Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

Завершено [Бонус] [The Gnomon Workshop] Building a Stylized Environment Volume 3 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Искусственная среда", создана пользователем Oleg_Verhovodov, 21/3/19.

Этап:
Завершена
Цена:
17500.00 руб
Участников:
27 из 27
Переводчик:
AlexandrGame
Расчетный взнос:
712.96 руб
Дата сборов: 21.02.20
  1. Oleg_Verhovodov

    Oleg_Verhovodov Магистр клуба

    Регистрация:
    8/1/17
    Сообщения:
    134
    Симпатии:
    150
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Russia
    Язык №1:
    Русский. украинский
    Язык №2:
    Eng
    Создание стилизованного окружения. Том 3
    The Gnomon Workshop
    на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 1070 руб
    или получить бесплатно для активных участников, см. текст в конце поста


    [​IMG]
    Автор: Martin Teichmann

    Студия: The Gnomon Workshop

    Год: 2019

    Продолжительность: 4 часа 54 минуты

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: 3ds Max, Unreal Engine 4, ZBrush, Substance Designer, Photoshop. World Machine

    Описание:

    В этом курсе, Мартин Тэчман, художник окружений из Naughty Dog, проведет вас через весь процесс создания стилизованного игрового окружения, который требует не только технических, но и художественных знаний, а также понимания игровых механик, чтобы игрок получил лучший игровой опыт. В финальной части курса, Мартин проведет вас через процесс сборки сцены на движке UnrealEngine 4. Сперва он настроит проект Unreal и нарядит сцену расположив все основные элементы, которые были созданы во второй части. Дальше он разберет первый слой освещения импортировав HDR-изображение, которое будет использоваться в качестве материала для Небесной сферы в Unreal. Затем Мартин расставит элементы среднего плана и детали замка, с последующим запеканием. Будут добавлены дополнительные ассеты и настроены материалы. Мартин доделает освещение сцены вместе с финальной доработкой материалов, а также учтет геймплейные настройки для плавного игрового опыта. Для тех, кто хочет развить свой навык создания окружений, этот раздел завершится серией приемов, основанных на глубоком рабочем опыте Мартина, предоставляя студенту необходимые знания для создания окружений, готовых к игре, вместе с Unreal.

    Другие части:

    - [The Gnomon Workshop] Building a Stylized Environment Volume 1 [ENG-RUS]
    - [The Gnomon Workshop] Building a Stylized Environment Volume 2 [ENG-RUS]
    - [The Gnomon Workshop] Building a Stylized Environment Volume 3 [ENG-RUS]

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал AlexandrGame, курс переведён

    Перевод бесплатно для активных участников:
     
    Последнее редактирование модератором: 24/9/25
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.974
    Симпатии:
    9.365
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.974
    Симпатии:
    9.365
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
    Oleg_Verhovodov нравится это.
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.974
    Симпатии:
    9.365
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Есть желающие добавиться?
     
  5. Akane

    Akane Член клуба

    Регистрация:
    11/12/14
    Сообщения:
    5
    Симпатии:
    2
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    добавилась=) даже и не знала про этот курс без объявления=)
     
    Antonio нравится это.
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.974
    Симпатии:
    9.365
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Тема получила метку "Комплект"