Мастер-класс по дизайну уровней: все в одном полном курсе

Он охватывает не только основы дизайна уровней. Он охватывает больше, и мы рассматриваем основные принципы, лучшие способы делать вещи и то, что делает дизайнера хорошим и готовым для работы в отрасли.

Подробнее

Новый раздел "Генеративные нейросети"

Перевод курсов по Midjourney, Dall-E, Stable Diffusion, ChatGPT, Adobe Firefly и другим.

Подробнее

Звук для кинопроизводства

В этом курсе опытный звукорежиссер Марк Эдвард Льюис рассказывает обо всех аспектах работы со звуком. Запись, диалоги, звуковые эффекты, шумовые эффекты, ADR, микширование, исправления - всё это вы сможете освоить в самом полном курсе по работе со звуком для кино.

Подробнее

Игровой Ассет: Постапокалиптичный Нож

Сегодня я хочу поделиться с вами своими знаниями, а точнее показать, как создается реалистичное постапокалиптическое оружие для видеоигр!

Подробнее

Создание Человека-паука в Nomad Sculpt

В этом курсе среднего уровня сложности мы с нуля создадим 3D модель Человека-паука (Майлз Моралес/ «Паутина вселенных»). Начнем с блокаута и шаг за шагом проработаем все формы, которые превратятся в наше тело, мышцы и костюм.

Подробнее

Маркетинг для запуска игр в Steam, на консолях и мобильных устройствах

Это включает в себя сторонние примеры, а также маркетинговые примеры разработанные и управляемые Карлосом Коронадо, а также интервью с другими испаноязычными разработчиками, которые добились успеха в своих проектах и что они объяснят нам, как они подошли к маркетингу…

Подробнее

Введение в Nuke 14. Том 1

Курс ведет Кристоф Заплеталь, внештатный художник Flame и Nuke, который работает в индустрии почти 25 лет, работая как над коммерческими, так и над художественными проектами, а также является инструктором в HFF в Мюнхене, Германия.

Подробнее

Голливудские VFX в Maya и Nuke

Этот курс научит вас тому, что вам нужно знать, чтобы создавать художественные работы с помощью 3D-инструмента Maya: от HDRI до разработки внешнего вида, освещения, финального рендеринга, манипуляции с изображением и даже теории, стоящие за этим.

Подробнее

Основы Adobe Firefly

Генеративный искусственный интеллект захватывает мир. И ответом Adobe на революцию ИИ стало появление Adobe Firefly, совершенно нового семейства генеративных моделей искусственного интеллекта.

Подробнее

Создание города-крепости в Unreal Engine 5

Изучите полный рабочий цикл создания кинематографического окружения на этом комплексном курсе, который проводит старший специалист по окружению Цзяньфэн Ли (Аллан).

Подробнее

Курс по созданию стилизованных 3D-моделей в Blender 4

Этот курс специально разработан для того, чтобы помочь каждому, будь то новичок в 3D-моделировании или просто новичок в Blender, создать стилизованные модели профессионального уровня AAA.

Подробнее

Цветокоррекция для художников по играм и освещению в Da Vinci Resolve

По окончании этого курса вы сможете заниматься цветокоррекцией для фотографий, видео и 3D-рендеров. Каждый пример будет тестировать и обучать вас различным проблемам, с которыми вы можете столкнуться в будущем.

Подробнее

Фотограмметрия для продакшен-художников

В данном 4-часовом воркшопе, John William Crossland, ведущий художник в Remedy Entertainment, прольет свет на весь процесс для тех, кто хочет начать делать фотограмметрию с малого.

Подробнее

Скульптура с Андреа Блазич

На этом курсе вы узнаете подход Андреа к традиционной скульптуре: как правильно выбирать дизайн, как почувствовать свой путь в искусстве, правильное исполнение и как воплотить свое творение в жизнь!

Подробнее

Создание цепляющей анимации

Тренируйте свое восприятие, практикуя интервалы и хронометраж. Динамичные позы, основанные на понимании анатомии человека. Операторская работа и эффекты для драматических экшн-сцен.

Подробнее

EmberGen Bootcamp: курс по симуляции эффектов в реальном времени

Станьте квалифицированным топ-специалистом для любой студии, опередив своих коллег и освоив новый инструмент, который молниеносно внедряется в индустрию.

Подробнее

Наброски чего угодно с KleinerHai

Вы научитесь рисовать все: от монументальных пейзажей до мельчайших деталей жизни, создавая вселенные с каждым штрихом. Вдохновение - это не то, чего вы ждете, это то, чем вы владеете.

Подробнее

Динамическое рисование жестами с Гленном Вилппу

В этом 8-ми недельном курсе с Гленном Вилппу, вы изучите подход к рисованию, уходящий корнями в традиции эпохи Возрождения, но применимый сегодня в мире изобразительного искусства, анимации и иллюстрации.

Подробнее

Создание короткометражек в Blender c помощью ИИ

В этом курсе вы узнаете как использовать возможности Blender 3D, ведущей программы для создания 3D с открытым исходным кодом, чтобы вдохнуть жизнь в свои анимационные короткометражные фильмы, используя преобразующие возможности искусственного интеллекта.

Подробнее

Полный курс по Godot 3D: создавайте 3D игры с помощью Godot 4

Узнайте, как максимально эффективно использовать новый игровой движок Godot 4, создавая крутые 3D-видеоигры.

Подробнее

Unreal Engine: Создание Виджетов Для UI

В этом курсе вы узнаете, как использовать систему Unreal "Widget Blueprint" для создания пользовательского интерфейса (UI) для ваших игр и приложений.

Подробнее

Unreal Engine 5 Sci-Fi VFX: Часть 1

Это первая часть курса из трех, в которой вы узнаете, как полноценно сделать эффект, от концепции до готового для внедрения в геймплей результата. Вы увидите мой рабочий процесс, который был использован во многих моих спецэффектах при работе над AA и AAA играми.

Подробнее

Изгибы: женская красота

Преподаватель курса Рафа Соуза отмечает, что курс «Изгибы: женская красота» имеет для него особую важность, поскольку изучение моделирования женского тела помогло ему самому осознать некоторые философские аспекты красоты.

Подробнее

Технический процесс для игровых персонажей AAA. Том 1

В этой серии я провожу работу используя 3dsmax, однако я стараюсь, чтобы она не зависела от программного обеспечения, поэтому мы больше сосредоточимся на конкретных технических моментах - правильности хода топологии и других принципах.

Подробнее

Полное руководство по Mari

Начнем с текстурирования простого грамофона. Затем познакомимся с рисованием текстур в Mari на примере фигурного (в виде быка) деревянного ящика. После этого, затекстурим игрушечную машинку, используя нодовую схематику. В завершении, разработаем текстуры для органической…

Подробнее

Введение в Maya: Стилизованные трехмерные Миры

В этом курсе я поделюсь с вами методами работы со всеми необходимыми инструментами, что помогут Вам стать классным 3д художником. Покажу свои подходы, секреты, приемы и рабочий процесс, дабы они помогали Вам создавать великолепные проекты!

Подробнее

Логика создания AI рукопашного боя с использованием Blueprint в UE

Курс фокусируется на фундаментальных принципах работы с нодами искусственного интеллекта поведения движения и контроля боя. Каждый шаг в этом проекте демонстрируется с самого начала, воссоздавая логику боя на манер любых подобных игр.

Подробнее

Эс Девлин учит, как превращать идеи в искусство

Вы узнаете, как создавать яркие визуальные истории - от набросков до коллабораций - и научитесь превращать нечто абстрактное (ваши идеи и воображение) в искусство, которое можно увидеть, почувствовать и поделиться.

Подробнее

3D Автомобили: Внутри и снаружи

Это снова мы, но в этот раз курс больше, лучше и здесь будет целая куча нового материала, включая полноценный интерьер. Мой предыдущий курс по моделированию автомобилей использовали гиганты индустрии такие как Hyundai и Volvo, а также дизайнеры в топовых игровых студиях и…

Подробнее

Пошаговое руководство по инди-производству анимации

Получите эксклюзивные советы и рекомендации от 2D-аниматора HAVTZA в 21-м видеоуроке. Узнайте все, что вам нужно знать для начала вашего пути в анимации: от объектов, персонажей и фонов до создания сцены и реалистичной перспективы.

Подробнее

Материалы Unreal Engine 5: Том 1 Окружения

Часть 1 этого курса охватывает целостный обзор редактора материалов в Unreal 5 — от типов материалов и режимов наложения до отдельных математических узлов и входных данных, уделяя особое внимание не только тому, как что-то делать, но и почему, и рассматривая основную логику и…

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 3400 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 26 Переводчиков!

Подробнее

Завершено [Udemy] Game Writing: Storytelling through Video Game Design [ENG-RUS]

Тема в разделе "Геймдизайн", создана пользователем Jinny_Nou, 3/1/20.

Метки:
Этап:
Завершена
Цена:
12000.00 руб
Участников:
25 из 25
Переводчик:
Rusminin
Расчетный взнос:
528 руб
Дата сборов: 27.10.23
  1. Jinny_Nou

    Jinny_Nou Модератор

    Регистрация:
    3/3/15
    Сообщения:
    2.020
    Симпатии:
    1.383
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Писательство для игр: рассказ историй в рамках геймдизайна
    "Udemy" на русском"

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 792 руб

    [​IMG]
    Автор: Jenny Hide, Gwen Davies

    Год: 2020

    Продолжительность: 2 часа 24 минуты

    Язык: Английский

    Описание: Пишите и создавайте собственные игры; разрабатывайте идеи, персонажей и сюжеты для создания захватывающего мира и историй. (Курс сделан на основе Unity).

    Курс поможет вам создавать и писать собственные игры - вы узнаете, как придумывать и развивать свои идеи, как структурировать сюжетно насыщенную игру и как кроить повествования и мир истории – это поможет улучшить любую игру, даже не основанную на сюжете!

    Научитесь создавать убедительный сюжетный мир для своей видеоигры, разрабатывая идеи, персонажей и запоминающееся повествование. Вы получите как знания, так и практические задания, в которых сможете закрепить и отработать полученные знания.

    Создание захватывающих миров историй
    • Вы поймете, чем написание текстов для игр отличается от написания текстов для других жанров.
    • Узнаете, какие аспекты игры способствуют запоминающемуся повествованию.
    • Увидите, как передается сюжет в играх.
    • Попрактикуетесь в разработке идеи от начала до конца.
    Повествование – пожалуй, самый важный аспект игрового дизайна.
    Игры, где имеется глубокий сюжет, раскрывающийся по ходу игры, имеют дополнительное измерение по сравнению с другими текстовыми формами и жанрами - здесь игрок сам является частью этой истории.

    Сюжетный мир составляет очень многое в игре, и передается разными способами. Это может быть все - от изображений и звукового дизайна до диалога между персонажами и самим игроком. Как дизайнер или сценарист игры, вы отвечаете за формирование этого мира и передачу его игроку.

    Обзор содержания
    Цель этого курса - помочь вам развить свои навыки дизайнера игр. Мы поговорим о том, что делает игры уникальной формой искусства, как рассказывать хорошие истории, как придумывать идеи и передать сюжет в играх (спойлер: есть МНОЖЕСТВО различных способов!).

    Каждое видео курса создано с использованием игрового движка Unity, и мы подаем вам информацию в рамках этой игровой среды.

    Помимо видеолекций, курс содержит моменты "Размышлений", где мы просим вас остановиться на минутку и подумать о том, какими были бы ваши ответы на конкретные вопросы, "Задания", где мы просим вас написать несколько работ (а затем показываем вам наш собственный пример), и рабочие листы, чтобы направить ваши идеи.

    Мы также призываем вас делиться своими идеями и давать обратную связь вашим коллегам.

    После прохождения этого курса вы сможете разрабатывать сюжетно насыщенные игры, используя различные методы для передачи своих идей.

    Требования
    • Ваши предпочтительные инструменты для написания.
    • Желание развлекать людей через сюжет и игры.
    • Готовность исследовать идеи и проявлять свое воображение!
    Для кого этот курс:
    • Дизайнеры и разработчики инди-игр, желающие интегрировать захватывающий сюжет в свои проекты.
    • Начинающие и профессиональные писатели, желающие разрабатывать истории в контексте игр.
    • Энтузиасты игр, которым интересно, как рассказывать истории в них.
    Чему вы научитесь
    • Писать и разрабатывать игры.
    • Пониманию, в чем уникальность написания текстов для игр.
    • Как создавать глубокие игровые миры.
    • Что способствует запоминающемуся повествованию.
    • Как передается история в играх.
    • Как развить свою идею от замысла до сюжета.
    Write and design your own games; develop ideas, character and plot to create a compelling storyworld. (Made with Unity).

    Требования
    • Your preferred writing tools.
    • A desire to entertain through story and games.
    • Willingness to explore ideas and exercise your imagination!

    Описание
    The course will help you to design and write your own games - learn how to generate and develop your ideas, how to structure a story-rich game, and how creating a narrative and storyworld will enhance all games, even those that are not story based!


    Learn to create a compelling storyworld for your video game by developing ideas, characters and a memorable narrative. You’ll be given knowledge and tasks to cement and practice what you’ve learned.

    Create Immersive Storyworlds
    • Understand how writing for games differs from writing for other media.
    • Learn which aspects of a game contribute to a memorable narrative.
    • Discover how story is conveyed through games.
    • Practice developing an idea from start to end.
    Storytelling: Arguably the Most Important Aspect of Game Design.

    Games that are “story-rich” have a deep story to uncover as you play the game, and have an extra dimension compared to other forms of media in that the player themselves is a part of that story.

    The storyworld makes up so much of a game and it is communicated in many different ways. It’s everything from the artwork and the audio design to the dialogue between characters and the player themselves. As a game designer or a game writer, you are responsible for shaping this world and conveying it to the player.

    Content Overview

    This course aims to help you develop your skills as a designer of games. We’ll talk about what makes games a unique form of media, how to tell good stories, how to generate ideas, and how story can be conveyed through games (spoiler: there are LOTS of different ways!). These are the core sections of the course, and we’ll be adding bonus sections soon.

    Story structure will be the first bonus (coming soon!) and each new section will provide new ways to improve your game design techniques.

    Each of the course videos is made using the Unity game engine, and we communicate information within this game setting.

    As well as video lectures, this course contains ‘Reflection’ moments where we ask you to pause and think about what your answers to specific questions would be, “Missions” where we ask you to do some writing (and then show you our own example), and worksheets to guide your ideas.

    We also encourage you to share your ideas and give feedback to others.

    Once you complete this course, you’ll be able to design story-rich games using various different methods to convey your ideas.


    Для кого этот курс:
    • Game designers and Indie game developers wanting to integrate captivating story in their own games.
    • Aspiring and professional writers looking to develop stories in the context of games.
    • Game enthusiasts who are curious about storytelling in games.

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Rusminin, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 6/11/23
  2. Polyvanych

    Polyvanych Магистр клуба

    Регистрация:
    28/1/19
    Сообщения:
    119
    Симпатии:
    135
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Согласно описанию на Юдеми, там не только 2 часа видео, но ещё и 11 статей.
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.441
    Симпатии:
    8.552
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.441
    Симпатии:
    8.552
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)