О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Завершено [Активно] [Gumroad] ZBrush 2020 What's New [ENG-RUS]

Тема в разделе "ZBrush", создана пользователем AnimPer, 21/1/20.

Этап:
Завершена
Цена:
10500.00 руб
Участников:
65 из 65
Переводчик:
Pushkin
Расчетный взнос:
177.69 руб
Дата сборов: 21.05.20
  1. AnimPer

    AnimPer Штрафник

    Регистрация:
    6/1/17
    Сообщения:
    294
    Симпатии:
    114
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Что нового в Zbrush 2020 с Michael Pavlovich

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 267 руб

    [​IMG]
    Автор: Michael Pavlovich

    Год: 2020

    Продолжительность: 3 часа 4 минуты

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: ZBrush 2020

    Содержание курса:


    000 Что нового - Введение
    001 Активность и отключение отображения Camview и Thumbnail
    002 Основы Camview
    003 Кастомизация Camview
    004 Подготовка модели-экорше для использования с Camview
    005 Расширенная настройка кастомного экорше для Camview
    006 Кастомизация стрелок Camview в ZBrush
    007 Кастомизация стрелок Camview в Photoshop
    008 Разбираемся с Thumbnail View009 Загрузка Tool из Project
    010 Основы работы кистью History Recall
    011 Принцип работы Project History
    012 Кисть History Recall с разными сабтулами
    013 Сравнение кисти History Recall и кисти ZProject
    014 Сравнение кисти History Recall и кисти Morph
    015 File Undo и Preferences
    016 Кисть History Recall и цвет
    017 Основы работы кистью XTractor
    018 Качество работы кистью XTractor - Alpha Width и Blur Seam
    019 Выборочное применение XTractor с использованием History
    020 работа XTractor XTraction With Any Brush Stroke Roll
    021 Кисть XTractior с цветом
    022 Кисти XTractor Dot и Drag Rect для корректировки отсканированной поверхности
    023 Новые приемы раскрашивания с альфа функционалом
    024 Текстурирование с Morph UV
    025 Скульптинг с Morph UV
    026 Morph UV текстурирование
    027 Настройка текстур
    028 Настройка цветов полипэинта
    029 Маскирование по полипэинту
    030 Полипэинт с градиентом прозрачности
    031 Hatch кисти
    032 Deco Curve Dots кисть
    033 Deco Curve Drag Dot кисть
    034 Полипэинт с помощью кистей Deco Curve
    035 Бесконечная глубина
    036 Полипэинт из толщины
    037 Draw Draft Analysis
    038 Анализ выбранного сабтула Subtool
    039 Zee Zoo
    040 Новые опции экспорта


    Другие части:
    [Gumroad] ZBrush 4R8 What's New [ENG-RUS]
    [Gumroad] ZBrush 2018 What's New [ENG-RUS]
    [Gumroad] ZBrush 2019 What's New [ENG-RUS]
    [Gumroad] ZBrush 2020 What's New [ENG-RUS]
    [Gumroad] ZBrush 2021 & 2021.6 What's New [ENG-RUS]
    [Gumroad] ZBrush 2021.7 What's New [ENG-RUS]



    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Pushkin, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 19/3/22
    Sabram нравится это.
  2. AnimPer

    AnimPer Штрафник

    Регистрация:
    6/1/17
    Сообщения:
    294
    Симпатии:
    114
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Антон, прошу делать акцент на переводах подобный курсов, в который рассказывается о том, что нового появилось в новой версии программы.
    Я понимаю, что дело в активности людей на запись. Но обновления выходят каждый год, а переводы делаются дольше.
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.537
    Симпатии:
    9.098
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    всё зависит только от записи людей, запишется достаточно - значит переведём. Не запишется - значит не переводим пока не запишутся, всё просто. И не переводы делаются дольше, а люди записываются долго. Я не понимаю какой тут акцент, когда всё зависит от желания и записи заказчиков :)
     
  4. DisVan

    DisVan Магистр клуба

    Регистрация:
    9/11/16
    Сообщения:
    18
    Симпатии:
    31
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Может под "акцентом" шла речь о рекламе в различных пабликах по 3d.
     
    AnimPer нравится это.
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.537
    Симпатии:
    9.098
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    я всё по возможности рекламиую, и даже сам курсы ищу для оформления, хотя это должны делать заказчики

    Я понимаю что такие курсы очень полезны для тех у кого средний и проф уровень, чтобы быстро разобраться в новинках, но видимо не все понимают. Но если люди не записываются то я тут нечего не сделаю
     
    DisVan и AnimPer нравится это.
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.537
    Симпатии:
    9.098
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.537
    Симпатии:
    9.098
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)

    Очередь переводов от Pushkin:
    Апрель
    [Udemy] Complete Hardsurface Modelling & Sculpting inside ZBrush4R8 [ENG-RUS] Дата сборов: 03.04.20
    Май
    [Gumroad] ZBrush 2020 What's New [ENG-RUS] Дата сборов: 12.05.20
    Июнь
    [CG Master Academy] Character Creation for Film/Cinematics [ENG-RUS] Дата сборов: 02.06.20
    [Pluralsight] Game Creature Sculpting Fundamentals [ENG-RUS] Дата сборов: 23.06.20
    Июль
    [Learn Squared] Creature Design [ENG-RUS] Дата сборов: 11.07.20
    [Gnomon workshop] Creating Complex Designs and Patterns [ENG-RUS] Дата сборов: 23.07.20

    Все готовые переводы, и зарезервированные переводы данного переводчика можно посмотреть ТУТ.
     
  8. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.537
    Симпатии:
    9.098
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    По техническим причинам Дата сборов: 12.05.20 перенесена на 21.05.20
     
  9. medved-61rus

    medved-61rus Заказчик

    Регистрация:
    26/2/16
    Сообщения:
    36
    Симпатии:
    7
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавьте меня
     
  10. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.537
    Симпатии:
    9.098
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил
     
  11. AlekseiChzhu

    AlekseiChzhu Штрафник

    Регистрация:
    18/5/20
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    добавьте меня!!!!
     
  12. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.537
    Симпатии:
    9.098
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил