Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Активно] [Greyscalegorilla] Gorilla Guide to X-Particles Part 1 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Система частиц", создана пользователем Lanigram, 18/2/18.

Этап:
Завершена
Цена:
21000.00 руб
Участников:
60 из 60
Переводчик:
Гоха+
Расчетный взнос:
385 руб
Дата сборов: 12.04.20
  1. Lanigram

    Lanigram Временный статус

    Регистрация:
    16/1/16
    Сообщения:
    22
    Симпатии:
    38
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Руководство по X-Particles Часть 1: Общая теория

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 578 руб

    [​IMG]
    Автор: Jon Bosley

    Студия: Greyscalegorilla

    Год: 2017

    Продолжительность: 33 часа

    Продолжительность данной части: 6 часов 57 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: CINEMA 4D R18

    Описание:
    Готовы ли вы выжать максимум из X-Particles? Если вы серьезно настроены изучить модуль XP (X-Particles), тогда данное руководство (Gorilla Guide™ to X-Particles) – это то, без чего просто нельзя обойтись.

    X-Particles – это, практически, обязательное приложение для работы с частицами в Cinema 4D. Оно успешно использовалось в бесчисленном множестве коммерческих проектов и постоянно задействуется в любых задачах, где требуется использование частиц. Хотя X-Particles довольно-таки интуитивный модель, в той же степени, как и сама система частиц, но при этом, в некоторых аспектах он может вызывать затруднения даже у опытных мастеров.

    Изучите всевозможные настройки и возможности XP, чтобы наконец-то добавить X-Particles в вашу повседневную работу. Данный видеокурс, ориентированный на профессиональное производство, раскроет особенности и практические нюансы этого замечательного плагина, чтобы вы смогли наиболее полноценно его применять/задействовать.
    Большинство курсов ограничивается сухим перечислением свойств и настроек, вот почему мы решили добавить практику и построить обучение базируясь на создании настоящего проекта. Ведь рассмотрение реальных ситуаций, условий способствует лучшему усвоению/обучению.

    Чему я научусь?
    По окончании обучения, вы получите хорошее представление о модуле X-Particles и о том, как его полноценно задействовать в вашем следующем проекте. Вы не только разберетесь с множеством возможностей и настроек, но что еще важнее, научитесь подходам/стратегиям, которые позволят управляться с комплексными анимациями частиц.

    • Спецэффекты, включая дождь, снег, Build-On FX, эффект роя, морфы, FUI, эмиссия, основанная на текстурных данных.
    • Основы: Посмотрите, на что реально способен X-Particles
    • Управление с помощью XP модификаторов
    • Абстракция: Генерация частиц из 3д геометрии и сплайнов
    • Взаимодействия 3д геометрии и как с ними управляться
    • Emission 101: Использование разных источников для задания/ведения симуляций частиц (полигоны, ребра, точки, объемы и текстуры)
    • Создание бесстрессовой XP раскладки
    • Разбор XP групп
    • Гранулирование: Преобразование данных, запросы и выполнение скриптовых экшн-команд
    • Улучшенные, убыстренные XP рендеры: лучшие способы/практики рендера X-Particle симуляций и шлейфов частиц
    • Методы/подходы с использованием кэширования: Аспекты первостепенной важности для ускорения вьюпорта и создания безпроблемных (без ошибок) рендеров

    Are you ready to get the most out of X-Particles? If you are serious about learning XP, Gorilla Guide™ to X-Particles is the must-have series to get you up and running.

    X-Particles is the must-have particle solution for Cinema 4D. It has been used in countless productions and is employed wherever dynamic particles are needed. Though X-Particles is intuitive as far as particle systems go, it can still be daunting to even the most experienced artist.

    Learn the settings and features within XP to finally add X-Particles to your daily workflow. This production focused guide will give you context on how this amazing plugin can be fully utilized. Most training consists solely of defining settings or features; this is why we went with a project-based approach. Real production scenarios make for better training.

    What Will I Learn?

    By the end of this training, you will have a firm grasp on X-Particles and how to fully utilize it on your next project. You will get a full understanding not only of its many features but more importantly, you will learn strategies that will allow you to tackle complex particle animations.

    • Specific Effects including Rain, Snow, Build-On FX, Swarming, Morphs, FUI, and Texture-Based Emissions
    • Fundamentals: See how X-Particles really works.
    • Get Control with XP Modifiers
    • Get Abstract: Generate particles from geometry or splines
    • Geometry Collisions and how to manage them
    • Emission 101: Using different sources to drive your particle simulations (Polygons, Edges, Points, Volumes, and Textures).
    • Creating stress-free XP setups.
    • Demystify XP Groups.
    • Get Granular: Data Mapping, Questions and Actions.
    • Better, Faster XP Renders: Best practices for rendering out your X-Particle simulations and Trails.
    • Caching Workflows: Essential for speeding up your viewport and creating error-free renders.

    Другие части:
    [Greyscalegorilla] Gorilla Guide to X-Particles Part 1 [ENG-RUS]
    [Greyscalegorilla] Gorilla Guide to X-Particles Part 2 [ENG-RUS]
    [Greyscalegorilla] Gorilla Guide to X-Particles Part 3 [ENG-RUS]


    Продающая страница:

    Пример перевода:

    Пример перевода 2:


    Курс зарезервировал Гоха+, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 17/3/22
    Sound, Skandinavez, SRG_SPb и 3 другим нравится это.
  2. dazedbutler

    dazedbutler Магистр клуба

    Регистрация:
    4/4/15
    Сообщения:
    37
    Симпатии:
    13
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    ru
    Смотрел курс на английском, из всех подобных курсов по x-particles, на мой взгляд, этот лучший.
    Курс очень глубокий, разобрано все по косточкам. После просмотра не остаётся вопросов вообще.
    Маст хэв однозначно!
     
    closer_serge, Sultan888, nesnamo и ещё 1-му нравится это.
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.530
    Симпатии:
    9.279
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    подскажите, сколько по времени курс?
     
  4. Multiplicator73

    Multiplicator73 Магистр клуба

    Регистрация:
    17/7/18
    Сообщения:
    349
    Симпатии:
    219
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    русский
    если не сбился со счёта :), то примерно 33 часа и 16 минут плюс минус несколько :)
     
    Antonio нравится это.
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.530
    Симпатии:
    9.279
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  6. Папа Карло

    Папа Карло Штрафник

    Регистрация:
    20/5/19
    Сообщения:
    32
    Симпатии:
    2
    Язык №1:
    русский
    как раз с черной пятнице наберем весь состав
     
  7. Папа Карло

    Папа Карло Штрафник

    Регистрация:
    20/5/19
    Сообщения:
    32
    Симпатии:
    2
    Язык №1:
    русский
    народ активнее. Теперь можно подписку x-particles на месяц покупать
     
  8. Папа Карло

    Папа Карло Штрафник

    Регистрация:
    20/5/19
    Сообщения:
    32
    Симпатии:
    2
    Язык №1:
    русский
    Поднажмем еще немного !
     
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.530
    Симпатии:
    9.279
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Так как курс (Руководство по X-Particles) большой, продолжительность 33 часа, а народу много но недостаточно для перевода курса за 1 раз, было принято решение разделить на 3 части. Так же все кто записан был на данный курс, автоматически перенесены в остальные части курса.

    Новенькие кто записывается, записывайтесь сразу во все части
     
    Freegando нравится это.
  10. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.530
    Симпатии:
    9.279
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)

    Очередь переводов от Гоха+:


    Февраль
    [Artstation Masterclasses] Creating Believable Stone Walls in Substance Designer [ENG-RUS] Дата сборов: 12.02.20
    [FlippedNormals] Introduction to Arnold [ENG-RUS] Дата сборов: 27.02.20
    Март
    [CGCircuit] RedShift for Live Action and CG [ENG-RUS] Дата сборов: 19.03.20
    Апрель
    [Greyscalegorilla] Gorilla Guide to X-Particles Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 12.04.20
    [Helloluxx] learn Redshift for Cinema 4D: V02 [ENG-RUS] Дата сборов: 30.04.20
    Май
    [CG Master Academy] Character Texturing for Games in Substance [ENG-RUS] Дата сборов: 30.05.20
    Июнь
    [The Gnomon Workshop] Vehicle Texturing in Substance Painter: From Clean to Mean [ENG-RUS] Дата сборов: 26.06.20
    Июль
    [Greyscalegorilla] Gorilla Guide to X-Particles Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 29.07.20
    Август
    [Greyscalegorilla] Gorilla Guide to X-Particles Part 3 [ENG-RUS] Дата сборов: 31.08.20



    Все готовые переводы, и зарезервированные переводы данного переводчика можно посмотреть ТУТ.
     
  11. SHIVA

    SHIVA Штрафник

    Регистрация:
    26/6/19
    Сообщения:
    9
    Симпатии:
    3
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    У меня есть курс INSYDIUM Particle FX Premium Training там примерно 37 часов, если нужен для перевода, то предоставлю.
     
    Rastefano и ibergutov нравится это.
  12. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.530
    Симпатии:
    9.279
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Напишите мне в вк
     
    ibergutov нравится это.
  13. Marat_khamziev

    Marat_khamziev Заказчик

    Регистрация:
    24/11/17
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Нет
    В объявлении написано, что не хватает одного участника, если актуально еще, готов записаться.
     
  14. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.530
    Симпатии:
    9.279
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил )
     
  15. SRG_SPb

    SRG_SPb Заказчик

    Регистрация:
    19/4/20
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Хочу приобрести
     
  16. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.530
    Симпатии:
    9.279
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил
     
  17. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.530
    Симпатии:
    9.279
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    сегодня 21 апреля нужно оплатить
     
  18. piratbrat

    piratbrat Заказчик

    Регистрация:
    30/10/20
    Сообщения:
    11
    Симпатии:
    5
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    А какая версия x-particles в курсе используется?
     
  19. Гоха+

    Гоха+ Переводчик

    Регистрация:
    26/12/15
    Сообщения:
    3.416
    Симпатии:
    122
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    1 часть курса - там смешанно 3.5 и немного 4 версия
    2 часть - посвящена 4 версии
    3 часть (проекты/практика) - там тоже 3.5/4
     
  20. piratbrat

    piratbrat Заказчик

    Регистрация:
    30/10/20
    Сообщения:
    11
    Симпатии:
    5
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Просто курс уже достаточно старый, интересно было, актуален ли для новых версий) Спасибо