Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Активно] [Rebelway] Fantasy FX in Houdini Part 2 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Комплексные курсы", создана пользователем Antonio, 20/1/24.

Этап:
Завершена
Цена:
44000.00 руб
Участников:
52 из 52
Переводчик:
Rimskaya
Расчетный взнос:
930.77 руб
Дата сборов: 16.11.24
  1. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.492
    Симпатии:
    9.273
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Фантастические эффекты в Houdini. Часть 2
    Rebelway на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 1396 руб


    [​IMG]

    Автор: Guy Tourgeman

    Студия: Rebelway

    Год: 2023

    Продолжительность: 30 часов 30 минут

    Продолжительность данной части: 12 часов 27 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Houdini 19.5, Nuke

    Создание привлекательных и реалистичных фантастических эффектов требует понимания того, как подходить к проектам с процедурной точки зрения. Часто художникам по визуальным эффектам требуется годы, чтобы открыть секреты работы со сложными проектами. Но в этом курсе вы сможете очень далеко продвинуться в понимании рабочих процессов Houdini под руководством опытного специалиста индустрии, Гая Тургемана.

    В этом продвинутом курсе Гай Тургеман будет вашим наставником, показывая вам этапы планирования, разработки и создания проектов с фантастическими эффектами кинематографического качества.

    Курс начинается с обучения тому, как подходить к решению проблем при работе с визуальными эффектами и мыслить логически, шаг за шагом. В первом модуле мы рассмотрим продвинутые концепции, такие как создание окружения, симуляции огня и рендеринг в Nuke. Также Гай подробно расскажет о создания щитов и магических эффектов, важных элементов для фантастических сцен.

    По мере продвижения курса, мы будем подготавливать и анализировать дополнительные сцены, давая вам возможность практиковаться и создавать впечатляющее демо-шоу. Это ваша уникальная возможность поучиться у опытного профессионала и поднять свои навыки работы с фантастическими визуальными эффектами на новый уровень.

    Содержание:
    Неделя 1: Окружающая среда и огонь

    Наше приключение начинается с основ фантастических визуальных эффектов. На этой неделе мы погрузимся в создание окружающей среды и настройку симуляции огня. Гай покажет вам весь процесс, поделившись профессиональными техниками, которые оживят ваши фантастические миры.

    Неделя 2: Рендер и композ
    Переходим к следующему этапу, мы сосредоточимся на рендере всех различных элементов и их композу в Nuke. На этой неделе вы будете полировать свои эффекты и готовить их к окончательной презентации.

    Неделя 3: Щит и эффекты волшебной энергии
    На третьей неделе вы получите практический опыт создания магических эффектов. От создания защитного щита до потрясающего магического эффекта энергии, вы научитесь вплетать магию в свои проекты.

    Неделя 4: Композ магии
    На этой неделе мы отрендерим все элементы, необходимые для щита и магических эффектов, и закомпозим сцену в Nuke. Этот процесс оживит ваши магические эффекты и добавив новый уровень глубины в ваши сцены.

    Неделя 5: Телепортация и энергия
    На пятой неделе мы окунемся в мир высокоэнергетических эффектов. Вы научитесь делать зрелищный эффект телепортации и мощный взрыв энергии, который придаст вашим сценам динамику.

    Неделя 6: Композ визуальных эффектов
    На этой неделе мы объединим элементы эффектов телепортации и взрыва энергии, отрендерим и закомпозим их для финальной сцены. Вы увидите, как эти элементы сочетаются, создавая потрясающее визуальное зрелище.

    Неделя 7: Магические снаряды
    На седьмой неделе мы углубимся в создание следов от магических снарядов со взрывами, ударными волнами и искрами при попадании. Этот урок научит вас создавать эффекты, которые добавляют напряжение и драматизм в ваши сцены.

    Неделя 8: Финальный композ
    По мере приближения к концу нашего путешествия, мы отрендерим все различные элементы и закомпозим их в Nuke. На этой неделе мы объеденим все навыки, которые вы усвоили в течение курса для получения впечатляющей финальной сцены.


    Creating compelling and realistic Fantasy FX requires an understanding of how to tackle projects from a procedural perspective. It often takes FX artists years to discover the secrets to approaching intricate FX projects. But in this course, you'll be leapfrogging ahead in your understanding of Houdini workflows, guided by industry expert Guy Tourgeman.

    In this advanced-level course, Guy Tourgeman will serve as your mentor, leading you through the planning, development, and creation of film-quality Fantasy FX projects.

    The course begins by teaching you how to approach VFX problems and think in a logical, step-by-step manner. In the first module, we'll delve into advanced concepts like Environment Creation, Fire Simulations, and Rendering in Nuke. Guy will provide an in-depth examination of Shield Creation and Magic Energy Effects, crucial elements in the creation of fantastical scenes.

    As the course progresses, we'll prepare and analyze additional scenes, giving you the opportunity to practice these techniques for yourself and build an impressive demo reel. This is your golden opportunity to learn from a seasoned professional in the field, and elevate your Fantasy FX skills to new heights.

    Другие части:
    [Rebelway] Fantasy FX in Houdini Part 1 [ENG-RUS]
    [Rebelway] Fantasy FX in Houdini Part 2 [ENG-RUS]
    [Rebelway] Fantasy FX in Houdini Part 3 [ENG-RUS]


    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировала Rimskaya, курс переведён
     
    Последнее редактирование: 26/11/24
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.492
    Симпатии:
    9.273
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Очередь на перевод у Rimskaya:

    Май
    [Redefinefx] EmberGen Magic FX Crash Course [ENG-RUS] Дата сборов: 23.05.24

    Июнь
    [Rebelway] Studio FX Workflows in Houdini 19.5 Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 10.06.24

    Июль
    [Entagma] Particle Life in Houdini POPs [ENG-RUS] Дата сборов: 04.07.24
    [Rebelway] Studio FX Workflows in Houdini 19.5 Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 10.07.24
    [CG Boost] Robotic Planet [ENG-RUS] Дата сборов: 31.07.24

    Август
    [The Gnomon Workshop] Large-Scale Water FX in Houdini [ENG-RUS] Дата сборов: 15.08.24
    [Rebelway] Studio FX Workflows in Houdini 19.5 Part 3 [ENG-RUS] Дата сборов: 30.08.24

    Сентябрь
    [SideFX] Houdini Foundations Book [ENG-RUS] Дата сборов: 20.09.24
    [Rebelway] Fantasy FX in Houdini Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 29.09.24

    Октября
    [Rebelway] Fantasy FX in Houdini Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 17.10.24

    Ноября
    [Rebelway] Fantasy FX in Houdini Part 3 [ENG-RUS] Дата сборов: 16.11.24
    [Gumroad] Character Texturing Guide [ENG-RUS] Дата сборов: 28.11.24

    Декабрь
    [FlippedNormals] Houdini Tutorial: Advanced Destruction – Lightning Strike [ENG-RUS] Дата сборов: 16.12.24
    [CGcircuit] Creating Stunning Volumetric Clouds & Skies with Houdini [ENG-RUS] Дата сборов: 19.12.24

    Январь
    [Houdini.school] Small Scale Fluids [ENG-RUS]
     
  3. Watelford

    Watelford Магистр клуба

    Регистрация:
    11/3/21
    Сообщения:
    18
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Японский
    Добавьте меня
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.492
    Симпатии:
    9.273
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавил )