Акция! с 01.05.2026 по 10.05.2026

Акция в честь майских праздников ! На время акции все завершённые переводы по расчётному взносу, а не по взносу после завершения. Время акции: с 01.05.2026 с 00:05 по МСК до 10.05.2026 23:59 по МСК.

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Активно] [Gumroad] ZBrush 2018 What's New [ENG-RUS]

Тема в разделе "ZBrush", создана пользователем Pushkin, 21/5/18.

Этап:
Завершена
Цена:
16000.00 руб
Участников:
75 из 75
Переводчик:
Pushkin
Расчетный взнос:
234.66 руб
Дата сборов: 29.10.18
  1. Pushkin

    Pushkin Переводчик

    Регистрация:
    6/3/15
    Сообщения:
    3.500
    Симпатии:
    341
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Симферополь
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
    Что нового в Zbrush 2018 с Michael Pavlovich
    Gumroad на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 352 руб

    [​IMG]
    Автор: Michael Pavlovich

    Год: 2018

    Продолжительность: 5 часов 14 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: ZBrush 2018


    Содержание:

    54 Видео-урока! Более 5 часов занятий раскрывающих все новые фишки в ZBrush 2018. Безграничная свобода динамической тесселяции используя новый Sculptris Pro, расширенный морфинг с использованием деформера Project Primitive, использование ускоренного назначения полигрупп с помощью плагина Polygroup It. И всё остальное!

    1. 06:54 Sculptris Pro -Базовый функционал
    2. 04:03 Sculptris Pro -Разрешение тесселяции
    3. 07:04 Sculptris Pro -Маскирование и полигруппы
    4. 06:31 Сохранение вариантов Smooth Brush
    5. 04:17 Sculptris Pro Глобальный и Локальный варианты
    6. 11:32 Sculptris Pro - настройки
    7. 10:38 Sculptris Pro - использование Polypainting
    8. 04:04 Sculptris Pro Ограничения альфы и обходные пути
    9. 04:18 Sculptris Pro Ограничения маски и обходные пути
    10. 07:13 Sculptris Pro Ограничения UV и обходные пути
    11. 04:25 Sculptris Pro и ZProject
    12. 05:36 Sculptris Pro Boolean и тесселяция элементов из камня
    13. 05:12 Sculptris Pro - функция Mesh Overlap
    14. 01:29 Sculptris Pro - функция Replay Last
    15. 07:17 Оптимизация работы Sculptris Pro
    16. 06:08 Remember Draw и Remember Dynamic
    17. 07:32 Новый функционал Snakehook
    18. 05:08 Применение функции Tessimate к геометрии
    19. 07:03 Базовый функционал Гизмо и Деформеров
    20. 07:10 Project Primitive - базовый функцонал
    21. 08:41 Project Primitive - типы форм 1 и 2
    22. 03:11 Project Primitive - типы форм 3 и 4
    23. 06:02 Project Primitive - добавление и обрезка форм
    24. 04:18 Project Primitive Opacity и Max Displacement
    25. 07:37 Project Primitive - симметрия
    26. 05:55 Project Complex - сложные твердотельные формы
    27. 05:00 Project Primitive - проработка концептов
    28. 03:14 Project Primitive - использование Vector Displacement
    29. 05:26 Project Primitive - твердотельные панели
    30. 10:48 Деформеры Crease и Bevel
    31. 04:07 Деформер Inflate
    32. 05:38 Перестроение полисетки с использованием Dynamesh
    33. 09:17 Перестроение полисетки с использованием Union
    34. 03:27 Live Boolean Master
    35. 03:35 Перестроение полисетки с использованием ZRemesher
    36. 02:21 Перестроение полисетки с использованием Decimation
    37. 06:09 Деформеры Rotate Scale и Offset
    38. 10:16 Деформеры Hard и Soft
    39. 04:12 Деформеры Stretch и Skew
    40. 04:20 Деформер Slice
    41. 02:00 Деформер Smooth
    42. 02:04 Деформер Subdivide
    43. 10:43 Техники создания твердотельных панелей
    44. 04:32 Традиционные техники использования полигрупп
    45. 10:48 PolygroupIt Surface
    46. 04:47 Polypaint Refresher
    47. 09:33 Полипэйнтинг для PolygroupIt
    48. 03:00 PolygroupIt с использованием Polypaint
    49. 03:26 Создание твердотельной геометрии с помощью PolygroupIt
    50. 02:08 Создания копий с помощью Гизмо
    51. 03:59 Новый алгоритм Group By Normals
    52. 04:25 Новый функционал Curve Brush
    53. 01:48 Пресеты для Decimation Master
    54. 02:54 Типы Материалов при старте Zbrush, расположение Quicksave, формат OBJ цвет и маска
    55. 02:37 Unmasked Mesh Center Button

    Об Авторе:

    Майкл Павлович - художник по персонажам, его специализация - 3D концепт арт и продакшн пайплайны. В 2005 закончил Ринглингский колледж искусств и дизайна, получив степень бакалавра изящных искусств в комптютерной анимации. Начал свою карьеру в Electronic Arts в качестве художника по окружению, работал над такими проектами, как Madden NFL и NCAA Football, затем занимался анимацией персонажей комиксов DC Universe Online в составе Sony Online Entertainment. Сейчас Майкл занимается созданием персонажей, оружия, транспортных средств, а также концепт артом для таких топовых видеоигр, как Halo, Call of Duty и DOOM в качестве ведущего художника (Senior Artist) для Certain Affinity.

    Другие части:
    [Gumroad] ZBrush 4R8 What's New [ENG-RUS]
    [Gumroad] ZBrush 2018 What's New [ENG-RUS]
    [Gumroad] ZBrush 2019 What's New [ENG-RUS]
    [Gumroad] ZBrush 2020 What's New [ENG-RUS]
    [Gumroad] ZBrush 2021 & 2021.6 What's New [ENG-RUS]
    [Gumroad] ZBrush 2021.7 What's New [ENG-RUS]


    Продающая страница:

    Трейлер курса (пример перевода):


    Курс зарезервировал Pushkin, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 19/3/22
    pinkbell, GhostST, linzodel и ещё 1-му нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.075
    Симпатии:
    9.209
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
    linzodel нравится это.
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.075
    Симпатии:
    9.209
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен новый урок
    ZBrush 2018.1 Unmasked Mesh Center Button
     
  4. 3dUSER

    3dUSER Заказчик

    Регистрация:
    18/11/14
    Сообщения:
    20
    Симпатии:
    6
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Здравствуйте. Нет информации когда примерно можно ждать перевода или сколько нужно человек?
     
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.075
    Симпатии:
    9.209
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    когда? когда достаточно людей запишется
    сколько? в первым сообщении, внизу, красным написано :)

    Парабы уже правила знать
     
    3dUSER нравится это.
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.075
    Симпатии:
    9.209
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.075
    Симпатии:
    9.209
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Этап передвинут на выдачу. Переводчик сегодня позже появится в сети и выдаст перевод

    Не волнуемся :)
     
  8. Jerromo

    Jerromo Магистр клуба

    Регистрация:
    6/2/16
    Сообщения:
    107
    Симпатии:
    64
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Хочу сказать большое спасибо переводчику, за приведение перевода к версии с gumroad и Antonio за поддержку :cool:
     
  9. EljaMiskova

    EljaMiskova Заказчик

    Регистрация:
    26/1/19
    Сообщения:
    9
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    как курс купить?
     
  10. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.075
    Симпатии:
    9.209
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    дублирую

    Когда вы мне в вк писали, я вам выслал пдф с инструкцией по готовым переводам, прочтите её, она в картинках и там показано куда смотреть и куда жать
     
  11. Aleshin_Denis

    Aleshin_Denis Заказчик

    Регистрация:
    25/1/18
    Сообщения:
    30
    Симпатии:
    9
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Уделю внимание и этому курсу!
    Курс прекрасен тем, что мне не пришлось собирать по интернету разрозненные видео материалы по новым функциям в программе Zbrush!
    Автор, уже зарекомендовал себя как хороший организатор и ведущий курсов. Отлично, что он счёл нужным собрать такой курс, по обзору новшеств в новой версии Zbrush.
    Рекомендую тем, кто до сих пор не перешёл на новую версию Zbrush! Этот урок позволит серьёзно увеличить продуктивность вашей работы, ускорив процесс, автор курса делает на это акцент.
     
    Oleg_Verhovodov и Antonio нравится это.