Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

Завершено [Активно] [Gumroad] Substance Fundamentals Tutorial Part 4: Color Application [ENG-RUS]

Тема в разделе "Текстурирование и Шейдинг", создана пользователем Jinny_Nou, 15/9/18.

Этап:
Завершена
Цена:
7000.00 руб
Участников:
70 из 70
Переводчик:
Гоха+
Расчетный взнос:
110 руб
Дата сборов: 22.08.19
  1. Jinny_Nou

    Jinny_Nou Модератор

    Регистрация:
    3/3/15
    Сообщения:
    730
    Симпатии:
    1.267
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Основы Substance Часть 4: Работа с цветами
    "Gumroad" на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 165 руб

    [​IMG]
    Автор: Daniel Thiger

    Студия: Gumroad

    Год: 2018

    Продолжительность: 01 час 40 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Substance Designer

    Описание:
    В этом уроке сфокусируемся на том, как смешивать и наслаивать цвета, чтобы придать жизненности нашим проектам. Мы построим несколько иллюстративных примеров, попутно, практикуя различные техники. Будут рассмотрены как натуральные (органические) поверхности, так и строгие (технические). В конце обучения вы получите хорошее представление о том, как от начала до конца разрабатывать полноценные/завершенные материалы в программе Substance Designer.

    Пособия из моей серии “Основы Substance” – это содержательные видео, которые демонстрируют, как с самых основ, обучиться работать в программе Substance Designer. Здесь показаны ключевые уроки, которые я постиг в процессе своей деятельности и исследования SD (Substance Designer). По сути, данный курс – это собрание учебных ресурсов, которые я хотел бы иметь в распоряжении, когда только начинал заниматься своей деятельностью.
    Каждая часть курса содержит несколько примеров, в которых я показываю разработку, начиная с “чистого листа” и, попутно, рассказывая про каждый сделанный шаг. Основное внимание уделяется не столько созданию полностью завершенных/выверенных материалов, сколько изучению того, как применяются ноды и решаются проблемы/задачи. Представленные уроки, в частности, помогут начинающим получить хорошее представление о программе Substance Designer.

    In this tutorial, we will focus on how to blend and layer on colors to bring our projects to life. We'll build several examples, and practice a variety techniques. Both hard and natural surfaces will be covered. At the end of this tutorial, you will have an understanding of how to create completed materials in SD from start to finish.

    Tutorials in my Fundamentals series are resource videos that demonstrate how to learn SD from the ground up. They show the core lessons that I have learned in my own journey. Essentially, they are a compilation of the resources I wish I had access to when I first started out. Each tutorial contains multiple examples, where I’ll be building from scratch, and narrating each step along the way. The focus is not on building complete materials, but on learning how to use nodes, and how to approach problems. These lessons will help to form a good foundation for anyone starting out.

    Другие части:
    [Gumroad] Substance Fundamentals Tutorial Part 1: Pattern Creation and Natural Scattering [ENG-RUS]
    [Gumroad] Substance Fundamentals Tutorial Part 2: Essential Nodes [ENG-RUS]
    [Gumroad] Substance Fundamentals Tutorial Part 3: Voronoi Cells and Shapes [ENG-RUS]
    [Gumroad] Substance Fundamentals Tutorial Part 4: Color Application [ENG-RUS]
    [Gumroad] Substance Fundamentals Tutorial Part 5: Parameters and Generators [ENG-RUS]


    Страница курса:


    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Гоха+, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 19/3/22
    VladBerezovskiy нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.892
    Симпатии:
    9.359
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода и курс переводится :)
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.892
    Симпатии:
    9.359
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Очередь переводов от Гоха+:

    Август
    [Gumroad] Substance Fundamentals Tutorial Part 4: Color Application [ENG-RUS] Дата сборов: 22.08.19
    [Gumroad] Octane for Concept Art - Beginner [ENG-RUS] Дата сборов: 28.08.19
    Сентябрь
    [Gumroad] Substance Fundamentals Tutorial Part 5: Parameters and Generators [ENG-RUS] Дата сборов: 06.09.19

    Октябрь
    [Greyscalegorilla] Guide to Redshift [ENG-RUS] Дата сборов: 30.10.19

    Ноябрь
    [Pluralsight] CINEMA 4D UV Mapping Fundamentals [ENG-RUS] Дата сборов: 11.11.19
    Декабрь
    [Gumroad] MM44 Mech Hard Surface Texturing with Substance Painter [ENG-RUS] Дата сборов: 05.12.19

    [Gumroad] Octane for Concept Art - Advanced [ENG-RUS] Дата сборов: 14.12.19
    [Helloluxx] learn Redshift for Cinema 4D: V01 [ENG-RUS] Дата сборов: 23.12.19

    Все готовые переводы, и зарезервированные переводы данного переводчика можно посмотреть ТУТ.
     
  4. VladBerezovskiy

    VladBerezovskiy Заказчик

    Регистрация:
    12/6/19
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    8
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    English
    im-sa и Chelman нравится это.
  5. v1005

    v1005 Заказчик

    Регистрация:
    10/5/19
    Сообщения:
    7
    Симпатии:
    3
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    ru
    Язык №2:
    en
    Добавьте в список пожалуйста
     
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.892
    Симпатии:
    9.359
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил, оплатить в течении суток
     
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.892
    Симпатии:
    9.359
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Тема получила метку Комплект