О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Завершено [Активно] [CGMA] Character Creation for Games [ENG-RUS]

Тема в разделе "Создание персонажа", создана пользователем Pushkin, 13/9/21.

Этап:
Завершена
Цена:
43000.00 руб
Участников:
68 из 68
Переводчик:
Pushkin
Расчетный взнос:
695.59 руб
Дата сборов: 31.07.22
  1. Pushkin

    Pushkin Переводчик

    Регистрация:
    6/3/15
    Сообщения:
    3.462
    Симпатии:
    335
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Симферополь
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
    Создание персонажа для игр
    CG Master Academy на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 1044 руб

    [​IMG]
    Автор: Patrick Yeung

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Maya, Zbrush, Photoshop, Substance Painter, Marmoset Toolbag

    Уровень: от Intermediate к Advanced

    Продолжительность: 13 часов 8 минут

    Описание:

    На этом курсе вы научитесь создавать привлекательные модели, полностью готовые к следующим шагам продакшн процесса. На первом этапе создадим блокаут формы, а затем скульптинг на высоком разрешении полисетки, проведем ретопологию и создадим UV развертку. Следующими этапами будут: запекание, текстурирование и наконец, создание презентационного рендера, его результат можно будет использовать для портфолио.

    Содержание курса:

    Неделя 1 | Введение и блокаут

    Запуск проекта | Вдохновение, рабочий процесс | Различные “стили” художественных работ | Принципы создания корректной модели | Определение уровня детализации | "Блокаут" персонажа | Важность крупных форм и силуэта | Структурирование проекта (определение "фокуса" для персонажа, предварительное планирование, симметрия) | Концентрация на общей схеме элементов, крупныех формах и силуэте | ДЕМОНСТРАЦИЯ: блокаут, скульптинг (Dynamesh, Sculptris Pro), моделинг в Maya

    Неделя 2 | Hi-res скульптинг
    Скульптинг головы и волос: проработаем часть бюста с головой и волосами от блокаута до "хай рез" модели. Корректировка черт лица и создание привлекательной прически.

    Неделя 3 | Hi-res скульптинг (продолжение)
    Скульптинг одежды/аксессуаров, доработка одежды, шеи, а также наушников. Мы перенесем концепт модель в Maya и создадим более чистую версию для последующего импорта обратно в Zbrush.

    Неделя 4 | Рептопология, лоу-поли моделинг , UV
    Топология лица | Топология шеи | Топология рук | Оптимизация разрешения

    Неделя 5 | Рептопология, лоу-поли моделинг , UV (продолжение)
    Ретопология волос, одежды и аксессуаров | UV | Принципы создания корректной модели, с которой легко работать (вам и вашим коллегам)

    Неделя 6 | Сборка и запекание
    Теперь у нас есть все ингредиенты, мы можем их запечь! | Запекание с плавными и резкими гранями | Получение всех необходимых служебных карт: АО, кривые, Color ID и т.д. | Проверка чистоты запекания | Запекание в Marmoset / Substance Painter / Xnormal

    Неделя 7 | Текстурирование
    Текстурирование в Substance Painter | Обратимый рабочий процесс (с использованием масок слоев) | Текстурирование лица, глаз, волос

    Неделя 8 | Текстурирование (продолжение)
    Текстуры на остальной части модели: одежда, шея и наушники.

    Неделя 9 | Рендер для презентации
    Базовый риггинг | Настройка сцены в Marmoset для рендеринга.

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Pushkin, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 10/8/22
    trilmizzrim, Picasso, Rizahmet и 2 другим нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.572
    Симпатии:
    9.102
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Artexander

    Artexander Штрафник

    Регистрация:
    26/7/21
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Russian
    Язык №2:
    English
    Ох.. Как долго жду этот прекрасный перевод
     
    AlumShaman нравится это.
  4. Kakjemenyavsedostalo

    Kakjemenyavsedostalo Заказчик

    Регистрация:
    26/1/22
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Не пора переводить?
     
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.572
    Симпатии:
    9.102
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    сейчас будем думать )
     
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.572
    Симпатии:
    9.102
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Последнее редактирование: 4/7/22
    Noiseagogogo и AlumShaman нравится это.
  7. Pro100 chel

    Pro100 chel Член клуба

    Регистрация:
    1/1/22
    Сообщения:
    27
    Симпатии:
    3
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
  8. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.572
    Симпатии:
    9.102
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    у нас работает
     
  9. as3progger

    as3progger Штрафник

    Регистрация:
    19/12/20
    Сообщения:
    43
    Симпатии:
    5
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Брянск
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
    Доброго дня! А можно узнать примерный срок окончания перевода?
     
  10. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.572
    Симпатии:
    9.102
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    прочтите про календарь сборов, сразу как написали что переводится, в теме в порядке очереди поставили и дату сборов

    Дата сборов: 31.07.22
     
  11. amtn55

    amtn55 Штрафник

    Регистрация:
    4/6/20
    Сообщения:
    10
    Симпатии:
    3
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Для новичков не советую - весь курс в тайм лайпсе - при этом куратор дает лишь комментарии по тем или иным процессам. То есть материал не пригоден именно для обучения, она лишь дает понимание некоторых техник которыми пользуется автор, при этом если вы не умеете пользоваться этими инструментами то не сможете понять нюансы так как куратор не рассказывает про работу отдельных инструментов.
     
    Vsevlastie, Chelman и Gaston нравится это.
  12. Keinavara

    Keinavara Заказчик

    Регистрация:
    30/7/17
    Сообщения:
    36
    Симпатии:
    30
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Переводчик не дословно переводит, да и вообще многое не переводит. Добавляет отсебятины. Благо есть субтитры на английском
     
  13. Pushkin

    Pushkin Переводчик

    Регистрация:
    6/3/15
    Сообщения:
    3.462
    Симпатии:
    335
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Симферополь
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
    Уважаемый клиент, подобного рода курсы, где автор злоупотребляет таймлапсами и только общими пояснениями процесса переводятся литературно, убирая повторения и неудачные метафоры, некоторые моменты, которые автор намеренно или случайно не раскрывает - их приходится добавлять исходя из выбранной логики пайплайна (уж, поверьте, я знаю о чем речь) . Если вам нужен автоматический дословный перевод - яндекс переводчик в помощь!
     
    Ulrih_Gess, Daryk и Enlloc нравится это.
  14. isa-isa

    isa-isa Заказчик

    Регистрация:
    14/5/22
    Сообщения:
    6
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    azhimkulov.islam@mail.ru
    Язык №1:
    Russian
    Добрый день, можете подсказать похожие курса для новичков, я тут недавно от изобилия курсов глаза разбегаются. Трудно понять какие подходят. Закончил курс Пабло Эскобара про грибочка и ищу курс, который охватывает весь пайплайн создания персонажа для игры.
     
  15. Pushkin

    Pushkin Переводчик

    Регистрация:
    6/3/15
    Сообщения:
    3.462
    Симпатии:
    335
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Симферополь
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
    Я бы вам посоветовал обратить внимание на вот этот курс
    https://perevodvsem.ru/threads/3dcharacterworkshop-3dcharacter-workshop-by-shane-olson-eng-rus.7856/
    Тут рассматривается не только отличная стилизация и создание "хай-поли" в Zbrush, в седьмом модуле подробно рассматривается порядок ретопологии для создания анимируемого лоу-поли варианта
     
    kiwich и Nastasia.L нравится это.