О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Зарезервирован [Udemy] Mastering Texture Painting - Complete Blender Course [ENG-RUS]

Тема в разделе "Основы шейдинга и текстурирования", создана пользователем Гоха+, 5/2/24.

Метки:
Этап:
Набор участников
Цена:
18000.00 руб
Участников:
29 из 45
Переводчик:
Гоха+
64%
Расчетный взнос:
440 руб
  1. Гоха+

    Гоха+ Переводчик

    Регистрация:
    26/12/15
    Сообщения:
    3.377
    Симпатии:
    118
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    Полный курс по мастерству рисования текстур в Blender
    Udemy на русском

    [​IMG]
    Автор: Morteza from Artstudio313

    Студия: Udemy

    Год: 2024

    Продолжительность: 5 часов

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Blender

    Описание:
    В этом курсе мы с Вами отправимся в увлекательное путешествие, посвященное пошаговому исследованию программы Blender.
    Начнем с обзора интерфейса, затем пройдемся по моделированию и, наконец, рассмотрим текстурирование и методы рисования. Разберем аспекты, конкретно, низкополигонального моделирования, и самое главное, на чем сосредоточимся, — это рисование текстур. Я знаю и готов поделиться множеством приемов и техник рисования от руки.

    Для рисования текстур я использовал графический планшет, но все показанное можно делать и без него, с помощью мышки, однако, все-таки, планшет рекомендуется.

    Курс начинается с изучения основ Blender и заканчивается моделированием и рисованием текстур.

    Создание текстурной UV развертки:
    На примере 3х моделей, мы увидим, как создается текстурная развертка. Разберемся с многими аспектами этой темы, такими как наметка текстурных швов и что, вообще, они из себя представляют, где их лучше располагать, как грамотно раскроить всю модель на UV плоскости.

    После развертки, мы будем готовы к следующему этапу, а именно - к разработке материалов. Вы узнаете, как прописывать/создавать текстуры на основе изображений и задействовать их в материале модели. Также будут показаны все необходимые приготовления/настройки для рисования текстур (для работы со вкладкой Texture Painting tab).

    Я постараюсь научить Вас применять основные, самые необходимые кисти и инструменты для рисования текстур.

    Вы научитесь:
    Моделирование (разработка низкополигональных объектов)
    Создание текстурной развертки простым, быстрым и умным методом
    Где располагать разрезы/швы на текстурной развертке
    Что такое эффект растекания и для чего применяется
    Настройки кистей. Как рисуются тени, контактные тени (AO), засветы/блики
    Рисование разрезов и отверстий
    Настройка своей собственной кисти и рисование в профессиональной манере
    Решение проблем (таких как перевернутые нормали) при рисовке текстур

    Рисовать текстуры будем для каждой модели по очереди, у всех будет свой отдельный (один) комплект текстур, готовый для применения на игровых движках.

    Надеюсь Вы многому научитесь в процессе этого обучающего “приключения” :)

    Для кого этот курс:
    Данный курс подойдет как начинающим, так и более продвинутым пользователям.

    Требования:
    Все необходимые инструменты будут изучаться в самом курсе

    Welcome to our new course about Modeling and Texture Painting a Coal Mine in Blender!

    I am Morteza from artstudio313. net


    In this course, we will go on an attractive journey together to Step by step learn the Blender. We start from the interface overview until we reach the modeling and finally Texture Painting in Blender. I will take you through the low poly modeling and most important thing that we are going to Focus on, is the texture painting in Blender. I use a lot of tips and techniques for hand painting.

    I used graphic Tablet for texture painting but it will work with mouse as well but recommend using a graphic tablet.


    This Course starts from learning fundamental of Blender and goes up to modeling and texture painting.



    UV Unwrapping

    Next, we learn how to UV Unwrap those three models. You learn a lot about unwrapping such as mark seams and what they are and what they do and where should we add them how to unwrap hole model into on UV map.


    Now we are ready to move into the shading tab. You learn how to create image texture and apply it to the model and prepare everything for Texture Painting tab.

    In this tab, I tried to teach you the necessary tools for Texture Painting.


    You will learn:


    Modeling / low-poly

    UV unwrapping in a very fast and easy and clever method

    Where to place mark seams

    What is bleed & what is used for

    Brush setting and how to Paint the AO, shadow highlights

    Texture paints the cuts and holes

    Use your own brush and pain in a professional way

    Texture painting problem solving like flipped normal




    If you learn these parts, then you are ready to paint over any model in Blender.


    We paint the models one by one, and each one has only one texture, which is ready to be used in game engine.


    I hope you learn a lot from this trip journey :)

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Гоха+, начнёт переводить когда запишутся минимум 40-45 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 23/4/24
    Emtus, Stupalov и Antonio нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.548
    Симпатии:
    9.099
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)