Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Активно] [Gumroad] Mech Tutorial Complete Edition [ENG-RUS]

Тема в разделе "Создание техники и роботов", создана пользователем Nemecic, 1/8/17.

Этап:
Завершена
Цена:
53000.00 руб
Участников:
70 из 70
Переводчик:
Nemecic
Расчетный взнос:
832.85 руб
Дата сборов: 13.09.17
  1. Nemecic

    Nemecic Переводчик

    Регистрация:
    1/11/15
    Сообщения:
    2.408
    Симпатии:
    121
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    Всеобъемлющее руководство по созданию боевого Меха
    Gumroad на русском


    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 1250 руб

    [​IMG]

    Автор: Tim Bergholz

    Студия: Gumroad

    Год: 2017

    Продолжительность: 15 часов

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: 3ds Max 2017, Substance Painter 2

    Описание:

    Вы когда нибудь задумывались о карьере в игровой индустрии в качестве 3D художника и вам нравятся боевые мехи? Тогда этот курс идеально вам подходит! 15 часов обучения, включающие в себя моделирование, развертку, запекание и текстурирование боевого меха по всем стандартам игровой индустрии. Вы ничего не пропустите, так как видео не ускорены ни на секунду!

    3Ds Max - Моделирование
    В части по моделированию вы увидите создание лоу- и хай-поли модели, мы будем применять продвинутые техники, модификаторы и инструменты, все это поможет нам создать боевого меха! После моделирования мы сразу переидем к созданию развертки и сфокусируемся на ее оптимизации, для того чтобы выжать максимум из наших будущих текстур!

    Substance Painter - текстурирование
    В части по текстурированию мы запечем карты нормалей, а также другие важные вспомогательные карты. После этого вы увидите как создавать ультра-реалистичные текстуры для меха! Вы изучите как создавать базовые материалы и как использовать процедурные текстуры, маски и генераторы для создания эффекта старения и потертостей, что приведет нашего меха к фото-реалистичному виду. Также вы изучите новейшие инструменты, которые предлагает вам Substance Painter. Мы посмотрим как можно использовать карту нормалей с курватурой и карту эмбиент окклюжн, а затем как добавить текст и изменять стиль нашего меха просто изменяя базовые слои.

    Для кого этот курс?
    Курс рассчитан как на новичков так и на продвинутых пользователей.
    Я буду избегать использования горячих клавиш по максимуму, чтобы вам все было понятно.

    Что вы получите от этого курса?
    15 часов HD-видео материала
    Знания соответствующие стандартам игровой индустрии по моделированию, развертке и текстурированию
    Референсы
    Хай- и лоу-поли модели меха, для тех кто хочет заняться только текстурированием


    Другие курсы от Tim Bergholz:
    [Gumroad] Ultimate Weapon Tutorial Modeling [ENG-RUS]
    [Gumroad] Ultimate Weapon Tutorial Unwrapping [ENG-RUS]
    [Gumroad] Ultimate Weapon Tutorial Texturing [ENG-RUS]
    [Gumroad] Ultimate Weapon Tutorial Renders [ENG-RUS]
    [Gumroad] Blade Tutorial [ENG-RUS]
    [Gumroad] Blade Tutorial Extended Edition [ENG-RUS]
    [Gumroad] Ultimate Grenade Tutorial Hardsurface 3D Course [ENG-RUS]


    Продающая страница:

    Трейлер курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Nemecic, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 4/4/22
    ere13, Anton Osipov, AndreyRex и ещё 1-му нравится это.
  2. joker

    joker Штрафник

    Регистрация:
    18/5/15
    Сообщения:
    23
    Симпатии:
    5
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Республика Карелия
    Язык №1:
    Русский
    Очередной крутой курс от Тима Бергольца, очень жду перевода!
     
  3. mad_torch

    mad_torch Член клуба

    Регистрация:
    25/3/15
    Сообщения:
    22
    Симпатии:
    21
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    да, тоже бы хотелось увидеть с переводом.
    но чёт у меня сомнения, что наберётся 80 человек :(
    Хотя если администрация сделает пару раз рекламку в контактике, то народ, мне кажется, быстрее соберётся.
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.448
    Симпатии:
    9.268
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    пару раз рекламу? давайте вы нас не будите учить как нам работать
    вы без понятия как набирается народ и что для этого делается, вот честно


    мы и 150 человек набирали

    тут то не курс на 3 часа где 30 человек хватит, тут 15 часов
     
  5. 3dserj

    3dserj Член клуба

    Регистрация:
    16/11/14
    Сообщения:
    85
    Симпатии:
    13
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Антон вот ты зря наехал на человека, он не учит, просто есть сомнения. И тут реально не угадаешь, попрёт народ или нет. Но я думаю, что наберётся. Тим Бернхольц известный дядька в кругах 3-д шников.
     
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.448
    Симпатии:
    9.268
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    у человека сомнения так как он с 2015 в двух переводах участвовал - это его дело конечно, но это даёт мне понять что человек не в курсе что и как тут до конца и наверное не в курсе что более 1тыс переводов уже сделали

    Но ставить что-то под сомнения, таким образом наводить панику (что запрещено правилами), а тем более учить (советовать) что мне делать и как - честно не нужно

    так можно в 4тыс темах написать - а может пару раз прорекламить в вк. И админы наверное тупые не рекламят, а если бы рекламили то толпа народу была бы....

    всё рекламим когда нужно и где нужно и сколько нужно и где есть возможность. И да и после рекламы в соц сетях не летят десятки пользователей на запись, тут по 1 пользователю приходит
     
  7. 3dserj

    3dserj Член клуба

    Регистрация:
    16/11/14
    Сообщения:
    85
    Симпатии:
    13
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Не знаю, к чему тут паника, у вас хорошие переводы, отличный контент, ты на все вопросы чётко отвечаешь и владеешь ситуацией. Зачем паника?))
     
  8. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.448
    Симпатии:
    9.268
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
    linzodel нравится это.
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.448
    Симпатии:
    9.268
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    самая быстрая запись на перевод )

    всегда бы так!

    ждём ещё 12 человек и начинаем переводить

    оставшимся думающим, за 2 недели записалось 68 человек
     
  10. Oleg_Verhovodov

    Oleg_Verhovodov Магистр клуба

    Регистрация:
    8/1/17
    Сообщения:
    134
    Симпатии:
    150
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Russia
    Язык №1:
    Русский. украинский
    Язык №2:
    Eng
    Нуу ребята еще 19 человек и готово)
     
  11. McRafe

    McRafe Заказчик

    Регистрация:
    16/10/16
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    english/español
    Ребята, извините, я новичок на сайте - когда наберется достаточно людей, придёт оповещение на почту, или нужно заходить на сайт каждый день перепроверять?
     
  12. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.448
    Симпатии:
    9.268
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    прочтите правила
    когда наберётся народ, начнут переводить и просто в теме напишут что начали переводить
    потом когда переведут, и будет этап скоро сборы за 4-5 дней до сборов то будет оповещение на почту что скоро сборы
    и когда сборы начнутся тоже прийдёт письмо на почту что начались сборы

    а так заходите на форум почаще и смотрите как процесс и календарь сборов
     
  13. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.448
    Симпатии:
    9.268
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    курс переводится :)
     
    linzodel, Oleg_Verhovodov и yuyuyu нравится это.
  14. COBECTb

    COBECTb Заказчик

    Регистрация:
    16/10/16
    Сообщения:
    20
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    English
    Позже пропиарю курс в некоторых 3D групах вконтактика.
    Может еще кто подтянется.
     
  15. Nemecic

    Nemecic Переводчик

    Регистрация:
    1/11/15
    Сообщения:
    2.408
    Симпатии:
    121
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    5 часов переведено :)
     
    linzodel и yuyuyu нравится это.
  16. COBECTb

    COBECTb Заказчик

    Регистрация:
    16/10/16
    Сообщения:
    20
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    English
    Как я понимаю, до воскресенья перевод будет готов и с понедельника/вторника начнется выдача материала?
     
  17. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.448
    Симпатии:
    9.268
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    прочтите правила и внимательно
     
    Последнее редактирование: 21/8/17
  18. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.448
    Симпатии:
    9.268
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    для тех кто в теме не видит даты слева под списком участников и до сих пор не знает про календарь сборов который в шапке форума
    Дата сборов: 13.09.17
     
    Последнее редактирование: 22/8/17
  19. AndreyAid

    AndreyAid Член клуба

    Регистрация:
    3/10/14
    Сообщения:
    527
    Симпатии:
    291
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Русский
    Предлагаю сделать эту надпись покрупнее и пожирнее.. Может, тогда будет по-меньше не нужных вопросов.
     
  20. COBECTb

    COBECTb Заказчик

    Регистрация:
    16/10/16
    Сообщения:
    20
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    English
    О, какие люди!
    А тебя каким ветром сюда занесло?)))
    Ты же по анимации только или немного другие направления щупаешь?
    А я тут немного на гудини немного присматриваюсь.