О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Список курсов по Modo

Тема в разделе "Информация для начинающих", создана пользователем Antonio, 7/8/17.

  1. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.401
    Симпатии:
    9.047
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Тут представлен список курсов по MODO

    Перед тем как записываться в совместные заказы переводов или приобретать готовые переводы, можете оценить качество по нашим бесплатным переводам:
    - [Gumroad] Intro To Modo [ENG-RUS]
    - [Digital Tutors] MeshFusion Workflows in MODO [ENG-RUS]
    (после регистрации на форуме в теме с бесплатным переводом нажать "приобрести" и ждать пока отметят и откроют доступ к переводу)

    Список тем с совместными заказами и уже готовыми переводами:
    - [The Gnomon Workshop] Practical vehicle design for film and television [ENG-RUS]
    - [FlippedNormals] Creature Concepting in ZBrush & Modo [ENG-RUS]
    - [Pluralsight] Modo Rendering Fundamentals [ENG-RUS]

    - [Gumroad] How to get faster in Modo [ENG-RUS]
    - [Digital Tutors] Getting Started with Sculpting in MODO [ENG-RUS]

    - [Gumroad] Modo Basics: Blade Runner Prop Braun HL70 [ENG-RUS]

    - [Gumroad] Modo Basics: NES Controller [ENG-RUS]
    - [Gumroad] Modo Intermediate: Sci-fi Corridor [ENG-RUS]
    - [Gumroad] Modo Intermediate: Tribot [ENG-RUS]
    - [Gumroad] Modo Advanced: Drone Ship [ENG-RUS]
    - [Gumroad] Modo Advanced: Spaceship [ENG-RUS]
    - [Gumroad] Modo Advanced: Spider Truck [ENG-RUS]
    - [Gumroad] Transport vehicle tutorial [ENG-RUS]
    - [Gumroad] Transport lowpoly tutorial [ENG-RUS]
    - [The Gnomon Workshop] Creating a Gun in Modo with Tor Frick [ENG-RUS]
    - [The Gnomon Workshop] 3D Look Development in Modo [ENG-RUS]
    - [The Foundry] Webinar: Easier VR asset creation with MODO 10.2 [ENG-RUS]
    - [The Foundry] MODO Training for CPG [ENG-RUS]
    - [3DGARAGE] MODO 901 Signature Courseware [ENG-RUS]
    - [Lynda] MODO Essential Training [ENG-RUS]

    - [Udemy] A Modo modeling guide Part 1 [ENG-RUS]
    - [Udemy] A Modo modeling guide Part 2 [ENG-RUS]
    - [Richard Yot] Strategies for UV Mapping Organic Models [ENG-RUS]
    - [Richard Yot] Strategies for UV Mapping Hard Surface Models [ENG-RUS]

    - [Digital Tutors] Getting Started with Texturing in MODO [ENG-RUS]
    - [Pluralsight] MODO Shading and Texturing Fundamentals [ENG-RUS]
    - [Richard Yot] The MODO Texturing Masterclass Part 1 [ENG-RUS]
    - [Richard Yot] The MODO Texturing Masterclass Part 2 [ENG-RUS]-
    - [Richard Yot] The MODO Texturing Masterclass Part 3 [ENG-RUS]
    - [Richard Yot] The Modo Shading Masterclass Part 1 [ENG-RUS]
    - [Richard Yot] The Modo Shading Masterclass Part 2 [ENG-RUS]
    - [Richard Yot] The Modo Shading Masterclass Part 3 [ENG-RUS]
    - [Richard Yot] The Modo Shading Masterclass Part 4 [ENG-RUS]
    - [Richard Yot] The Modo Shading Masterclass Part 5 [ENG-RUS]

    - [Digital Tutors] Quick Start to Animation in MODO [ENG-RUS]

    - [Digital Tutors] Particle Systems and Foundations in MODO [ENG-RUS]
    - [ChaosGroup] Introducing VRay for MODO [ENG-RUS]
    - [Pluralsight] Creating a Photorealistic Beverage Ad in MODO [ENG-RUS]
    - [Richard Yot] The MODO render cheat sheet [ENG-RUS]

