Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

Завершено [Активно] [Pluralsight] Creating Game Environment Textures with Substance Suite [ENG-RUS]

Тема в разделе "Текстурирование и Шейдинг", создана пользователем Гоха+, 20/3/18.

Этап:
Завершена
Цена:
12000.00 руб
Участников:
53 из 53
Переводчик:
Гоха+
Расчетный взнос:
249.06 руб
Дата сборов: 29.10.18
  1. Гоха+

    Гоха+ Переводчик

    Регистрация:
    26/12/15
    Сообщения:
    3.426
    Симпатии:
    123
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    Создание текстур игрового окружения в среде Substance
    Pluralsight
    на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 374 руб

    [​IMG]
    Автор: Dan John Cox

    Студия: Pluralsight

    Год: 2018

    Продолжительность: 3 часа 25 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Substance Designer, Substance Painter

    The game environment texturing pipeline is drastically changing since the introduction of the Substance Designer and Painter Suite, and it can be daunting to adapt to. This course, Creating Game Environment Textures with Substance Suite, will help you transition into these modern texturing workflows. First, you’ll build out stylized shapes both traditionally and procedurally. Then, you’ll create all the necessary maps for use in Unity. Last, you’ll reuse these textures iteratively on multiple assets inside both Substance Designer and Painter. By the end of this environment texturing course, you’ll have a solid understanding of current industry pipelines, while still maintaining the quality and techniques of traditional texturing by using Zbrush in conjunction with Substance Suite.

    Описание:
    C появлением среды разработки Substance (программ Substance Designer и Painter), cхема текстурных разработок для игровой окружающей обстановки кардинально поменялась, адаптироваться к подобного рода переменам бывает не так уж и просто.

    Данное видеопособие (Создание текстур игрового окружения в среде Substance) поможет вам перейти на современные методы/подходы текстурных разработок.

    Сперва, мы с вами выстроим стилизованные образцы, сделаем это, как традиционным способом, так и процедурным. Затем, создадим все необходимые текстурные карты для использования материала на игровом движке Unity. И, наконец, те же самые текстуры, задействуем еще и в программах Substance Designer и Painter, где итеративным образом пропишем материалы для множества разных ассетов.

    По окончании данного курса по текстурированию, вы получите хорошее представление о том, как в этой сфере устроена современная индустрия, как работают ее подходы/методики, в рамках которых, используя среду Substance, наряду с Zbrush, можно достигать очень высокой продуктивности, не теряя качества традиционного текстурирования.

    Другие части:
    - [Pluralsight] Game Environment Concept Art Fundamentals [ENG-RUS]
    - [Pluralsight] Game Environment Concept Design [ENG-RUS]
    - [Pluralsight] Game Environment Modeling Fundamentals [ENG-RUS]
    - [Pluralsight] Game Environment Texturing Fundamentals [ENG-RUS]
    - [Pluralsight] Creating Game Environment Textures with Substance Suite [ENG-RUS]
    - [Pluralsight] Creating Game Environments in Unity and Maya [ENG-RUS]
    - [Pluralsight] Stylized Forest Sculpting in ZBrush [ENG-RUS]


    Продающая страница:

    Пример перевода:



    Курс зарезервировал Гоха+, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 16/3/22
    Pointlessell, Kawasalto и linzodel нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.891
    Симпатии:
    9.358
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
    linzodel нравится это.
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.891
    Симпатии:
    9.358
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.891
    Симпатии:
    9.358
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.891
    Симпатии:
    9.358
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Тема получила метку Комплект