О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Завершено [Активно] [Junichiro Horikawa] VEX for Algorithmic Design Part 1 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Houdini", создана пользователем Litesound, 20/11/20.

Этап:
Завершена
Цена:
27000.00 руб
Участников:
74 из 74
Переводчик:
Litesound
Расчетный взнос:
401.35 руб
Дата сборов: 25.10.21
  1. Litesound

    Litesound Переводчик

    Регистрация:
    29/6/20
    Сообщения:
    1.097
    Симпатии:
    52
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    VEX для алгоритмического дизайна. Часть 1
    Junichiro Horikawa на руссом

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 603 руб

    [​IMG]
    Автор: Junichiro Horikawa

    Год: 2020-2021

    Продолжительность: 50 часов 30 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Houdini

    Это новая серия уроков, в которых я начал объяснять основы VEX для алгоритмического дизайна и процедурного моделирования, которые я использую ежедневно.

    Часть 1 (8 часов 13 минут)
    1 Основы атрибутов
    2 Основы групп
    3 Основы параметров
    4 Переменные и операции
    5 Массивы
    6 Строковые
    7 Циклы

    Часть 2 (7 часов 58 минут)
    8 Условные операторы
    9 Функции
    10 Основы вольюмов
    11 Основы словаря VEX
    12 Основы векторов

    Часть 3 (7 часов 58 минут)
    13 Основы тригонометрии
    14 Основы кватернионов
    15 Основы - матрицы

    Часть 4 (9 часов 28 минут)
    16 Геометрические функции
    17 Интринсик атрибуты
    18 Основы случайностей и рандома
    19 Основы шума

    Часть 5 (8 часов 5 минут)
    20 Основы Solver
    21 Двусвязный список рёбер
    22 Основы ремапинга
    23 Основы SDF

    Часть 6 (9 часов)
    24 Force Basics
    25 Force Extended
    26 Recursion Basics

    Часть 7
    новые уроки

    Часть 8
    новые уроки

    Часть 9
    новые уроки

    This is a new series I've started explaining the basics of VEX for algorithmic design / procedural modeling which I'm using in daily basis

    Книга:

    [Junichiro Horikawa] Algorithmic Design Workbook with Houdini [ENG-RUS]

    Другие части курса:
    [Junichiro Horikawa] VEX for Algorithmic Design Part 1 [ENG-RUS]
    [Junichiro Horikawa] VEX for Algorithmic Design Part 2 [ENG-RUS]
    [Junichiro Horikawa] VEX for Algorithmic Design Part 3 [ENG-RUS]
    [Junichiro Horikawa] VEX for Algorithmic Design Part 4 [ENG-RUS]
    [Junichiro Horikawa] VEX for Algorithmic Design Part 5 [ENG-RUS]
    [Junichiro Horikawa] VEX for Algorithmic Design Part 6 [ENG-RUS]
    [Junichiro Horikawa] VEX for Algorithmic Design Part 7 [ENG-RUS]
    [Junichiro Horikawa] VEX for Algorithmic Design Part 8 [ENG-RUS]
    [Junichiro Horikawa] VEX for Algorithmic Design Part 9 [ENG-RUS]


    Страница курса:


    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Litesound, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 24/3/22
    hazarid, Nata_lari и olegk_ нравится это.
  2. Afteruser

    Afteruser Магистр клуба

    Регистрация:
    20/1/20
    Сообщения:
    660
    Симпатии:
    486
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Вышел новый урок 11:
    E11 _ Dictionary Basics - 1 час 15 минут.

     
    Antonio нравится это.
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.549
    Симпатии:
    9.100
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавили 11 урок
     
    SerG_Gram нравится это.
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.549
    Симпатии:
    9.100
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавили уроки 12-15 и кус обновился с 14 до 24 часов
     
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.549
    Симпатии:
    9.100
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.549
    Симпатии:
    9.100
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Автор походу будет ещё выпускать уроки, мы разделим курс на части
     
    Roman Pararam нравится это.
  7. Afteruser

    Afteruser Магистр клуба

    Регистрация:
    20/1/20
    Сообщения:
    660
    Симпатии:
    486
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Тоже наблюдаю за этим каналом - это будет видимо долгострой и где взять на него народ, что бы начать хотя бы переводить первые части не вижу - тема слишком специфическая, поэтому я ее и не создавал. Может по паре уроков части делать?
    Вышел 16й эпизод E16 _ Geometry Functions + 3 часа 23 минуты.
     
  8. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.549
    Симпатии:
    9.100
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    после праздников подумаю что лучше
     
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.549
    Симпатии:
    9.100
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавили 16, 17 и 18 урок и курс стал на 6 часов 30 минут больше

    В данный момент набираем людей в 1 тему, как автор закончит серию (а может и раньше) разделим тему на несколько частей, все автоматически на момент раздела будут перенесены в остальные

    Количество тем на которые будет поделён курс станет ясно позже
     
    SerG_Gram нравится это.
  10. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.549
    Симпатии:
    9.100
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Вышел 20 и 21 урок
     
    SerG_Gram нравится это.
  11. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.549
    Симпатии:
    9.100
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Вышел 22 и 23 урок
     
  12. Maxtor

    Maxtor Временный статус

    Регистрация:
    19/8/20
    Сообщения:
    6
    Симпатии:
    3
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Возможно уже достаточно человек для того чтобы начать переводить?
    В любом случае, автор публикует новые уроки регулярно и видимо останавливаться не собирается
    Пока наберется 110 человек, там будет уже 110 часов))
    А так можно было бы уже отделить первые 9, например) и те кто приобретут перевод, с большой вероятностью, приобретут и последующие
     
    Afteruser нравится это.
  13. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.549
    Симпатии:
    9.100
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    скоро решим по этому курсу
     
    Nik123 и Maxtor нравится это.
  14. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.549
    Симпатии:
    9.100
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Данную серию уроков разделим на следующие части, смотреть список под слайдером

    Часть 1 (8 часов 13 минут)
    1 Основы атрибутов
    2 Основы групп
    3 Основы параметров
    4 Переменные и операции
    5 Массивы
    6 Строковые
    7 Циклы

    Часть 2 (7 часов 58 минут)
    8 Условные операторы
    9 Функции
    10 Основы вольюмов
    11 Основы словаря VEX
    12 Основы векторов

    Часть 3 (7 часов 58 минут)
    13 Основы тригонометрии
    14 Основы кватернионов
    15 Основы - матрицы

    Часть 4 (9 часов 28 минут)
    16 Геометрические функции
    17 Интринсик атрибуты
    18 Основы случайностей и рандома
    19 Основы шума

    Часть 5 (8 часов 5 минут)
    20 Основы Solver
    21 Двусвязный список рёбер
    22 Основы ремапинга
    23 Основы SDF

    Часть 6
    Ожидание

    До лета точно данная тема остаётся как как 1 и набираем людей, далее тему разделим на части и всех записавшихся автоматически перенесут в другие части и сразу начнут переводить по очереди все части (в месяц будет по 1 части)
     
  15. Папа Карло

    Папа Карло Штрафник

    Регистрация:
    20/5/19
    Сообщения:
    32
    Симпатии:
    2
    Язык №1:
    русский
    Что-бы начать переводить первую часть все равно нужно 100 человек ?
     
  16. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.549
    Симпатии:
    9.100
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    меньше, пока что стараемся набрать максимально много народа, делить тему будем раньше (скоро) решили лета не ждать и сразу планировать очередь на перевод подряд всех частей

    скоро будет информация
     
    Mr_Sp и SerG_Gram нравится это.
  17. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.549
    Симпатии:
    9.100
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Nata_lari нравится это.
  18. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.549
    Симпатии:
    9.100
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    курс обновился ещё на 8 часов
    25 Force Extended
    26 Recursion Basics
     
  19. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.549
    Симпатии:
    9.100
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Как как курс очень большой и постоянно автор выпускает новые уроки (сколько ещё будет мы не знаем), как я и писал ранее тему разделили на несколько частей.
    Несколько важных моментов:
    1. Тему разделили на 9 частей, на данный момент уроков вышло на 6 частей (в каждой части 8-9 часов курса), часть 7-9 сделали с запасом для выхода новых уроков.
    2. Как будут выходить новые уроки мы их будем добавлять в части 7-9 и как наберётся по продолжительности, то мы сразу ставим в очередь на перевод
    3. Все части будут переводится подряд, 1 часть в месяц
    4. Все кто был в первой теме на момент разделения темы автоматически перенесены в другие части с 2-9. ВАЖНО! если автор выпустит больше уроков и запасных тем с 7-9 не хватит то будут оформлены новые темы НО туда заказчики не будут автоматически записаны, автоматическое записывание только в моменте разделения темы на часте но не для оформления новых тем. Так что следите в дальнейшем за обновлением и если будут темы 10 и более то записывайтесь самостоятельно. Так же те кто записывается после разделения должны сами записываться во все части
     
    Последнее редактирование: 25/5/21
    SerG_Gram и Nata_lari нравится это.
  20. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.549
    Симпатии:
    9.100
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)

    Очередь на перевод у Litesound:

    Май
    [SideFx] Staggered Fracture [ENG-RUS] Дата сборов: 16.05.21
    [Learn Squared] Unreal Environments from Unreal expert Joe Garth [ENG-RUS] Дата сборов: 31.05.21
    Июнь
    [Lost Boys Learning] Introduction to Material Based Destruction in Houdini 18 [ENG-RUS] Дата сборов: 03.06.21
    [MIX Training] Procedural Modeling For Film and Video Games [ENG-RUS] Дата сборов: 30.06.21
    Июль
    [MAXDEPTH] Particle Advection with Houdini Pyro [ENG-RUS] Дата сборов: 06.07.21
    [FXPHD] Houdini FX Particle Fundamentals and Fuzzy Logic [ENG-RUS] Дата сборов: 15.07.21

    [SideFx] Mystic Towers/ Procedural modelling [ENG-RUS] Дата сборов: 24.07.21
    [maxdepth] Houdini Particles: Nebula Volume One [ENG-RUS] Дата сборов: 30.07.21
    Август
    [Rebelway] Mastering Environment creation in Houdini [ENG-RUS] Дата сборов: 23.08.21
    Сентябрь
    [Mograph] Creating The Unreal [ENG-RUS] Дата сборов: 22.09.21
    Октябрь
    [Junichiro Horikawa] VEX for Algorithmic Design Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 25.10.21
    Ноябрь
    [Junichiro Horikawa] VEX for Algorithmic Design Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 25.11.21
    Декабрь
    [Junichiro Horikawa] VEX for Algorithmic Design Part 3 [ENG-RUS] Дата сборов: 22.12.21
    Январь
    [Junichiro Horikawa] VEX for Algorithmic Design Part 4 [ENG-RUS] Дата сборов: __.01.22
    Февраль
    [Junichiro Horikawa] VEX for Algorithmic Design Part 5 [ENG-RUS] Дата сборов: __.02.22
    Март
    [Junichiro Horikawa] VEX for Algorithmic Design Part 6 [ENG-RUS] Дата сборов: __.03.22
     
    Multiplicator73 и SerG_Gram нравится это.