О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Завершено [Активно] [Gumroad] ZBrush 2019 What's New [ENG-RUS]

Тема в разделе "ZBrush", создана пользователем Pushkin, 9/4/19.

Этап:
Завершена
Цена:
12250.00 руб
Участников:
72 из 72
Переводчик:
Pushkin
Расчетный взнос:
187.15 руб
Дата сборов: 18.09.19
  1. Pushkin

    Pushkin Переводчик

    Регистрация:
    6/3/15
    Сообщения:
    3.461
    Симпатии:
    335
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Симферополь
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
    Что нового в Zbrush 2019 с Michael Pavlovich
    Gumroad на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 281 руб

    [​IMG]
    Автор: Michael Pavlovich

    Год: 2019

    Продолжительность: 3 часа 14 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: ZBrush 2019

    Описание:

    Курс состоит из 45 видеоуроков , длительностью более 3-х часов.
    На этом курсе вы познакомитесь со всеми новыми инструментами ZBrush 2019:

    - использование нового рендера NPR или «Non-Photo-Rendering» позволяет быстро и просто создать потрясающую стилизацию, это откроет вам новые творческие пути и перенесет результаты вашего творчества на более высокий качественный уровень, вдохнет новую жизнь даже в старые давно заброшенные проекты

    - новая система структурирования использует специальные "папки" и позволит быстрее, удобнее и эффективнее работать с элементами и файлами Zbrush

    - ZRemesher 3.0 получил обновленный алгоритм, который творит чудеса со структурой полисетки, поддерживает булевы операции, понимает, что такое твердотельная структура и умеет работать со сложными, импортированными CAD моделями.
    - Spotlight 2.0 и его новый интегрированный инструментарий Snapshot 3D позволяет легко и быстро создавать новые формы в 3D

    - Также мы поговорим о новой универсальной камере, о создании кастомных альф, адаптированных к тайлингу для использования в рендерах, а также несколько других интересных тем.

    Об Авторе:
    Майкл Павлович - художник по персонажам, его специализация - 3D концепт арт и продакшн пайплайны.
    В 2005 закончил Ринглингский колледж искусств и дизайна, получив степень бакалавра изящных искусств в комптютерной анимации.
    Начал свою карьеру в Electronic Arts в качестве художника по окружению, работал над такими проектами, как Madden NFL и NCAA Football, затем занимался анимацией персонажей комиксов DC Universe Online в составе Sony Online Entertainment.
    Сейчас Майкл занимается созданием персонажей, оружия, транспортных средств, а также концепт артом для таких топовых видеоигр, как Halo, Call of Duty и DOOM в качестве ведущего художника (Senior Artist) для Certain Affinity.
    Эта компания находится в Остине, штат Техас.

    Содержание курса:
    000 ZBrush 2019 Обзор
    001 ZBrush BPR и Materials Refresher
    002 ZBrush Shadow Settings и Flat Shadows
    003 ZBrush Polypaint и Polyframe
    004 Введение в ZBrush Material Cel Shading
    005 ZBrush Material Cel Shading
    006 Обзор ZBrush BPR Filter Overview
    007 Настройка ZBrush BPR Filter Noise
    008 ZBrush BPR Filter модуляторы Mask и Depth
    009 ZBrush BPR Filter модуляторыBlur Cavity и Edge
    010 ZBrush BPR Filter модуляторы Gray Range
    011 ZBrush BPR Filter модуляторы RGB и Normal
    012 Введение ZBrush BPR Filter Cel Shading
    013 ZBrush BPR Filter Cel Shading - Flat Shading
    014 ZBrush BPR Filter Cel Shading - Outline Edge и Cavity
    015 ZBrush BPR Filter - Drop Shadow Reflection и Aberration
    016 ZBrush BPR Filter - Saturation и Material Shading
    017 ZBrush BPR Filter - Displace Line Sketch
    018 ZBrush BPR Filter - настройки Contrast Options
    019 ZBrush BPR Filter - Screentones
    020 ZBrush BPR Filter - Restore и Composite
    021 ZBrush BPR Filter Texture и Texture Overlay
    022 ZBrush создание кастомной альфы для тайлинга
    023 ZBrush BPR Filter обрисовка Color Canvas
    024 ZBrush BPR Filter обрисовка Color Sketch Lines
    025 ZBrush BPR Filter Save и Load Render Sets
    026 ZBrush BPR Filter обрисовка текстурой
    027 ZBrush BPR Filter Vignette и экспорт
    028 ZBrush BPR Filter Lightbox Render Sets
    029 ZBrush Surface Noise Dynamesh Boolean
    030 Введение в ZBrush Folder
    031 ZBrush Folder - организация и нэйминг
    032 ZBrush Folder Transpose, Merge ,Delete
    033 ZBrush Folder Boolean Deform и Subtool Master
    034 ZBrush Boolean создание демо ассетов
    035 ZBrush ZRemesh 3.0 твердотельная поверхность
    036 Основы ZBrush Spotlight 2.0
    037 Введение ZBrush Snapshot 3D
    038 ZBrush Snapshot 3D создание геометрии и булевы операции
    039 ZBrush Snapshot 3D Extend Quick Select Mirror и Frame
    040 ZBrush Geometry - Crease Bevel
    041 ZBrush Snapshot 3D - Dynamesh
    042 ZBrush Spotlight 2 Snapshot 3D - создание сложных альф
    043 ZBrush новые техники создания альф
    044 ZBrush универсальная камера
    045 ZBrush модификаторы Ctl Shift Alt и обновление Mirror and Weld
    046 ZBrush 2019.1 режим Split Screen
    047 ZBrush 2019.1 пересечения Smooth Brush Groups

    45 Videos, over 3 hours of instruction covering every new topic in ZBrush 2019. NPR or "Non-Photo-Rendering" will open creative avenues to take new creations to the next level, as well as breathe life into old projects you have sitting in dusty folders on your computer. The new folder system provides some handy functionality beyond just organizing your files, ZRemesher 3.0 has an updated algorithm that works wonders on hard surface boolean and imported complex cad models, and spotlight 2.0 and it's integrated snapshot 3D functionality make creating new shapes in ZBrush a breeze! We'll also cover the new universal camera, creating custom tiling alphas for use in your renders (and more), and a few other odds and ends.

    Другие части:
    [Gumroad] ZBrush 4R8 What's New [ENG-RUS]
    [Gumroad] ZBrush 2018 What's New [ENG-RUS]
    [Gumroad] ZBrush 2019 What's New [ENG-RUS]
    [Gumroad] ZBrush 2020 What's New [ENG-RUS]
    [Gumroad] ZBrush 2021 & 2021.6 What's New [ENG-RUS]
    [Gumroad] ZBrush 2021.7 What's New [ENG-RUS]


    Продающая страница:

    Трейлер курса (пример перевода):


    Курс зарезервировал Pushkin, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 19/3/22
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.537
    Симпатии:
    9.098
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. SergBetters

    SergBetters Временный статус

    Регистрация:
    10/1/15
    Сообщения:
    60
    Симпатии:
    9
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Наверное уже можно начинать переводить.) Пока переведется, то здесь много будет человек. Никто не пройдет мимо новинок лучшей программы для скульптинга )
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.537
    Симпатии:
    9.098
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
    melki нравится это.
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.537
    Симпатии:
    9.098
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Очередь переводов от Pushkin:

    Август
    [Gumroad] Zbrush for Ideation. Unit 05. Creation Techniques. Details [ENG-RUS] Дата сборов: 10.08.19
    [Gumroad] Zbrush for Ideation. Unit 06. Creation Techniques. Surface [ENG-RUS] Дата сборов: 19.08.19
    [Gumroad] Zbrush for Ideation. Unit 07. Presentation. [ENG-RUS] Дата сборов: 31.08.19
    Сентябрь
    [Gumroad] ZBrush 2019 What's New [ENG-RUS] Дата сборов: 18.09.19
    Ноябрь
    [Uartsy] Stylized Character Development [ENG-RUS] Дата сборов: 20.11.19
    Декабрь
    [Gumroad] Sculpting In Blender For Beginners [ENG-RUS] Дата сборов: 11.12.19
    [Pluralsight] Optimized Game Character Modeling [ENG-RUS] Дата сборов: 20.12.19

    Все готовые переводы, и зарезервированные переводы данного переводчика можно посмотреть ТУТ.
     
  6. seebrees

    seebrees Заказчик

    Регистрация:
    5/6/18
    Сообщения:
    27
    Симпатии:
    7
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Это случайно не эксклюзив?)
     
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.537
    Симпатии:
    9.098
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    нет, зайдите на ютуб канал автора

    да и какая разница эксклюзив или нет, если не эксклюзив значит было бы написано где искать в доставке...
     
    Pan_Ruskan нравится это.
  8. iofan

    iofan Заказчик

    Регистрация:
    17/11/14
    Сообщения:
    50
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Здравствуйте, запишите меня на данный курс.
     
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.537
    Симпатии:
    9.098
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил
     
  10. Yartret

    Yartret Штрафник

    Регистрация:
    20/9/19
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    запишите меня пожалуйста
     
  11. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.537
    Симпатии:
    9.098
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил
     
  12. Vofka

    Vofka Заблокирован

    Регистрация:
    3/12/18
    Сообщения:
    21
    Симпатии:
    0
    Язык №1:
    Русский
    Добавьте пожалуйста, оплачу сегодня
     
  13. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.537
    Симпатии:
    9.098
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил
     
  14. Mr_Sp

    Mr_Sp Магистр клуба

    Регистрация:
    31/12/17
    Сообщения:
    19
    Симпатии:
    18
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    можно добавить? оплата быстро. Спасибо.
     
  15. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.537
    Симпатии:
    9.098
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил
     
  16. kentara

    kentara Заказчик

    Регистрация:
    31/7/17
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавьте в список пожалуйста
     
  17. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.537
    Симпатии:
    9.098
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил, оплатить сегодня 27 сентября
     
  18. kentara

    kentara Заказчик

    Регистрация:
    31/7/17
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Спасибо, оплачено !
     
  19. Daimodos

    Daimodos Штрафник

    Регистрация:
    14/5/19
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    0
    Язык №1:
    Русский
    Там 48 видео ,Переведёте остальные ?
     
  20. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.537
    Симпатии:
    9.098
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Значит автор с того момента новое добавил, посмотрим, если что то вторую тему оформим