Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Активно] [Rafa Souza Academy] Anatomia 2.0 Part 2 [PORTUGUESE-RU]

Тема в разделе "Анатомия человека для 3D художников", создана пользователем Antonio, 25/11/23.

Метки:
Этап:
Завершена
Цена:
34000.00 руб
Участников:
84 из 84
Переводчик:
Iulia_português
Расчетный взнос:
445.24 руб
Дата сборов: 30.01.24
  1. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.472
    Симпатии:
    9.271
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Анатомия персонажей 2.0. Часть 2
    "Академия Рафы Соузы"

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 668 руб

    [​IMG]
    Автор: Rafa Souza

    Студия: Rafa Souza Academy

    Год: 2021

    Продолжительность всего курса: 58 часов 28 минут

    Продолжительность данной части: 8 часов 09 минут

    Язык: Португальский

    Программное обеспечение: ZBrush


    Это новая версия курса по анатомии персонажей от Рафаэля Соузы. Структура обновлённой версии во многом похожа на то, что было в изначальном курсе, но теперь, накопив ещё больше опыта, преподаватель переработал все уроки, добавив некоторые новые моменты:

    Каждый модуль снабжён скетчбуком, где можно найти больше примеров и упражнений.

    Уроки направлены на то, чтобы заставить обучающихся проявлять наблюдательность и прислушиваться к своей интуиции.

    Модуль 1 - 4 часа 12 минут
    Модуль 2 - 8 часов 09 минут
    Модуль 3 - 8 часов 29 минут
    Модуль 4 - 10 часов 18 минут
    Модуль 5 - 7 часов 42 минуты
    Модуль 6 - 11 часов 42 минуты
    Модуль 7 - 7 часов 57 минут
    Модуль 8 - в процессе выхода

    Esta é a segunda versão do curso de Anatomia de Personagens do professor Rafael Souza. Apesar de ter sido desenvolvida a partir de uma estrutura bastante parecida com a do curso anterior, hoje, mais experiente, o professor reelaborou as aulas e apresenta esta série com algumas novidades:

    1. As aulas (episódios) são em tempo real, sem timelapsing (mas, caso o aluno prefira, pode escolher acelerar em até 2x nas opções do vídeo);

    2. Cada temporada possui uma sessão de sketchbook onde são colocados mais exemplos e exercícios;

    3. Os episódios procuram incentivar o aluno a observar e utilizar sua intuição.

    Другие части курса:
    [Rafa Souza Academy] Anatomia 2.0 Part 1 [PORTUGUESE-RU]
    [Rafa Souza Academy] Anatomia 2.0 Part 2 [PORTUGUESE-RU]
    [Rafa Souza Academy] Anatomia 2.0 Part 3 [PORTUGUESE-RU]
    [Rafa Souza Academy] Anatomia 2.0 Part 4 [PORTUGUESE-RU]
    [Rafa Souza Academy] Anatomia 2.0 Part 5 [PORTUGUESE-RU]
    [Rafa Souza Academy] Anatomia 2.0 Part 6 [PORTUGUESE-RU]
    [Rafa Souza Academy] Anatomia 2.0 Part 7 [PORTUGUESE-RU]

    [Rafa Souza Academy] Anatomia 2.0 Part 8 [PORTUGUESE-RU]

    Дополнительный курсы:
    [Rafa Souza Academy] Curves – A beleza feminina [PORTUGUESE-RU]
    [Rafa Souza Academy] Anatomia Essencial - Corpos Femeninos [PORTUGUESE-RU]
    [Rafa Souza Academy] Anatomia Essencial - Corpos Masculinos [PORTUGUESE-RU]


    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировала Iulia_português, курс переведён
     
    Последнее редактирование: 9/3/26
  2. Allessin

    Allessin Заказчик

    Регистрация:
    28/8/15
    Сообщения:
    6
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Russian
    А есть ли какие то ориентировочные сроки выхода перевода?
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.472
    Симпатии:
    9.271
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Про календарь сборов прочтите, что бы знать где в темах смотреть дату сборов которые переводятся, тут уже стоит 30 января
     
  4. Allessin

    Allessin Заказчик

    Регистрация:
    28/8/15
    Сообщения:
    6
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Russian
    Спасибо
     
  5. timmassio

    timmassio Штрафник

    Регистрация:
    8/11/16
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    11
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Здравствуйте! Получил первую часть! Уиии! С нетерпением жду перевода всего курса! А когда ожидать перевода ориентировочно всех частей?
     
