush so you can create what you want.

    By the end of this course, you'll have the confidence and the means to tackle any project in ZBrush!"

    How is the UZG different?
    The UZG is not the usual tutorial series or online course. It is a carefully designed system taking you from the absolute basic and core principles of how ZBrush work, all the way to detailing, posing and rendering.

    All the lessons are structured to balance the theory and the practice to create an engaging learning experience while developing your sculpting and design skills.

    Step-by-step
    The systematic approach of this course allows you to develop your ZBrush skills as you build strong foundations one tool at a time!

    Focused on workflows
    The course covers the ZBrush tools and features, but focuses on the workflows to give you the confidence to tackle any project you want to do.

    Self-paced
    The UZG course is self-paced so you can fit it within your schedule. You also have lifetime access so there is no need to rush anything ;)

    What exactly is in this course?
    The 56 video lessons are distributed in 7 core modules that make up the backbone of the course and 3 bonus modules with additional techniques and workflows so that nothing is left out.

    MODULE 01 - The Fundamentals
    MODULE 02 - Blocking and Design
    MODULE 03 - Sculpting
    MODULE 04 - Modeling
    MODULE 05 - Topology & Polish
    MODULE 06 - Detailing & refinements
    MODULE 7 - Additional Detailing features
    BONUS MODULE 1 - Polypaint
    BONUS MODULE 2 - Posing & Rendering
    BONUS MODULE 3 - Working with FiberMesh

    "Is this course right for me?"
    The UZG course and private community have been design to give you the tools, the structure and the methodology to learn ZBrush, but it is not a 'magic potion'... you'll have to put in the time and work to see the results. The systematic approach of the course relies on your commitment and eagerness to learn, just as much as you rely on the content of the lessons to master ZBrush and take your creations to the next level.

    In other words, the step-by-step system works 100% as long as you trust the process and practice the workflows ;)

    So this course is ideal for you if...

    You have little to no experience with ZBrush but you are eager to learn!
    You have opened ZBrush but feel overwhelmed by all the tools and features
    You are a 2D artist wanting to move into the digital and awesome world of 3D
    You want to move from ZBrushCore to the full ZBrush version
    You are struggling to take your 3D sculpting work to the next level
    You got ZBrush but you can't find an easy way to start or don't know what the first step is
    You've done things in ZBrush but you feel you are missing some of the basics
    You can easily follow online ZBrush tutorials, but feel you can't translate what you learn into your own work

    Продолжение от автора:
    [3D Concept Artist] The Extra Mile - From ZBrush sculpture to polished illustration Part 1 [ENG-RUS]
    [3D Concept Artist] The Extra Mile - From ZBrush sculpture to polished illustration Part 2 [ENG-RUS]
    [3D Concept Artist] The Extra Mile - From ZBrush sculpture to polished illustration Part 3 [ENG-RUS]
    [3D Concept Artist] The Extra Mile - From ZBrush sculpture to polished illustration Part 4 [ENG-RUS]


    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Pushkin, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 21/9/23
    Jovid, Artydeit, MIshan и 13 другим нравится это.
  2. Di_R1se

    Di_R1se Магистр клуба

    Регистрация:
    20/9/18
    Сообщения:
    45
    Симпатии:
    30
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Edogrum нравится это.
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.888
    Симпатии:
    9.358
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
    olegk_ нравится это.
  4. ubernik

    ubernik Штрафник

    Регистрация:
    18/5/20
    Сообщения:
    49
    Симпатии:
    7
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Записывайтесь на перевод крутых курсов:
    1. Создание фотореалистичного персонажа с помощью ZBrush, Maya, Substance Painter...
    https://perevodvsem.ru/threads/yiih...character-vagrant-knight-part-1-eng-rus.9698/
    2. Ещё один крутой курс по созданию фотореалистичных персонажей:
    https://perevodvsem.ru/threads/cgma-character-creation-for-film-cinematics-2020-eng-rus.10430/
    3. Крутой курс по созданию реалистичного игрового персонажа:
    https://perevodvsem.ru/threads/yiihuu-creating-a-sci-fi-character-for-games-eng-rus.10284/
    4. Создание реалистичного киберпанк оружия:
    https://perevodvsem.ru/threads/udemy-real-time-game-asset-steam-punk-gun-in-blender-eng-rus.9909/
     
    PaulMad нравится это.
  5. primalhunt

    primalhunt Заказчик

    Регистрация:
    29/6/19
    Сообщения:
    10
    Симпатии:
    11
    Язык №1:
    russkiy
    Судя по превью, очень доходчивый и полноценный курс, имхо.
     
    olegk_ и Antonio нравится это.
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.888
    Симпатии:
    9.358
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
  7. AlumShaman

    AlumShaman Магистр клуба

    Регистрация:
    23/6/20
    Сообщения:
    221
    Симпатии:
    273
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    English
    Ух, основательно так.
    Zbrush крутая тема.
     
  8. Bazinga

    Bazinga Заказчик

    Регистрация:
    17/3/20
    Сообщения:
    11
    Симпатии:
    1
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    ждём ждём ждём
     
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.888
    Симпатии:
    9.358
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс в очереди на перевод :)
     
    Alex_Muzh нравится это.
  10. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.888
    Симпатии:
    9.358
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)

    Очередь на перевод у Pushkin:

    Апрель
    [Скулизм] Introduction to ZBrush with Justin Goby Fields [ENG-RUS] Дата сборов: 16.04.21
    [CGMA] Stylized Characters in 3D [ENG-RUS] Дата сборов: 28.04.21
    Май

    [CG Boost] Blender 2.8 Launch Pad [ENG-RUS] Дата сборов: 28.05.21
    Июнь
    [Gumroad] From Basics to Advanced 3D Sketching [ENG-RUS] Дата сборов: 12.06.21
    [Mad Pony Interactive] ZScript Fundamentals [ENG-RUS] Дата сборов: 21.06.21
    [Pluralsight] Modeling and Texturing Animals for Games [ENG-RUS] Дата сборов: 30.06.21
    Июль
    [FlippedNormals] Introduction to Sculpting [ENG-RUS] Дата сборов: 30.07.21
    Август
    [Gumroad] ZBrush 2021 & 2021.5 What's New [ENG-RUS] Дата сборов: 14.08.21
    [Gumroad] The ULTIMATE Guide to Hard Ops and Boxcutter [ENG-RUS] Дата сборов: 29.08.21
    Октябрь
    [3D Concept Artist] The Ultimate ZBrush Guide [ENG-RUS] Дата сборов: 19.10.21
     
  11. Xsandra_xsandra

    Xsandra_xsandra Штрафник

    Регистрация:
    8/4/21
    Сообщения:
    13
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Русский
    Сколько еще человек нужно?
     
  12. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.888
    Симпатии:
    9.358
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    прочтите правила про этапы совместного заказа внимательно

    минимум человек набрано и уже стоит переводится, записывайтесь и ждите дату сборов
     
  13. Александр230

    Александр230 Заказчик

    Регистрация:
    22/12/20
    Сообщения:
    65
    Симпатии:
    21
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    дата сборов 19 октября, жесть как долго ждать(
     
  14. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.888
    Симпатии:
    9.358
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    потому что переводчик переводит другие курсы до этого времени, а на них народ раньше записался чем на этот

    Да и вы не ждёте, вы даже не записаны. Те кто ждут записаны, а вы данном случае как наблюдатель

    Из-за наблюдений со стороны, многие курсы и не переводятся, а в других взносы меньше не становятся
     
  15. Александр230

    Александр230 Заказчик

    Регистрация:
    22/12/20
    Сообщения:
    65
    Симпатии:
    21
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    я понимаю что переводчики переводят сразу несколько курсов.
    Да я не записан, по тому что я хочу научиться скульптингу в зибраш сейчас, потому что в данный момент у меня есть время и я не знаю будет ли у меня это время в октябре, поэтому и не записываюсь что бы элементарно не попасть в штрафники. Курс кажется хорошим, но ни чего не поделать, буду искать что-нибудь другое.
     
    nik-leonov2 нравится это.
  16. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.888
    Симпатии:
    9.358
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    чтобы попасть в штрафники это нужно взять и не оплатить. Я не понимаю логики - не записываюсь чтобы не попасть в штрафники. Если так все будут думать то и переводов не будет

    есть готовые другие курсы которые подойдут как для начинающих, а этот рекомендую чтобы потом улучшить навыки

    [Flipped Normals] Introduction to ZBrush 2020 [ENG-RUS]
    [The Gnomon workshop] Introduction to Zbrush 2020 [ENG-RUS]
     
    npolypix нравится это.
  17. funduk25

    funduk25 Штрафник

    Регистрация:
    14/6/21
    Сообщения:
    5
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавьте пожалуйста.
     
  18. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.888
    Симпатии:
    9.358
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    не нужно просится, нажимайте кнопку записаться и всё
     
  19. dimjey

    dimjey Штрафник

    Регистрация:
    20/6/21
    Сообщения:
    15
    Симпатии:
    9
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
  20. student-3D

    student-3D Заказчик

    Регистрация:
    23/8/19
    Сообщения:
    9
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский