Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Текстурная развертка

Порядок:
Заголовок
Ответов Просмотров
Последнее сообщение ↓
  1. Pushkin
    Ответов:
    3
    Просмотров:
    907
  2. Гоха+
    Ответов:
    6
    Просмотров:
    2.442
  3. AlexJP

    Завершено [Бонус]
    [Lynda] Blender 2.8 UV Mapping [ENG-RUS]

    Цена:
    18000 руб
    ,
    Участников:
    57
    ,
    Резерв:
    21
    ,
    Орг.:
    AlexJP
    , 13/4/16
    Ответов:
    10
    Просмотров:
    6.296
  4. Alex_cg
    Ответов:
    3
    Просмотров:
    2.162
  5. Mashuly126

    Зарезервирован
    [Flipped Normals] Easy Uv Unwrap in Blender [ENG-RUS]

    Цена:
    46000 руб
    ,
    Участников:
    37/75
    ,
    Резерв:
    1
    ,
    Орг.:
    Marusya
    , 29/6/23
    Ответов:
    2
    Просмотров:
    1.785
  6. Rimskaya

    Завершено [Активно]
    [Gumroad] Hard Surface Unwrapping in Blender [ENG-RUS]

    Цена:
    8000 руб
    ,
    Участников:
    49
    ,
    Резерв:
    12
    ,
    Орг.:
    Owlik
    , 13/9/22
    Ответов:
    7
    Просмотров:
    3.070
  7. Jinny_Nou

    Завершено [Активно]
    [Udemy] Complex UV Mapping from start to finish [ENG-RUS]

    Цена:
    12000 руб
    ,
    Участников:
    48
    ,
    Резерв:
    33
    ,
    Орг.:
    Harbinger
    , 30/4/20
    Ответов:
    15
    Просмотров:
    5.633
  8. Jinny_Nou
    Ответов:
    4
    Просмотров:
    3.937
  9. beat05

    Завершено [Активно]
    [3DMotive] UV Unwrapping in Maya [ENG-RUS]

    Цена:
    3000 руб
    ,
    Участников:
    30
    ,
    Резерв:
    32
    ,
    Орг.:
    abasovna
    , 1/6/15
    Ответов:
    8
    Просмотров:
    4.821
  10. Jinny_Nou

    Завершено [Активно]
    [FlippedNormals] UV Mapping Characters [ENG-RUS]

    Цена:
    6000 руб
    ,
    Участников:
    21
    ,
    Резерв:
    8
    ,
    Орг.:
    Harbinger
    , 6/8/19
    Ответов:
    10
    Просмотров:
    4.014
  11. Jinny_Nou

    Завершено [Активно]
    [FlippedNormals] UV Mapping for Games [ENG-RUS]

    Цена:
    6500 руб
    ,
    Участников:
    48
    ,
    Резерв:
    52
    ,
    Орг.:
    Rimskaya
    , 30/11/20
    Ответов:
    7
    Просмотров:
    5.800
  12. Гоха+

    Завершено [Активно]
    [Pluralsight] CINEMA 4D UV Mapping Fundamentals [ENG-RUS]

    Цена:
    10500 руб
    ,
    Участников:
    49
    ,
    Резерв:
    36
    ,
    Орг.:
    Гоха+
    , 10/11/17
    Ответов:
    12
    Просмотров:
    7.404
  13. HunterWolf

    Завершено [Активно]
    [Digital Tutors] Multi-Tile Texture Workflows [Eng-Rus]

    Цена:
    3500 руб
    ,
    Участников:
    35
    ,
    Резерв:
    39
    ,
    Орг.:
    Nemecic
    , 7/9/15
    Ответов:
    8
    Просмотров:
    6.042
  14. Jinny_Nou

    Завершено [Активно]
    [Substance Academy] Working with UV Tiles (UDIM) [ENG-RUS]

    Цена:
    1700 руб
    ,
    Участников:
    17
    ,
    Резерв:
    33
    ,
    Орг.:
    Nemecic
    , 10/2/21
    Ответов:
    11
    Просмотров:
    3.126
  15. Гоха+

    Завершено [Активно]
    [Pluralsight] UV Mapping Game Characters in Maya [ENG-RUS]

    Цена:
    10500 руб
    ,
    Участников:
    39
    ,
    Резерв:
    39
    ,
    Орг.:
    Гоха+
    , 20/3/18
    Ответов:
    6
    Просмотров:
    8.641
  16. AlexJP

    Завершено [Бонус]
    [Lynda] 3ds Max 2018: Mastering UVW Mapping [ENG-RUS]

    Цена:
    7500 руб
    ,
    Участников:
    41
    ,
    Резерв:
    24
    ,
    Орг.:
    AlexJP
    , 20/11/17
    Ответов:
    6
    Просмотров:
    5.366
  17. beat05

    Завершено [Активно]
    [Gumroad] Quick UV Mapping For Production [ENG-RUS]

    Цена:
    7000 руб
    ,
    Участников:
    70
    ,
    Резерв:
    77
    ,
    Орг.:
    Harbinger
    , 5/6/15
    Ответов:
    12
    Просмотров:
    10.484
  18. Daryk
    Ответов:
    12
    Просмотров:
    8.169
  19. AndreyAid
    Ответов:
    21
    Просмотров:
    8.999
  20. Antonio

    Завершено [Активно]
    [Digital Tutors] Introduction to UVLayout [ENG-RUS]

    Цена:
    5500 руб
    ,
    Участников:
    43
    ,
    Резерв:
    48
    ,
    Орг.:
    Алена
    , 25/3/15
    ... 2
    Ответов:
    29
    Просмотров:
    10.621
  21. Harbinger
    Ответов:
    12
    Просмотров:
    5.378
  22. Weiss

    Завершено [Активно]
    [lynda] Mastering UVW Mapping in 3ds Max [ENG-RUS]

    Цена:
    7500 руб
    ,
    Участников:
    66
    ,
    Резерв:
    85
    ,
    Орг.:
    abasovna
    , 23/4/15
    ... 2 3
    Ответов:
    53
    Просмотров:
    13.743
  23. linzodel

    Завершено [Активно]
    [3DMotive] UV Mapping in Blender Volume 2 [ENG-RUS]

    Цена:
    3800 руб
    ,
    Участников:
    31
    ,
    Резерв:
    15
    ,
    Орг.:
    Harbinger
    , 3/11/16
    Ответов:
    8
    Просмотров:
    4.239
  24. linzodel

    Завершено [Активно]
    [3DMotive] UV Mapping in Blender Volume 1 [ENG-RUS]

    Цена:
    4300 руб
    ,
    Участников:
    32
    ,
    Резерв:
    16
    ,
    Орг.:
    Harbinger
    , 3/11/16
    Ответов:
    7
    Просмотров:
    5.761
  25. Harbinger
    Ответов:
    7
    Просмотров:
    4.133

Настройки отображения тем

Загрузка...