Мастер-класс по дизайну уровней: все в одном полном курсе

Он охватывает не только основы дизайна уровней. Он охватывает больше, и мы рассматриваем основные принципы, лучшие способы делать вещи и то, что делает дизайнера хорошим и готовым для работы в отрасли.

Подробнее

Новый раздел "Генеративные нейросети"

Перевод курсов по Midjourney, Dall-E, Stable Diffusion, ChatGPT, Adobe Firefly и другим.

Подробнее

Звук для кинопроизводства

В этом курсе опытный звукорежиссер Марк Эдвард Льюис рассказывает обо всех аспектах работы со звуком. Запись, диалоги, звуковые эффекты, шумовые эффекты, ADR, микширование, исправления - всё это вы сможете освоить в самом полном курсе по работе со звуком для кино.

Подробнее

Игровой Ассет: Постапокалиптичный Нож

Сегодня я хочу поделиться с вами своими знаниями, а точнее показать, как создается реалистичное постапокалиптическое оружие для видеоигр!

Подробнее

Создание Человека-паука в Nomad Sculpt

В этом курсе среднего уровня сложности мы с нуля создадим 3D модель Человека-паука (Майлз Моралес/ «Паутина вселенных»). Начнем с блокаута и шаг за шагом проработаем все формы, которые превратятся в наше тело, мышцы и костюм.

Подробнее

Маркетинг для запуска игр в Steam, на консолях и мобильных устройствах

Это включает в себя сторонние примеры, а также маркетинговые примеры разработанные и управляемые Карлосом Коронадо, а также интервью с другими испаноязычными разработчиками, которые добились успеха в своих проектах и что они объяснят нам, как они подошли к маркетингу…

Подробнее

Введение в Nuke 14. Том 1

Курс ведет Кристоф Заплеталь, внештатный художник Flame и Nuke, который работает в индустрии почти 25 лет, работая как над коммерческими, так и над художественными проектами, а также является инструктором в HFF в Мюнхене, Германия.

Подробнее

Голливудские VFX в Maya и Nuke

Этот курс научит вас тому, что вам нужно знать, чтобы создавать художественные работы с помощью 3D-инструмента Maya: от HDRI до разработки внешнего вида, освещения, финального рендеринга, манипуляции с изображением и даже теории, стоящие за этим.

Подробнее

Основы Adobe Firefly

Генеративный искусственный интеллект захватывает мир. И ответом Adobe на революцию ИИ стало появление Adobe Firefly, совершенно нового семейства генеративных моделей искусственного интеллекта.

Подробнее

Создание города-крепости в Unreal Engine 5

Изучите полный рабочий цикл создания кинематографического окружения на этом комплексном курсе, который проводит старший специалист по окружению Цзяньфэн Ли (Аллан).

Подробнее

Курс по созданию стилизованных 3D-моделей в Blender 4

Этот курс специально разработан для того, чтобы помочь каждому, будь то новичок в 3D-моделировании или просто новичок в Blender, создать стилизованные модели профессионального уровня AAA.

Подробнее

Цветокоррекция для художников по играм и освещению в Da Vinci Resolve

По окончании этого курса вы сможете заниматься цветокоррекцией для фотографий, видео и 3D-рендеров. Каждый пример будет тестировать и обучать вас различным проблемам, с которыми вы можете столкнуться в будущем.

Подробнее

Фотограмметрия для продакшен-художников

В данном 4-часовом воркшопе, John William Crossland, ведущий художник в Remedy Entertainment, прольет свет на весь процесс для тех, кто хочет начать делать фотограмметрию с малого.

Подробнее

Скульптура с Андреа Блазич

На этом курсе вы узнаете подход Андреа к традиционной скульптуре: как правильно выбирать дизайн, как почувствовать свой путь в искусстве, правильное исполнение и как воплотить свое творение в жизнь!

Подробнее

Создание цепляющей анимации

Тренируйте свое восприятие, практикуя интервалы и хронометраж. Динамичные позы, основанные на понимании анатомии человека. Операторская работа и эффекты для драматических экшн-сцен.

Подробнее

EmberGen Bootcamp: курс по симуляции эффектов в реальном времени

Станьте квалифицированным топ-специалистом для любой студии, опередив своих коллег и освоив новый инструмент, который молниеносно внедряется в индустрию.

Подробнее

Наброски чего угодно с KleinerHai

Вы научитесь рисовать все: от монументальных пейзажей до мельчайших деталей жизни, создавая вселенные с каждым штрихом. Вдохновение - это не то, чего вы ждете, это то, чем вы владеете.

Подробнее

Динамическое рисование жестами с Гленном Вилппу

В этом 8-ми недельном курсе с Гленном Вилппу, вы изучите подход к рисованию, уходящий корнями в традиции эпохи Возрождения, но применимый сегодня в мире изобразительного искусства, анимации и иллюстрации.

Подробнее

Создание короткометражек в Blender c помощью ИИ

В этом курсе вы узнаете как использовать возможности Blender 3D, ведущей программы для создания 3D с открытым исходным кодом, чтобы вдохнуть жизнь в свои анимационные короткометражные фильмы, используя преобразующие возможности искусственного интеллекта.

Подробнее

Полный курс по Godot 3D: создавайте 3D игры с помощью Godot 4

Узнайте, как максимально эффективно использовать новый игровой движок Godot 4, создавая крутые 3D-видеоигры.

Подробнее

Unreal Engine: Создание Виджетов Для UI

В этом курсе вы узнаете, как использовать систему Unreal "Widget Blueprint" для создания пользовательского интерфейса (UI) для ваших игр и приложений.

Подробнее

Unreal Engine 5 Sci-Fi VFX: Часть 1

Это первая часть курса из трех, в которой вы узнаете, как полноценно сделать эффект, от концепции до готового для внедрения в геймплей результата. Вы увидите мой рабочий процесс, который был использован во многих моих спецэффектах при работе над AA и AAA играми.

Подробнее

Изгибы: женская красота

Преподаватель курса Рафа Соуза отмечает, что курс «Изгибы: женская красота» имеет для него особую важность, поскольку изучение моделирования женского тела помогло ему самому осознать некоторые философские аспекты красоты.

Подробнее

Технический процесс для игровых персонажей AAA. Том 1

В этой серии я провожу работу используя 3dsmax, однако я стараюсь, чтобы она не зависела от программного обеспечения, поэтому мы больше сосредоточимся на конкретных технических моментах - правильности хода топологии и других принципах.

Подробнее

Полное руководство по Mari

Начнем с текстурирования простого грамофона. Затем познакомимся с рисованием текстур в Mari на примере фигурного (в виде быка) деревянного ящика. После этого, затекстурим игрушечную машинку, используя нодовую схематику. В завершении, разработаем текстуры для органической…

Подробнее

Введение в Maya: Стилизованные трехмерные Миры

В этом курсе я поделюсь с вами методами работы со всеми необходимыми инструментами, что помогут Вам стать классным 3д художником. Покажу свои подходы, секреты, приемы и рабочий процесс, дабы они помогали Вам создавать великолепные проекты!

Подробнее

Логика создания AI рукопашного боя с использованием Blueprint в UE

Курс фокусируется на фундаментальных принципах работы с нодами искусственного интеллекта поведения движения и контроля боя. Каждый шаг в этом проекте демонстрируется с самого начала, воссоздавая логику боя на манер любых подобных игр.

Подробнее

Эс Девлин учит, как превращать идеи в искусство

Вы узнаете, как создавать яркие визуальные истории - от набросков до коллабораций - и научитесь превращать нечто абстрактное (ваши идеи и воображение) в искусство, которое можно увидеть, почувствовать и поделиться.

Подробнее

3D Автомобили: Внутри и снаружи

Это снова мы, но в этот раз курс больше, лучше и здесь будет целая куча нового материала, включая полноценный интерьер. Мой предыдущий курс по моделированию автомобилей использовали гиганты индустрии такие как Hyundai и Volvo, а также дизайнеры в топовых игровых студиях и…

Подробнее

Пошаговое руководство по инди-производству анимации

Получите эксклюзивные советы и рекомендации от 2D-аниматора HAVTZA в 21-м видеоуроке. Узнайте все, что вам нужно знать для начала вашего пути в анимации: от объектов, персонажей и фонов до создания сцены и реалистичной перспективы.

Подробнее

Материалы Unreal Engine 5: Том 1 Окружения

Часть 1 этого курса охватывает целостный обзор редактора материалов в Unreal 5 — от типов материалов и режимов наложения до отдельных математических узлов и входных данных, уделяя особое внимание не только тому, как что-то делать, но и почему, и рассматривая основную логику и…

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 3400 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 26 Переводчиков!

Подробнее

Завершено [FlippedNormals] Introduction to Arnold [ENG-RUS]

Тема в разделе "Рендер в Arnold", создана пользователем Jinny_Nou, 28/7/18.

Этап:
Завершена
Цена:
12000.00 руб
Участников:
55 из 55
Переводчик:
Гоха+
Расчетный взнос:
240 руб
Дата сборов: 27.02.20
  1. Jinny_Nou

    Jinny_Nou Модератор

    Регистрация:
    3/3/15
    Сообщения:
    2.055
    Симпатии:
    1.378
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Введение в Arnold
    "FlippedNormals" на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 360 руб

    [​IMG]
    Автор: Zeno Pelgrims

    Студия: FlippedNormals

    Год: 2018

    Продолжительность: 03 часа 51 минута

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Maya 2018, Arnold 5

    Introduction to Arnold
    In this Introduction to Arnold series, you’ll learn everything you need to know about using Arnold for Maya and how to create stunning renders. Learn the theory of Arnold and how to optimize it to get fast and efficient renders. With Arnold, you can spend less time worrying about technical issues and more time making beautiful images.

    Quality Training
    With almost 4 hours of quality Arnold training, you’ll be ready to start your own projects right away. Learn how to install custom shaders, how linear workflow works in Arnold, using cryptomattes, using the render view, setting up a custom lookdev environment and much more!

    Project Based
    Introduction to Arnold is heavily project based. The beginning of the series will cover the theory, while the second part will guide you through a project. You’ll learn how to light and shade a scene, combining all the principles you’ve learnt so far.

    Lookdev Environment
    One of the most important parts of shading is having a clean and effective lookdev environment. Zeno will guide you through how to he sets up his lookdev environments – and how to make sure your shaders will work in any light setup. A good lookdev environment is one of a shading artist’s most useful tools.

    Master Arnold Shaders
    The Arnold shaders are covered in-depth, where advanced topics will be covered. Learn about how work with the shaders in a physically based manner, how IOR and metalness works, and much more. Once you understand how the shaders work, you can create every material you can imagine.

    Описание:
    В данном вводном курсе по Arnold, вы научитесь всему необходимому для работы на движке Arnold (в рамках пакета Maya) и создания в нем сногсшибательных визуализаций.
    Познаете теорию, подведенную под Arnold и научитесь его оптимизировать, дабы получать быстрые и эффективные рендеры.
    С помощью Arnold вы сможете меньше заниматься техническими нюансами и больше времени тратить на красивые изображения

    Качество обучения
    Пройдя почти 4 часа качественного обучения, вы сразу же будете готовы к разработке своих собственных Arnold-проектов.
    Научитесь устанавливать специальные шейдеры, поймете, как в Arnold работает линейный подход (linear workflow), сможете использовать рендер-вьюпорт, криптоматериалы, настраивать лук-дев обстановку, по своему усмотрению и многое другое!

    Проектно-ориентированный обучение
    Введение в Arnold – очень проектно-ориентированный курс. Вначале, некоторое время будет посвящено теории, вторая же часть, проведет вас по проекту и покажет, как он работает. Вы научитесь ставить свет, выбирать шейдеры для сцены, грамотно комбинировать и применять все изученные методы и принципы.

    Лукдев окружение
    Один из самых главных аспектов при работе с шейдингом – наличие чистого/беспроблемного и эффективного лукдев окружения. Zeno покажет правильную настройку окружающей обстановки и как позаботиться о том, чтобы шейдеры надлежащим образом работали в любых условиях освещения. Хорошее лукдев окружение – один из основных инструментов мастера шейдинга.

    Мастер шейдеров Arnold
    Шейдеры Arnold, включая продвинутые их аспекты, рассмотрены в курсе, достаточно глубоко. Вы научитесь работать с шейдерами в физически корректной манере, узнаете, как работает IOR, металлистичность и многое другое. Как только вы хорошо разберетесь с тем, как устроены шейдеры – сможете создать любой материал, какой только захотите.

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Гоха+, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 10/4/22
    AlexSmag нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.369
    Симпатии:
    8.518
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Wgss2908

    Wgss2908 Заказчик

    Регистрация:
    19/12/17
    Сообщения:
    11
    Симпатии:
    5
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Русский
    Записывайтесь ребята, это один из лучших курсов по рендеру Arnold :)
     
  4. JeenMaestro

    JeenMaestro Магистр клуба

    Регистрация:
    14/11/16
    Сообщения:
    363
    Симпатии:
    134
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Отличный курс ребята!) Записывайтесь!)
     
  5. Viktor L

    Viktor L Штрафник

    Регистрация:
    28/9/18
    Сообщения:
    82
    Симпатии:
    73
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
    поднажмем ещё немного, товарищи хорошие:)
     
  6. Moonrise

    Moonrise Магистр клуба

    Регистрация:
    21/4/16
    Сообщения:
    97
    Симпатии:
    50
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Русский
    еще пару человек:oops: посмотрю пока так:D
     
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.369
    Симпатии:
    8.518
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
  8. Moonrise

    Moonrise Магистр клуба

    Регистрация:
    21/4/16
    Сообщения:
    97
    Симпатии:
    50
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Русский
    не,не смотрится, слишком много не понятно говорит.Подожду.
     
  9. Burnash

    Burnash Штрафник

    Регистрация:
    22/12/14
    Сообщения:
    13
    Симпатии:
    4
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Можно поинтересоваться, на каком этапе перевода данная тема?
     
  10. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.369
    Симпатии:
    8.518
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    для вас стараешься делаешь улучшения :) , а вы даже не стараетесь разобраться в клубе чтобы упростить себе всё

    потратьте время и перечитайте правила полностью

    Меню "Календарь сборов" - прочтите это. И в этой теме давно с момента как я написал "курс переводится", стоит дата сборов. Осталось ждать не долго


    Также если зайти на страницу переводчика то там видно что он переводит в данный момент и какой порядок перевода курсов (у переводчиков планируем работу сразу на несколько месяцев).
     
    Последнее редактирование: 24/1/20
  11. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.369
    Симпатии:
    8.518
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переведён, дата сборов 27 февраля 2020 года!
     
  12. alexndrsmrnff

    alexndrsmrnff Заказчик

    Регистрация:
    7/12/19
    Сообщения:
    4
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Не успел вписаться =(
     
  13. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.369
    Симпатии:
    8.518
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавить? и что мешало раньше записаться?
     
  14. rawheadrex

    rawheadrex Штрафник

    Регистрация:
    3/12/19
    Сообщения:
    5
    Симпатии:
    3
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Меня тоже можно добавить? Всю дорогу следил за статусом перевода, но почему-то не записался. Не знаю, как так вышло. Увидел это только когда появились первые оплатившие, а реквизитов все еще у меня нет.
     
  15. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.369
    Симпатии:
    8.518
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил

    раньше бы записались и от этого бы и взнос меньше был и переводить раньше бы начали. Из-за наблюдений со стороны взносы не уменьшаются и курсы не начинают переводить
     
    rawheadrex нравится это.
  16. alexndrsmrnff

    alexndrsmrnff Заказчик

    Регистрация:
    7/12/19
    Сообщения:
    4
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    прошу добавить
     
  17. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.369
    Симпатии:
    8.518
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил
     
  18. repachino

    repachino Заказчик

    Регистрация:
    7/1/20
    Сообщения:
    47
    Симпатии:
    10
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавьте если возможно
     
  19. Antolllka

    Antolllka Заказчик

    Регистрация:
    31/1/20
    Сообщения:
    103
    Симпатии:
    21
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    русский
    Добавьте меня .
     
  20. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.369
    Симпатии:
    8.518
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил