Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Активно] [FXPHD] Plugin Development for Adobe Premiere and After Effects [ENG-RUS]

Тема в разделе "After Effects", создана пользователем Antonio, 7/5/16.

Этап:
Завершена
Цена:
19500.00 руб
Участников:
26 из 26
Переводчик:
squal
Расчетный взнос:
825 руб
Дата сборов: 20.03.21
  1. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.472
    Симпатии:
    9.271
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Разработка плагина для Adobe Premiere и After Effects
    FXPHD
    на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 1238 руб

    [​IMG]
    Автор: Bartlomiej Walczak

    Студия: FXPHD

    Год: 2016

    Продолжительность: 06 часов 26 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: After Effects, Premiere

    В этом курсе мы разберём не простую тему разработки плагинов для Adobe Premiere и Adobe After Effects. Хоть С/С++ разработка на самом деле сложнее, чем написание скриптов или выражений, мы изучим достаточно, чтобы с пользой применять образцы проектов, которые идут вместе с SDK от Adobe, чтобы создать наш собственный эффект виньетки. Мы погрузимся в 8ми, 16ти и 32ух битную обработку в цветовых спектрах RGB и YUV, пройдём по документации SDK и даже вторгнемся в обработку Графического процессора с CUDA и OpenCL. Наличие знаний С/С++ не требуется, но тем не менее если есть любой опыт программирования или опыт работы со скриптовыми языками, то это определённо поможет.

    У Барта Волчака много специализаций – редактор, художник визуальных эффектов, разработчик. Среди всего прочего он сертифицированный эксперт Adobe в Premiere Pro и автор нескольких полезных инструментов Premiere и After Effects, которыми вы уже могли пользоваться, даже не зная этого. Вы можете найти его плагины и скрипты на его сайте - www.creativeimpatience.com.

    Расписание курса
    УРОК 1
    Требования к аппаратному и программному обеспечению для кроссплатформенной разработки. Установка XCode/VisualStudio. Скачивание SDK Adobe и SDKn Vidia. Установка тестовой платформы. Компилирование примерного плагина для начала, базовая отладка кода. Различия между отлаженной и релиз версией. Пара слов об Adobe Technology Program.

    УРОК 2
    Начальные знания по С: Общая структура С программ и исходного кода библиотек. Компиляция, связывание и построение. Базовый синтаксис. Типы переменных. Определение и назначение переменных. Создание специальных типов и почему это важно для разработки плагинов. Циклы и условные операторы. Определение и вызов функций. Указатели/ссылки против значений. Управление С памятью.

    УРОК 3
    Начальные знания по С++: Различия между С и С++. Классы и объекты. Частные и публичные члены – методы и свойства. Управление памятью в С++. Макросы. Кроссплатформенная разработка и директивы компилятора. Современные дополнения С++ и как упростить написание и чтение С++ кода.

    УРОК 4
    Начинаем узнавать Premiere и AESDK. Что же всё таки такое плагин? Типы плагинов. Организация кода. Вводная функция и порядок выполнения операций. Разработка эффекта виньетки. Усваиваем и оптимизируем время обработки.

    УРОК 5
    Переназначение примерного проекта Skeleton для нашего плагина виньетки. Пишем информацию PiPL. Устанавливаем управление интерфейсом. Передаём контрольные значения функции визуализации в оптимальной манере, визуализируем виньетку.

    УРОК 6
    Добавление контроля для центральной точки виньетки, создание матрицы трансформации и проверка на возможность изменения положения нашей виньетки. Тестируем наш плагин на различные соотношения сторон и чересстрочную развёртку при различном разрешении воспроизведения.

    УРОК 7
    Добавление 32 битной плавающей совместимости для After Effects.

    УРОК 8
    Добавление совместимости Premiere Pro для 8 битной и 32 битной плавающей RGB и YUV обработки. Осваиваем цветовые спектры BGRA и VUYA. Используем YUV обработку, чтобы сделать виньетку быстрее.

    УРОК 9
    Рассматриваем ускорение Графического процессора для Premiere. Ограничения обработки Графического процессора и языковая подгруппа. Написание ядра CUDA.

    УРОК 10
    Переназначение ядра CUDA для OpenCL. Финальные штрихи. Построение релиз версии.

    Другие курсы:
    [FXPHD] Introduction to After Effects Scripting [ENG-RUS]
    [FXPHD] Scripting in After Effects [ENG-RUS]
    [FXPHD] Advanced Scripting for After Effects Part 1 [ENG-RUS]
    [FXPHD] Advanced Scripting for After Effects Part 2 [ENG-RUS]
    [FXPHD] Plugin Development for Adobe Premiere and After Effects [ENG-RUS]

    [FXPHD] Coding Multiple Layer Interaction for After Effects Plug-ins [ENG-RUS]

    Продающая страница:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал squal, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 18/3/22
    rastarokot нравится это.
  2. rastarokot

    rastarokot Переводчик

    Регистрация:
    24/2/15
    Сообщения:
    833
    Симпатии:
    102
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Ого. Серьезная тема.
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.472
    Симпатии:
    9.271
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  4. Timofey_Leonov

    Timofey_Leonov Штрафник

    Регистрация:
    11/2/15
    Сообщения:
    11
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Перевод данного курса не планируется?
     
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.472
    Симпатии:
    9.271
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    вам стыдно правила то не знать

    написано же
    укажет цену и начнёт переводить, когда запишутся минимум 45-50 человек

    пока народ не наберётся мы и не переводим
     
    Последнее редактирование: 13/2/19
  6. dinamit1508

    dinamit1508 Заказчик

    Регистрация:
    26/7/19
    Сообщения:
    15
    Симпатии:
    6
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Скажите пожалуйста - этот курс судя по дате заказа уже 3.5 года в ожидании.Возможно ли какое то ускорение его перевода?готов внести большую сумму чем указана сверху
     
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.472
    Симпатии:
    9.271
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    ускорение будет, когда дозапишется нужное количество людей.
     
  8. dinamit1508

    dinamit1508 Заказчик

    Регистрация:
    26/7/19
    Сообщения:
    15
    Симпатии:
    6
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    К сожалению это лежит вне моей сферы влияния.есть ли пути решения ситуаций с такими долгостроями в которых я могу быть активным участником?кроме перепостов в различных пабликах
     
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.472
    Симпатии:
    9.271
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    других нет
     
  10. dinamit1508

    dinamit1508 Заказчик

    Регистрация:
    26/7/19
    Сообщения:
    15
    Симпатии:
    6
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Друзья!все кто сомневается записываться или нет - поразмышляйте вот о чем.Для того чтобы расширять функционал афтера есть 2 пути - или через скрипты или через плагины.Скриптами уже весь интернет завален.А вот разработкой плагинов занимаются не так много людей и компаний.Да возможно тема выглядит чуть сложновато - но это только вначале.Поняв как можно создавать плагины вы сможете делать вещи которые не под силу создать скриптами.А ваша ценность как специалиста на рынке - и соответственно стоимость увеличится многократно.К тому же это путь ко всеми любимому пассивному доходу - написал один раз и потом продаешь всем кто нуждается.И сумма.за такие знания и то как потом их можно будет применить - это просто копейки!Давайте поднажмем и запишемся уже в нужном количестве
     
    corsa177, FlyRey и Antonio нравится это.
  11. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.472
    Симпатии:
    9.271
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :) Те кто записан, помогайте активно привлекать народ с тематических пабликов

    Очередь на перевод squal:

    Январь
    [Udemy] The Unity C# Survival Guide Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 25.01.21
    Февраль
    [Udemy] The Unity C# Survival Guide Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 09.02.21
    Март
    [FXPHD] Plugin Development for Adobe Premiere and After Effects [ENG-RUS] Дата сборов: 20.03.21

     
  12. corsa177

    corsa177 Магистр клуба

    Регистрация:
    16/8/17
    Сообщения:
    79
    Симпатии:
    31
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
  13. dinamit1508

    dinamit1508 Заказчик

    Регистрация:
    26/7/19
    Сообщения:
    15
    Симпатии:
    6
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Огромное спасибо организаторам что такой классный материал довели до перевода и в скором времени к раздаче!Супер.Вы лучшие ребят!
     
  14. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.472
    Симпатии:
    9.271
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Есть желающие добавиться? сборы проходят в большой минус и минус сделает перевод других курсов по программированию для АЕ под большим вопросом
     
  15. Biruta

    Biruta Заказчик

    Регистрация:
    11/12/20
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Хочу добавиться на этот курс, но нет кнопки записаться.
     
  16. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.472
    Симпатии:
    9.271
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавил )
     
  17. Alexandr Mor

    Alexandr Mor Штрафник

    Регистрация:
    26/4/20
    Сообщения:
    16
    Симпатии:
    3
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Запишите меня пожалуйста
     
  18. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.472
    Симпатии:
    9.271
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавил )
     
    Alexandr Mor нравится это.
  19. Alexandr Mor

    Alexandr Mor Штрафник

    Регистрация:
    26/4/20
    Сообщения:
    16
    Симпатии:
    3
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Спасибо, оплатил)
     
    Antonio нравится это.
  20. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.472
    Симпатии:
    9.271
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Есть ещё желающие добавиться?