    - [Richard Yot] Rendering in MODO: Animations [ENG-RUS]
    - [Richard Yot] Rendering in MODO: Interiors [ENG-RUS]

    - [Richard Yot] Lighting for storytelling [ENG-RUS]
    - [The Gnomon Workshop] Creature modeling for production [EN-RUS]
    - [Gumroad] Advanced Techniques [ENG-RUS]
    - [CTRL+PAINT] 3D For Illustrators 01: First Steps [ENG-RUS]
    - [CTRL+PAINT] 3D For Illustrators 02: What's Possible [ENG-RUS]
    - [CTRL+PAINT] 3D For Illustrators 03: Modeling Basics [ENG-RUS]
    - [CTRL+PAINT] 3D For Illustrators 04: Texturing [ENG-RUS]
    - [CTRL+PAINT] 3D For Illustrators 05: Modular Design [ENG-RUS]
    - [CTRL+PAINT] Arena Design [ENG-RUS]
    - [FXPHD] MDO204: 3D Techniques for NUKE Compositors [ENG-RUS]

    - [3DMotive] 2D Game Character Animation Volume 1 [ENG-RUS]
    - [3DMotive] 2D Game Character Animation Volume 2 [ENG-RUS]
    - [3DMotive] 2D Game Character Animation Volume 3 [ENG-RUS]
    - [3DMotive] 2D Game Character Animation Volume 4 [ENG-RUS]

    - [3DMotive] 2D Game Character Animation Volume 5 [ENG-RUS]
    - [Learn Squared] Cinematic Concept Design [ENG-RUS]
    - [Udemy] Hard surface modeling in MODO [ENG-RUS]
    - [3DMotive] Intro to normal maps [ENG-RUS]
    - [cmiVFX] Modo Automotive [ENG-RUS]

    - [FlippedNormals] The Complete MODO to ZBrush Workflow [ENG-RUS]
    - [Jewelry Tech] Jewelry Design in ZBrush Part 1 [ENG-RUS]
    - [Jewelry Tech] Jewelry Design in ZBrush Part 2 [ENG-RUS]
    - [Jewelry Tech] Jewelry Design in ZBrush Part 3 [ENG-RUS]
    - [Jewelry Tech] Jewelry Design in ZBrush Part 4 [ENG-RUS]
    - [Gumroad] Hard Surface Tutorial MODO 901 [ENG-RUS]
    - [The Gnomon Workshop] Introduction to Modo [ENG-RUS]
    - [Gumroad] Modo for Concept Artists [ENG-RUS]
    - [Сubebrush] Environment Painting Intermediate #2 [ENG-RUS]
    - [Сubebrush] Intro to Environment Concept Art Part 1 [ENG-RUS]
    - [Сubebrush] Intro to Environment Concept Art Part 2 [ENG-RUS]
    - [Сubebrush] Intro to Environment Concept Art Part 3 [ENG-RUS]
    - [ArtStation Masterclasses] Creative Creature Design [ENG-RUS]
    - [Gumroad] Automatic materials and Rendering in Modo от Tor Frick [ENG-RUS]
    - [The Gnomon Workshop] Concept Design Workflow Volume 1 [ENG-RUS]
    - [The Gnomon Workshop] Concept Design Workflow Volume 2 [ENG-RUS]
    - [ArtStation Masterclasses] Environmental Design and Illustration [ENG-RUS]

     
    Последнее редактирование: 25/8/18
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.401
    Симпатии:
    9.047
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
  3. pdvsem

    pdvsem Член клуба

    Регистрация:
    25/1/15
    Сообщения:
    22
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.401
    Симпатии:
    9.047
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Очень много времени не набирала заказчиков и их было очень мало, заказ удалён, так как нет далее смысла его собирать
     
  5. pdvsem

    pdvsem Член клуба

    Регистрация:
    25/1/15
    Сообщения:
    22
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Понял. Там всего один кусок интересный для меня, минут на 20-ть, где он освещение настраивает.