Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Активно] [CGCircuit] Concept Selection: 3D Character art [ENG-RUS]

Тема в разделе "Создание персонажа", создана пользователем Enlloc, 30/5/22.

Этап:
Завершена
Цена:
3500.00 руб
Участников:
31 из 31
Переводчик:
Enlloc
Расчетный взнос:
124.19 руб
Дата сборов: 01.11.22
  1. Enlloc

    Enlloc Переводчик

    Регистрация:
    3/5/22
    Сообщения:
    645
    Симпатии:
    131
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Английский
    Выбор концепта для 3D персонажа
    CGCircuit на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 187 руб

    [​IMG]
    Автор: Tomas Sackmann

    Студия: CGCircuit

    Год: 2022

    Продолжительность: 48 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: ZBrush, Maya, Substance 3D Painter

    Описание курса:

    В этом уроке вы узнаете о важности выбора идей для концепта 3D-персонажа, и что делает персонажей привлекательными и успешными.

    Этот курс был разработан для начинающих, но он также поможет продвинутым художникам освежить некоторые знания. Это первый из серии курсов, в которых мы создадим полностью готового к производству 3D-персонажа. Сложность растет от курса к курсу, финальная часть самая сложная.

    После просмотра этого курса вы сможете выбрать концепты для своего портфолио 3D-объектов и начать с правильных шагов, как для трудоустройства в отрасли, так и просто для создания крутых 3D-персонажей.

    Я дизайнер 3D-персонажей и художник по ассетам из Аргентины, работаю фрилансером в разных отраслях. Мне нравится создавать с реалистичных персонажей и я стараюсь раздвигать свои границы. Одним из моих последних проектов был «Бедуинский эльф». С этим проектом мне посчастливилось попасть на ZbrushSummit 2020 Highlights, что дало мне большую известность.

    Для этого проекта выбор концепта был ключевой и захватывающей частью процесса, и я рад поделиться с вами ходом своих мыслей.

    Course Description

    In this tutorial you will learn the importance of the concept selection at the moment of creating a 3D character, what makes this character appealing and what makes a 3D character piece successful.

    This course has been designed for beginners but it also will help to refresh some concepts for intermediate artists. This is the first of a series of tutorials where we will create a full 3D character ready for production. This series of tutorials will increase its complexity on each of them finishing with an intermediate or advanced level final piece.

    After viewing this course, people can expect to be able to choose the right concepts for their next portfolio 3D pieces and with this, start with the right feet on the process of getting a job in the industry or just making a successful 3D character art piece.

    I am a designer, 3D Character and asset artist from Argentina working freelance for different industries, I love to work on realistic characters and I try to push my limits in each piece. One of my latest projects was the “Bedouin Elf ''. With this project, I was lucky enough to get it selected on the Zbrush Summit 2020 Highlights and that gave me a lot of exposure.

    For this project the concept selection was a key and really exciting part of the process and I am glad to share with you my thought process behind it.

    Другие части:
    [CGCircuit] Concept Selection: 3D Character art [ENG-RUS]
    [CGCircuit] Realistic 3D Character with Zbrush [ENG-RUS]
    [CGcircuit] Realistic Face with Zbrush and Mari [ENG-RUS]
    [CGCircuit] Realistic 3D Clothing [ENG-RUS]

    [CGCircuit] Realistic Character Props [ENG-RUS]
    [CGCircuit] Creating Realistic Grooming using Xgen in Maya [ENG-RUS]
    [CGCircuit] Real-Time Character Optimization - From Film to Games [ENG-RUS]
    [CGCircuit] Master Character LookDev and Lighting using Maya and Arnold [ENG-RUS]



    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировала Enlloc, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 26/12/23
    Агата Владова и Асука нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.102
    Симпатии:
    9.216
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.102
    Симпатии:
    9.216
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
    AlumShaman нравится это.
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.102
    Симпатии:
    9.216
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
  5. Gold Richman

    Gold Richman Магистр клуба

    Регистрация:
    19/7/21
    Сообщения:
    44
    Симпатии:
    11
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Russian
    Язык №2:
    English
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.102
    Симпатии:
    9.216
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Вы можете сами оформить тему )
     
  7. Gold Richman

    Gold Richman Магистр клуба

    Регистрация:
    19/7/21
    Сообщения:
    44
    Симпатии:
    11
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Russian
    Язык №2:
    English
    Сделал, но не хватило 10 минут, что бы отредактировать тему.
     
    Antonio нравится это.