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.472
    Симпатии:
    9.271
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    на вторую часть дата уже стоит
    на остальные позже поставим, как будет ясен темп работы переводчика

    Но всё подряд будет переводиться, если всё нормально то 1 часть в месяц
     
  7. Persyfay

    Persyfay Заказчик

    Регистрация:
    18/11/22
    Сообщения:
    9
    Симпатии:
    19
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Решила вот написать отзыв, пока изучаю этот курс. В первую очередь хочу заметить, что данные видеоуроки приятные для просмотра и очень доступные для понимания. При просмотре первого модуля лектор часто ссылался на другой свой курс, который в доступе я так и не нашла, но в скором времени я разобралась во всех нюансах, просто наблюдая за его действиями. На данный момент я нахожусь на этапе второго модуля и могу представить вам промежуточный результат в качестве причины начать смотреть эту серию уроков. Я работала с программой ZBrush и раньше, но все мои работы до этого курса выглядят как лютый позор. Автор видеокурса невероятно круто ввел меня не только в аспекты работы с программой, но и дал бесценный практический опыт в анатомии и принципах работы с пером. Уже на этапе создания полноценного мужского портрета я, забегая вперед, смогла воспроизвести черты лица в реалистичном виде без шпор и пошаговых инструкций. Так и до портфолио доживу)))Продолжение следует)))[​IMG]
     
    Jovid, Irina_, Ася27 и 6 другим нравится это.
  8. JasonBlack

    JasonBlack Заказчик

    Регистрация:
    3/12/21
    Сообщения:
    13
    Симпатии:
    34
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Решил поделиться результатами работы после данного модуля и агитировать записываться в темы Rafa Souza более активно. Для понимания, у меня не было никакого бэкграунда связанного с художкой и это первый курс, которым я загорелся и, соответственно, первая модель.

    Рафаэль потрясающий учитель, скульптор и человек, который передает свою философию и художественное видение в доступной и исчерпывающей форме. Я бы сказал, что даже послушать его и посмотреть как он работает, будет крайне полезным. Однако не будем обманывать сами себя, и для формирования собственных нейронных связей поможет только практика, практика и как можно больше практики. Желаю всем терпения и доведения своих проектов до конца, не бросайте на первых этапах "уродства", продолжайте сравнивать углы, набивать насмотренность и работать.

    P.S. Данный курс не про кнопки, и полным новичкам я не советую повторять данный путь. Ознакомьтесь с программой и приступайте с удовольствием. А пока готовитесь, записывайтесь в остальные темы Rafa Souza, давайте заполним очередь переводчика качественными курсами.

    P.S.S. Выражаю огромную благодарность Antonio за организацию, поддержку и развитие такого чудесного клуба. За предоставленную возможность обучаться у лучших людей со всего мира.
    Отдельная благодарность переводчику за качественный перевод и потрясающую, приятную для слуха озвучку.
    И все это существует благодаря каждому кто записался, спасибо каждому активному заказчику <3


    [​IMG]

    [​IMG]

    Записывайтесь и проходите курсы Rafa Souza. Уверяю, они все потрясающие, и вы не пожалеете о потраченных средствах и времени:

    Лица для игр:
    https://perevodvsem.ru/threads/rafa-souza-academy-faces-para-games-portuguese-ru.13968/

    Основы анатомии:
    1. https://perevodvsem.ru/threads/rafa...sencial-corpos-femeninos-portuguese-ru.14092/
    2. https://perevodvsem.ru/threads/rafa...encial-corpos-masculinos-portuguese-ru.14091/

    Существа:
    1. https://perevodvsem.ru/threads/rafa-souza-academy-mugger-croc-portuguese-ru.14294/
    2. https://perevodvsem.ru/threads/rafa...micon-esculpindo-dragoes-portuguese-ru.14296/

    Другие:
    1. https://perevodvsem.ru/threads/rafa-souza-academy-as-tres-gracas-portuguese-ru.13966/
    2. https://perevodvsem.ru/threads/rafa-souza-academy-figures-para-impressao-3d-portuguese-ru.14456/
    3. https://perevodvsem.ru/threads/rafa-souza-academy-introducao-ao-zbrush-2023-portuguese-ru.14293/

    Запись и перевод курсов могут занимать года. Для непрерывного обучения записывайтесь уже сейчас!
     
    Jovid, Asloga, Irina_ и 3 другим нравится это.
  9. Asloga

    Asloga Заказчик

    Регистрация:
    4/8/23
    Сообщения:
    47
    Симпатии:
    10
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    RU
    День добрый, прохожу данный курс делаю череп(1часть). Интересно что вообще лепят на протяжений всего курса, что практикуют, какие именно упражнения, у меня пока только первая часть по этому только череп+зубы+скетчи автора. Что к примеру во 2 не известно, + отсюда возникает вопрос, если это анатомия 2.0. Тогда например в чем отличие от Основы анатомии - женские\мужcкие тела. Понятное дело наверное лепят только тела....Но хотелось бы по подробнее что создают на каждом модуле, к примеру данного курса 2.0
     
  10. Iulia_português

    Iulia_português Переводчик

    Регистрация:
    23/11/23
    Сообщения:
    496
    Симпатии:
    84
    Пол:
    Женский
    Адрес:
    Санкт-Петербург
    Язык №1:
    Португальский
    Язык №2:
    Испанский
    Здравствуйте! Смотрите: этот курс - большой и подробный. Тут каждый модуль посвящён своей части тела. Дальше будут отдельно мужское лицо, отдельно женское, отдельно ноги, отдельно руки, отдельно мужской торс, отдельно женский. Все уроки с максимально детальным объяснением, и структура курса всегда одна: сначала анатомическая теория, потом работа над основной моделью курса, потом по несколько скетчей.
    Курсы "Основы анатомии" (женский и мужской) в разы короче. То, что здесь даётся за 7 модулей, там даётся за один и с меньшей степенью подробности. Там система иная: два-три модуля - два-три разных тела (целиком). И без скетчей, без разных поз. Если Вы новичок в анатомии, те курсы не заменят Вам этот. Они подходят, например, художникам, которые хорошо рисуют на бумаге, но хотят освоить три дэ (по крайней мере, так говорит Рафа). При этом они будут достаточно любопытны и после большого курса, мне кажется, потому что сама техника моделирования там как будто немного другая. Правда, я это в полной мере оценить не могу, я не художник. Будет здорово, если откликнутся те, кто прошёл все три курса.
     
    Asloga нравится это.
  11. Asloga

    Asloga Заказчик

    Регистрация:
    4/8/23
    Сообщения:
    47
    Симпатии:
    10
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    RU
    Понял спасибо, хотел именно узнать будет ли в 2.0 лепка полного тела с 0.
     
  12. Asloga

    Asloga Заказчик

    Регистрация:
    4/8/23
    Сообщения:
    47
    Симпатии:
    10
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    RU
    Лимит времени на редактирования кончился, по моему бредовая функция которая плодит лишние сообщения в теме, ну да ладно. Продолжу пост выше. Пока нет опыта создания персонажей, искал курс по анатомий, именно где с 0 создается персонаж (тело), по посту выше от вас Iulia_português узнал что все таки создается все тело, возможно по частям. Так же хотел бы узнать, как проходит рабочий процесс у скульпторов по персонажам, они все с 0 делаю персонажей то есть скелет-мышцы итд, или используют какую либо болванку и ее уже модифицируют под свой цели...Спасибо
     
  13. Pushkin

    Pushkin Переводчик

    Регистрация:
    6/3/15
    Сообщения:
    3.518
    Симпатии:
    346
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Симферополь
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
    Единого стандартного подхода к созданию тела персонажей нет. Кто-то лепит используя "академический" подход, создавая анатомию с нуля. Кто-то работает на основе базовых мешей, ибо так быстрее. При этом умение создавать анатомию с нуля считается признаком высокого профессионализма, но опять же даже те кто умеет это делать зачастую работают на основе заранее созданных анатомических заготовок, потому что в коммерческих проектах ограничено время.
     
    Asloga нравится это.
  14. Iulia_português

    Iulia_português Переводчик

    Регистрация:
    23/11/23
    Сообщения:
    496
    Симпатии:
    84
    Пол:
    Женский
    Адрес:
    Санкт-Петербург
    Язык №1:
    Португальский
    Язык №2:
    Испанский
    Да, за 7 модулей "по частям" соберутся два полных тела (мужское и женское). Рафа ещё обещал 8 модуль, где именно за раз с нуля будет тело целиком, но он уже пару лет как обещает. В курсах "основы анатомии" происходит создание тела за раз на основе "болванки", как Вы говорите, то есть базового меша. Просто, по мысли Рафы, чтобы хорошо и быстро создавать всё тело из базового меша, надо бы сначала набить руку на вот такой подробной анатомии с нуля, как в этом большом курсе. Но, если Вы торопитесь и схватываете на лету, можете попробовать сразу те "основы анатомии" (женский и мужской курсы).
     
    Asloga нравится это.
  15. Asloga

    Asloga Заказчик

    Регистрация:
    4/8/23
    Сообщения:
    47
    Симпатии:
    10
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    RU
    Понял вас, догадывался об экономий времени, и о компетенций если изучать с 0 анатомию, спасибо за потраченное время. Буду 2.0 постепенно проходить, хотя начал из начально изучать анатомию что бы далее в стилизаций (аниме) лепить свои персонажей.
     
    Iulia_português нравится это.