О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Зарезервирован [Udemy] QA: Become a Game Tester 2024 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Разное для разработки игр", создана пользователем squal, 15/3/24.

Этап:
Набор участников
Цена:
27000.00 руб
Участников:
12 из 55
Переводчик:
squal
21%
Расчетный взнос:
540 руб
  1. squal

    squal Переводчик

    Регистрация:
    21/3/20
    Сообщения:
    898
    Симпатии:
    42
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Обеспечение качества (QA): Стать тестировщиком игр 2024
    "Udemy" на русском

    [​IMG]

    Автор: Ruslan Murha, Artur Kudria

    Студия: Udemy

    Год: 2024

    Продолжительность: 7 час 30 мин

    Язык: Английский

    Требования:
    Нет необходимости в опыте. Этот курс для всех, кто хочет тестировать игры.

    Описание:

    Обеспечение качества (QA): Стать тестировщиком игр 2024
    Разработал и подготовил этот курс Ruslan Murha (работал в Ubisoft в качестве менеджера по контролю качества), а так же Artur Kudria (работал в Ubisoft в качестве руководителя по контролю качества).
    Отправляйтесь в захватывающее путешествие в мир тестирования игр с нашим комплексным онлайн-курсом "Обеспечение качества (QA): Стать тестировщиком игр 2024". Независимо от того, являетесь ли вы любителем игр, стремящимся превратить свое увлечение в профессию, или новичком, желающим войти в игровую индустрию, этот курс - ваш шанс освоить искусство контроля качества в играх.
    Основные моменты курса:
    Понимание особенностей работы:
    Глубоко погрузитесь в тонкости тестирования игр и приобретите глубокое понимание роли и обязанностей игрового тестировщика.
    Исследуйте динамичный мир игровой индустрии и то, как контроль качества способствует успеху проектов по разработке игр.
    Страсть к практике:
    Проявите истинную страсть к тестированию игр, и удовольствие от работы, происходящего из понимания важности своей роли в формировании игрового опыта для игроков по всему миру.
    Сумейте превратить свое увлечение играми в стратегическое преимущество в своей карьере, чтобы сделать свой путь в качестве игрового тестировщика более увлекательным и прибыльным.
    Основы теории тестирования:
    Овладейте основными принципами теории тестирования, включая различные методологии и стратегии тестирования.
    Приобретите навыки выявления, изоляции и сообщения дефектов, чтобы игры, созданные с вашей помощью, были высококачественными и завораживающими аудиторию.
    Овладение инструментами тестирования:
    Исследуйте различные инструменты тестирования, используемые в игровой индустрии.
    Практический опыт с инструментами стандарта индустрии позволит вам эффективно оценивать функциональность, производительность и пользовательский игровой опыт.
    Владение документацией:
    Изучите искусство создания всесторонних планов тестирования, тестовых случаев и отчетов о багах, для эффективного общения с командами разработчиков.
    Поймите важность четкой и краткой документации в оптимизации процесса тестирования и улучшении сотрудничества среди членов команды.
    Применение знаний на практике:
    Вы можете увидеть примеры создания базовой документации на практике, ее форматирования и выполнения.
    К концу этого курса вы не только обзаведетесь прочными основами теории и практики тестирования игр, но и обретете уверенность и навыки, необходимые для успешной карьеры в качестве игрового тестировщика.
    Присоединяйтесь к нам в этом захватывающем обучающем приключении и превратите свое увлечение играми в хорошую профессию!
    Для кого этот курс:
    Люди, которые хотят начать карьеру игрового тестировщика
    Люди с увлечением разработкой игр
    Геймеры, которые хотят монетизировать свое увлечение.


    Требования

    No experience needed. This course is for everyone, who wants to test games

    Описание

    QA: Become a Game Tester - Master the Art of Quality Assurance in Gaming

    This course is designed and prepared by Ruslan Murha (Worked in Ubisoft as QA Manager) and Artur Kudria (worked in Ubisoft as QA Lead)

    Embark on an exciting journey into the world of game testing with our comprehensive online course, "QA: Become a Game Tester." Whether you're a gaming enthusiast looking to turn your passion into a profession or a newcomer eager to break into the gaming industry, this course is your gateway to mastering the art of Quality Assurance in gaming.

    Course Highlights:

    Understanding the Specifics of the Job:

    Dive deep into the intricacies of game testing and gain a profound understanding of the role and responsibilities of a game tester.

    Explore the dynamic landscape of the gaming industry and how quality assurance contributes to the success of game development projects.

    Passion in Practice:

    Cultivate a genuine passion for game testing as you uncover the excitement of playing a crucial role in shaping the gaming experience for players worldwide.

    Learn how to turn your enthusiasm for gaming into a strategic advantage in your career, making your journey as a game tester more fulfilling and rewarding.

    Testing Theory Essentials:

    Grasp the fundamental principles of testing theory, including different testing methodologies and strategies.

    Acquire the skills to identify, isolate, and report defects, ensuring the delivery of high-quality games that captivate audiences.

    Mastering Testing Tools:

    Explore a variety of testing tools utilized in the gaming industry.

    Hands-on experience with industry-standard tools will empower you to efficiently and effectively assess game functionality, performance, and user experience.

    Documentation Mastery:

    Learn the art of creating comprehensive test plans, test cases, and bug reports that communicate effectively with development teams.

    Understand the importance of clear and concise documentation in streamlining the testing process and enhancing collaboration among team members.

    Putting Knowledge into Practice:

    You can see the examples of creation of basic documentation in practice, its formatting, and execution.


    By the end of this course, you'll not only possess a solid foundation in game testing theory and practice but also carry the confidence and skills necessary to embark on a successful career as a game tester.
    Join us on this immersive learning adventure and transform your passion for gaming into a fulfilling profession!
    Для кого этот курс:

    People who want to start Game Tester career
    People with passion about game development
    Gamers, who wants to monetize their passion

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Squal , начнет переводить, когда запишутся минимум 50-55 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 11/4/24
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.410
    Симпатии:
    9.052
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)