Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Активно] [CGCircuit] Master Character LookDev and Lighting using Maya and Arnold [ENG-RUS]

Тема в разделе "Создание персонажа", создана пользователем Gold Richman, 23/12/23.

Этап:
Завершена
Цена:
14000.00 руб
Участников:
28 из 28
Переводчик:
Гоха+
Расчетный взнос:
585 руб
Дата сборов: 09.09.25
  1. Gold Richman

    Gold Richman Магистр клуба

    Регистрация:
    19/7/21
    Сообщения:
    44
    Симпатии:
    11
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Russian
    Язык №2:
    English
    Осваиваем проектно-ориентированную визуализацию персонажей с постановкой света на движке Arnold в программе Maya
    CGCircuit на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 863 руб



    [​IMG]
    Автор: Tomas Sackmann

    Студия: CGCircuit

    Год: 2023

    Продолжительность: 3 часа 48 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Maya, Arnold

    Описание курса:

    В этом обширном онлайн-курсе участники получат весьма ценную информацию о хитроумном процессе презентации персонажей с помощью передовых методов визуализации и освещения в приложениях Maya + Arnold (инструментарий которых общепризнан и является, своего рода, стандартом индустрии). Основываясь на модели и текстурах персонажа из предыдущих курсов, данное пособие посвящается визуализации и дает студентам навыки, необходимые для впечатляющих презентаций моделей персонажей (каковые с гордостью можно показывать в своем портфолио).

    Для кого этот курс?
    Обучение предназначено как для начинающих, так и для людей уже имеющих средний уровень знаний, увлекающихся дизайном персонажей. В курсе не только охватываются технические аспекты, но и дается углубленное рассмотрение художественных нюансов, что поднимает качество рендера персонажей вплоть до высокого профессионального уровня телевидения и кино.
    Рекомендуется иметь (получить) представление о Maya и Arnold, поскольку данный курс посвящен совершенствованию методик и подходов, а не базовым знаниям по программному обеспечению.

    Ключевые аспекты:
    • Продвинутые техники проектно-ориентированной визуализации (LookDev): Овладеваем новейшими методами визуализации в Maya и Arnold, дабы ваши персонажи выделялись потрясающей красотой и реалистичностью.
    • Профессиональное мастерство освещения: Изучаем тонкости постановки света, чтобы вдохнуть жизнь в своих персонажей, повысив их визуальную привлекательность.
    • Практическое применение: Используем модели персонажей (+ текстуры) из предыдущих курсов и других источников для создания красивых финальных рендеров.
    • Знание камеры: Разбираемся в нюансах настроек камеры, дабы запечатлеть своих персонажей в лучшем свете и ракурсе.
    • Создание материалов для особого реализма: Разработка реалистичных материалов ко вторичным элементам, таким как волосы, брови и ресницы, для придания глубины и пущей правдоподобности моделям персонажей.
    • Вращающийся стенд для портфолио: Учимся создавать вращающиеся стенды, дабы показывать персонажа со всех сторон, делая портфолио более выразительным.
    • Экспорт высококачественных рендеров: Получаем навыки экспорта высококачественных рендеров (они отлично подходят для профессиональной презентации портфолио).


    Стремитесь ли вы усовершенствовать рабочий процесс или же, изучить художественно-артистические нюансы, улучшающие визуализацию персонажей, этот курс поможет Вам на пути к успеху.
    Присоединяйтесь к нашему обучающему путешествию и превратите свою страсть к дизайну персонажей в достойную карьеру. Давайте оживим ваших персонажей с изяществом опытного профессионала!


    In this comprehensive online course, participants will gain invaluable insights into the intricate process of presenting characters through advanced look development and lighting techniques, utilizing industry-standard software such as Maya and Arnold. Building upon the foundation of character modeling and texturing from previous courses, this tutorial will equip students with the skills needed to render their characters for an impressive portfolio.

    Who this course is for?
    Designed for both beginners and intermediate learners with a passion for character design, this course will not only cover the technical aspects but also delve into the artistic nuances that elevate character rendering for TV and Film to a professional level.
    Prior knowledge of Maya and Arnold is recommended, as this course focuses on refining the workflow rather than providing software-specific tutorials.
    Key Takeaways:
    • Advanced LookDev Techniques: Gain proficiency in the latest LookDev methods using Maya and Arnold, ensuring your characters stand out with stunning realism.
    • Professional Lighting Mastery: Learn the intricacies of lighting to breathe life into your characters, enhancing their visual appeal for TV and film.
    • Practical Application: Apply the character models and textures from previous courses to create visually captivating final renders.
    • Camera Settings Expertise: Understand the nuances of camera settings to capture your characters in the best light.
    • Material Crafting for Realism: Create realistic materials for groomed elements like hair, eyebrows, and eyelashes, adding depth to your characters.
    • Portfolio-Ready Turntables: Learn to craft turntables that showcase your characters in a full 360-degree view, making your portfolio stand out.
    • Exporting High-Quality Renders: Acquire the skills to export high-quality renders that are perfect for professional portfolio presentation.
    Whether you're aiming to refine your workflow or explore the artistic nuances that elevate character rendering, this course is your gateway to success.
    Join us in this journey and transform your passion for character design into a rewarding career. Let's bring your characters to life with the finesse of a seasoned professional!

    Другие части:
    [CGCircuit] Concept Selection: 3D Character art [ENG-RUS]
    [CGCircuit] Realistic 3D Character with Zbrush [ENG-RUS]
    [CGcircuit] Realistic Face with Zbrush and Mari [ENG-RUS]
    [CGCircuit] Realistic 3D Clothing [ENG-RUS]
    [CGCircuit] Realistic Character Props [ENG-RUS]
    [CGCircuit] Creating Realistic Grooming using Xgen in Maya [ENG-RUS]
    [CGCircuit] Real-Time Character Optimization - From Film to Games [ENG-RUS]

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Гоха+, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 19/9/25
  2. Gold Richman

    Gold Richman Магистр клуба

    Регистрация:
    19/7/21
    Сообщения:
    44
    Симпатии:
    11
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Russian
    Язык №2:
    English
    Трейлер [Eng]

     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.492
    Симпатии:
    9.273
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.492
    Симпатии:
    9.273
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.492
    Симпатии:
    9.273
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Дата сборов: 09.09.25
     
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.492
    Симпатии:
    9.273
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Есть желающие добавиться?