Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

Завершено [Активно] [The Gnomon Workshop] Matching a stylized concept in Zbrush [ENG-RUS]

Тема в разделе "Моделирование и Скульптинг", создана пользователем Lukendlesss, 29/4/21.

Этап:
Завершена
Цена:
19500.00 руб
Участников:
37 из 37
Переводчик:
Pushkin
Расчетный взнос:
579.73 руб
Дата сборов: 02.10.22
  1. Lukendlesss

    Lukendlesss Переводчик

    Регистрация:
    18/12/20
    Сообщения:
    45
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Создание модели в Zbrush точно повторяющей стилизованный концепт
    Из 2D концепта в 3D персонаж используя Zbrush и Photoshop c Daniel Zeni

    "The Gnomon Workshop" на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 870 руб

    [​IMG]

    Автор: Daniel Zeni

    Год: 2021

    Продолжительность: 06 часов 02 минуты

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: ZBrush, Photoshop

    Узнайте в этом 6-часовом воркшопе от Дэниела Зани. Используя ZBrush и Photoshop, Дэниел проведет вас через весь рабочий процесс, начиная от подбора концепта и заначивая финальной обработкой изображения.

    Начнет Дэниел с того, как создать концепт в ZBrush и как использовать Spotlight projection правильно. Он покажет вам, как вылепливается вся модель с использованиемсимметрии, как выставляется угол камеры с помощью ZAppLink.

    Как выпускник Gnomon School с огромным опытом создания эффектов для фильмов и мобильных игр, у Дэниела есть целый арсенал крутых приемов и фишек, которыми он готов с вами поделиться в 11 частях этого курса. Кстати говоря, финальная часть этого курса будет посвящена подбору правильных цветов и тому, как вылизать вашу композиции до такого уровня, чтобы ее можно было включить в ваше портфолио!

    Learn how to translate a 2D stylized concept into a 3D character with this 6-hour workshop by Daniel Zeni. Using ZBrush and Photoshop, Daniel walks through the complete process, from selecting a suitable concept to coloring the character accurately and achieving a polished final image.


    Daniel begins with an in-depth explanation of setting up a concept in ZBrush and shows how to use the Spotlight projection tool to your advantage. He instructs on sculpting the overall shapes and using Symmetry to align the body with the head as well as how to save out camera angles using ZAppLink. You’ll also discover how saved camera angles can help you further line up a mesh up with your concept each time you make a change, ensuring a close match to your original concept.


    As a Gnomon School graduate with experience working in everything from effects for film and episodic animation to consumer products and mobile games, Daniel has an arsenal of tried-and-tested tips and tricks for character creation that he shares throughout 11 chapters. You’ll also learn his techniques for taking advantage of ZBrush’s ZModeler and see how it can be instrumental in a character-creation workflow, even for organic subjects.


    The final stage of the workshop shows how to select the correct colors from the concept and a quick-and-easy way to achieve a nice, clean, final image ready for your portfolio.


    The concept used in this workshop is by the talented Việt Nguyễn and used with permission.

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Pushkin, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 12/10/22
    olegk_ нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.891
    Симпатии:
    9.358
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
    olegk_ нравится это.
  3. olegk_

    olegk_ Штрафник

    Регистрация:
    14/2/21
    Сообщения:
    37
    Симпатии:
    56
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Ещё немножко. Поднажми, добрый люд. Очень нужен перевод этого курса мне. )
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.891
    Симпатии:
    9.358
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Последнее редактирование: 4/7/22