Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

Завершено [Активно] [Richard Yot] Strategies for UV Mapping Organic Models [ENG-RUS]

Тема в разделе "Текстурирование и Шейдинг", создана пользователем Harbinger, 7/3/17.

Метки:
Этап:
Завершена
Цена:
4500.00 руб
Участников:
26 из 26
Переводчик:
Harbinger
Расчетный взнос:
190.39 руб
Дата сборов: 07.07.18
  1. Harbinger

    Harbinger Переводчик

    Регистрация:
    21/6/15
    Сообщения:
    2.933
    Симпатии:
    169
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Стратегии по UV развертке органических моделей

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 286 руб

    [​IMG]
    Автор: Richard Yot

    Год: 2016

    Продолжительность: 1 час 25 минуты

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: [​IMG] Modo 10

    В этом подробном уроке вы узнаете, как разворачивать сложные органические модели человека от начала и до конца, а также изучите ряд методик по решению типичных проблем, с которыми можно встретиться при развертке сложных органических моделей.

    После просмотра данного курса у вас будут все навыки для развертки любых органических моделей, независимо от их сложности, а также будет гораздо более ясное представление о лучших методах работы со сложными развертками.

    In this detailed tutorial you will learn how to unwrap a complex organic mesh of a human model from start to finish, and explore several strategies for dealing with the typical problems you might encounter with UV mapping a complex organic model.

    After watching the training you should have the skills to unwrap any organic mesh, regardless of its complexity, and have a much clearer idea of the best way to tackle challenging unwraps.

    Другие части:
    [Richard Yot] Strategies for UV Mapping Hard Surface Models [ENG-RUS]


    Продающая страница:

    Трейлер курса (пример перевода):


    Курс зарезервировал Harbinger, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 19/3/22
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.961
    Симпатии:
    9.364
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.961
    Симпатии:
    9.364
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)

    Готвность и сборы: Дата сборов: 07.07.18
     
  4. ilunga

    ilunga Магистр клуба

    Регистрация:
    21/4/15
    Сообщения:
    143
    Симпатии:
    52
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Москва
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    english
    Антоний, дико извиняюсь. Я ошибся, недоглядел софт (видимо, потому что не стоит иконка): я не работаю в Modo.
    Нельзя ли удалить меня из списка?
     
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.961
    Симпатии:
    9.364
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    уже ни как не удалить, нужно быть внимательней
     
  6. Marko

    Marko Штрафник

    Регистрация:
    2/5/17
    Сообщения:
    69
    Симпатии:
    16
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Москва
    Язык №1:
    Русский
    MODO это лишь инструмент, главное понять принцип работы а инструментом можно любым пользоваться)
     
    Rosso и Antonio нравится это.
  7. Rosso

    Rosso Штрафник

    Регистрация:
    21/9/17
    Сообщения:
    19
    Симпатии:
    10
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    C#
    Вы не 1 такой , я почему то думал что это блендер курс перепутал с этим, только сейчас заметил :)
     
  8. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.961
    Симпатии:
    9.364
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Сборы прошли в минус 191 руб