Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Завершено [Бонус] [Pluralsight] Deep Compositing in NUKE [ENG-RUS]

Тема в разделе "Композитинг и визуальные эффекты", создана пользователем aloha, 3/12/16.

Этап:
Завершена
Цена:
7000.00 руб
Участников:
38 из 38
Переводчик:
Nemecic
Расчетный взнос:
202.63 руб
Дата сборов: 06.07.17
  1. aloha

    aloha Штрафник

    Регистрация:
    6/5/15
    Сообщения:
    30
    Симпатии:
    14
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Глубокий композитинг в Nuke
    Pluralsight
    на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 304 руб
    или получить бесплатно для активных участников, см. текст в конце поста

    [​IMG]

    Автор: Tony D'Agostino

    Студия: Pluralsight

    Год: 2015

    Продолжительность: 1 час 51 минута

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: [​IMG] Nuke 9, RenderMan Pro Server 19, Bokeh 1.4

    В этом курсе, вы изучите техники и рабочие процессы глубокого композитинга, которые используются художниками при работе над крупными кинофильмами. Мы обсудим всё, от различных форматов глубоких изображений до эффективной работы с большими глубокими объемами. Мы наглядно покажем как сделать рендер глубоких изображений в Nuke, и как преобразовать любое изображение в глубокое. Мы так же обсудим использование плагина Боке от Peregrine Lab's, для создания реалистичной глубины резкости. К концу этого тренинга, вы будете иметь чёткое о том что из себя представляет глубокий композитинг и как начать его использовать в своих собственных проектах.

    Об авторе: Тони Дагостино - старший художник по композу и сертифицированный тренер по Nuke. Его последние работы включают Мир Юрского Периода, Стражи Галактики, Годзила и Игра Престолов. Его нанимали такие студии как Industrial Light & Magic (ILM), Scanline VFX, The Moving Picture Company (MPC), Image Engine Design, and Animal Logic. Он также запустил и работает над сайтом (The VFX Camera Database), который создан в помощь художникам для улучшения трекинга камер. VFX Camera Database - это база данных фильм бэков камер ("Фильм бэк" - это общая терминология для размеров области изображения электронного сенсора или плёночного кадра), размеров сенсоров, и спецификации размеров области изображения сенсоров.

    Другие курсы по Deep Compositing:
    [Pluralsight] Deep Compositing in NUKE [ENG-RUS]

    [Pluralsight] Understanding and Compositing Deep Images in NUKE [ENG-RUS]
    [FXPHD] Nuke Motion Control & Deep Compositing [ENG-RUS]
    [Pluralsight] Deep Compositing an Alien Invasion in NUKE and Arnold [Eng-Rus]
    [Pluralsight] Deep Compositing Techniques in V-Ray and NUKE [ENG-RUS]


    Продающая страница:


    Трейлер курса (пример перевода):


    Курс зарезервировал Nemecic, курс переведён

    Перевод бесплатно для активных участников:
     
    Последнее редактирование модератором: 24/9/25
    linzodel нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.923
    Симпатии:
    9.361
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
    linzodel нравится это.
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.923
    Симпатии:
    9.361
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    курс переводится :)
     
  4. medved-61rus

    medved-61rus Заказчик

    Регистрация:
    26/2/16
    Сообщения:
    36
    Симпатии:
    7
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавьте меня в список! :)
     
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.923
    Симпатии:
    9.361
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил