Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

Завершено [Активно] [Yiihuu] DNEG – Large Scale Environment Creation Part 2 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Искусственная среда", создана пользователем Antonio, 23/5/23.

Этап:
Завершена
Цена:
42000.00 руб
Участников:
39 из 39
Переводчик:
Rimskaya
Расчетный взнос:
1184.61 руб
Дата сборов: 26.11.23
  1. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.959
    Симпатии:
    9.363
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Создание крупномасштабного окружения: курс от студии DNEG. Часть 2
    Yiihuu на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 1777 руб

    [​IMG]

    Автор
    : Emilis Baltrusaitis

    Студия: Yiihuu

    Год:
    2018

    Продолжительность всего курса: 24 часа 19 минут

    Продолжительность данной части: 12 часов 17 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Clarisse iFx 3.6, Photoshop CC 2017, Maya 2018, Nuke 11.1 Houdini FX 17

    Основной фокус этого курса сосредоточен на том, как в одиночку создавать профессионально выглядящие изображение, для создания которых обычно требуется целая команда художников. Вы познакомитесь с техниками, (2Dи 3D), которые помогут получить наилучший результат в кратчайшие сроки.
    Помимо создания концепции, вы увидите, как превратить ее в движущуюся цифровую картину при помощи метода Matte Painting, а также других эффектов. Курс длится 24 часа и подробно описывает весь рабочий процесс.
    Включенные файлы проекта:
    - финальный проект Clarisse (купленные предметы китбэша заменены на базовые версии);
    - файл Photoshop;
    - проекты Houdini;
    - проект Maya
    - Nuke сцена.

    English Language version

    The focus of this tutorial is to single-handedly create a professional looking image that would normally take a team of artists to accomplish. The techniques used, both 2D and 3D are designed to provide us with the best possible result in the shortest amount of time.

    In addition to creating the concept, I show how to transform it into a moving digital matte painting composited with other effects. The tutorial is 24 hours long and runs through the entire process in great detail.

    Included project files:

    – Clarisse final project (Bought kitbash items replaced with basic versions)
    – Photoshop document
    – Houdini projects
    – Maya project
    – Nuke scene

    Другая часть
    [Yiihuu] DNEG – Large Scale Environment Creation Part 1 [ENG-RUS]

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировала Rimskaya, курс переведён
     
    Последнее редактирование: 6/12/23
    25jh25jh нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.959
    Симпатии:
    9.363
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
    25jh25jh нравится это.
  3. pomazila

    pomazila Заказчик

    Регистрация:
    18/11/22
    Сообщения:
    17
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    А разве clarisse все еще жива? Прекратили же поддержку
     
  4. Gaston

    Gaston Магистр клуба

    Регистрация:
    22/5/22
    Сообщения:
    117
    Симпатии:
    37
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Но курс же вышел в 2018 году. ;)
    А так, думаю, определенные техники для себя все равно подметить можно.
     
  5. pomazila

    pomazila Заказчик

    Регистрация:
    18/11/22
    Сообщения:
    17
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    А смысл? Говорят, гудини уже умеет поддерживать миллиарды полигонов. Короче, уже все на Гудини пересели. Я максер, так глубоко не изучал, поэтому я в этом не особо разбираюсь.
     
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.959
    Симпатии:
    9.363
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    смысл в том, чтобы узнать как работает автор, секреты, хитрости, а понимая что и как можно любой софт использовать и применять знания не только к окружению возможно
     
  7. nemon63

    nemon63 Магистр клуба

    Регистрация:
    22/8/15
    Сообщения:
    46
    Симпатии:
    5
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Приветствую . А это зачем ?

    Организатор покупки, в которой Вы участвуете, исключил Вас из списка участников.
     
  8. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.959
    Симпатии:
    9.363
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    из это?

    видимо случайно, когда штрафников удалял, не заметил что вы в резервном списке были, когда должны были записываться в основной

    добавлять обратно?
     
  9. nemon63

    nemon63 Магистр клуба

    Регистрация:
    22/8/15
    Сообщения:
    46
    Симпатии:
    5
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Да из этого .
    Да добавьте
     
  10. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.959
    Симпатии:
    9.363
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил