О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Зарезервирован [Gumroad] Introduction to 3D Modeling - Blender Beginner Course V1.1 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Базовое моделирование и скульптинг", создана пользователем Jovid, 31/3/24.

Метки:
Этап:
Набор участников
Цена:
1.00 руб
Участников:
14 из ∞
Переводчик:
Owlik
100%
Расчетный взнос:
1.10 руб
  1. Jovid

    Jovid Магистр клуба

    Регистрация:
    1/12/22
    Сообщения:
    284
    Симпатии:
    173
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Введение в 3D моделирование - курс по Blender для новичков - Обновление V1.1
    Gumroad на русском
    [​IMG]

    Автор: YanSculpts

    Студия: Gumroad

    Год: 2023

    Продолжительность: 21 час

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Blender

    Описание:
    3D-моделирование может казаться чем-то сложным, особенно для начинающих, хотя это всего лишь первый шаг в удивительный мир 3D-искусства. Даже если вы никогда не пользовались 3D-программами, то этот курс шаг за шагом познакомит вас со всем, что вам нужно знать, чтобы начать свое путешествие в 3D. Вы узнаете, как пользоваться Blender, как пользоваться 3D-программами, как работать с в интерфейсом, с 3d-пространством и познакомитесь с огромным количеством инструментов в Blender для 3d-моделирования.

    В этом курсе вы научитесь не только 3d-моделированию, но и узнаете базу и принципы 3D-моделирования, включая терминологию 3D, топологию и ретопологию, как все работает, почему так работает и как решать различные задачи 3d-моделирования.

    В этот курс я вложил свой многолетний опыт как в 3D-искусстве, так и в обучении, и я горжусь тем, что выпускаю его. С нетерпением жду, когда вы присоединитесь к нам и начнете свое обучение!

    Пристегните ремни, вас ждет длинное путешествие! (более 15 часов записанных уроков), вот краткое описание того, чего ожидать:

    Глава 00 - Начинаем тут (текстовые файлы)
    Read Me (текстовый файл)
    Установка субтитров (текстовый файл)
    Оглавление (текстовый файл)
    Глава 01 - Первые шаги (1 час 23 минуты)
    1. Введение в курс
    - Ваш преподаватель
    - Версия Blender
    - Субтитры
    - Оглавление
    - Темп изложения
    - Как пройти курс
    - VLC и использование субтитров
    - Заключение
    2. Начало 3D моделирования + (Blend файлы сцены)
    - Вступление
    - Скачайте и установите Blender
    - Настройки
    - Пользовательский интерфейс Blender
    - Окно просмотра 3D Blender
    - Выбор окна
    - Выделение
    - Перемещение, вращение и масштабирование
    - Вершины, ребра и масштабирование
    - Extrude и Inset
    - Подготовка сцены
    - Моделирование меча
    - Следующий шаг
    Глава 02 - Введение в Blender (1 час 09 минут)
    1. Blender
    - Что такое Blender
    - Как скачать Blender
    2. Интерфейс Blender
    - Обзор пользовательского интерфейса
    - Общие сведения о пользовательском интерфейсе
    - Главная панель редактора
    - Рабочее пространство, окна и типы редакторов
    - Строка состояния
    - Настройки Blender
    - Загрузка заводских настроек
    3. Рабочее пространство, 3D вьюпорт, аутлайнер и свойства
    - Создание базовой рабочей области
    - Обзор 3D вьюпорта
    - Главная панель 3D-вьюпорта
    - Панель инструментов 3D-вьюпорта
    - Боковая панель 3D-вьюпорта
    - Редактирование рабочей области
    - Обзор аутлайнера
    - Обзор свойств
    4. Навигация в 3D-пространстве
    - 3D И 2D пространство
    - Перспектива и ортогональный вид
    - Навигация с помощью гизмо
    - Навигация с помощью мыши
    - Изменение авто-перспективы
    - Советы по навигации в 3D пространстве
    Глава 03 - Введение в моделирование в Blender (5 часов 53 минуты)
    1. Введение в 3D-моделирование в Blender
    - Что такое 3D-моделирование
    - Моделирование vs скульптинг
    - Горячие клавиши и скорость работы
    - Добавление в избранное
    - Строка поиска
    2. Режимы взаимодействия в Blender
    - Режимы взаимодействия с объектами
    - Круговое меню
    - Режим объекта и режим редактирования
    3. Режим редактирования в Blender
    - Режим редактирования: Обзор главной панели
    - Режим редактирования: Обзор контекстного меню
    - Обзор панели инструментов
    4. Моделирование в Blender - Основы
    - Выделение
    - Перемещение, вращение, масштабирование
    - Точное перемещение
    - Дублирование, копирование, вставка, удаление
    - Повтор, отмена, история
    - Курсор
    - Добавление примитивов
    - Ориджин, Пивот поинт или Опорная точка объекта
    - Вершины, ребра и грани
    - Расширенное выделение
    - Расширенное удаление
    - Показать, скрыть
    - Нормали
    - Ориентации
    - Редактирование пивот поинта
    - Привязка во время перемещения
    - Связанное дублирование
    - Объединение и разделение
    5. Основной набор инструментов для моделирования
    - Что это такое
    - Extrude - Экструдирование
    - Inset - Вставка
    - Bevel - Бевел
    - Loopcut - Луп
    6. Дополнительный набор инструментов для моделирования
    - Что это такое
    - Merge - Слияние
    - Fill Faces - Заполнение граней
    - Subdivide - Сабдивайд
    - Rip Vertices - Разрыв вершин
    - Bridge - Мост
    - Инструмент "Knife - Нож"
    - "Скольжение" ребер и вершин
    7. Модификаторы в Blender - Основы
    - Введение в модификаторы
    - Основы модификаторов
    - Модификаторы генерации
    - Модификатор Array
    - Модификатор Bevel
    - Модификатор Decimate
    - Модификатор Mirror
    - Модификатор Solidify
    - Модификатор Subdivision Surface
    - Модификатор Multiresolution
    - Модификатор Deform
    - Модификатор Curve
    - Модификатор Lattice
    - Модификатор Shrinkwrap
    - Создание застежки с помощью модификаторов
    8. Кривые в Blender - Основы
    - Введение в кривые
    - Типы кривых
    - Геометрия кривой
    - Форма кривой
    - Набор инструментов для создания кривых и контекстное меню
    9. Введение в топологию
    - Что такое топология
    - Почему важна топология
    - Советы по топологии
    - Когда топология не важна
    10. Введение в ретопологию
    - Что такое ретопология
    - Процедурная vs Ручная ретопология
    - Как сделать ретопологию в Blender
    - Демонстрация ретопологии с советами
    Глава 04 - Практика для начинающих (1 часа 49 минут)
    1. Моделирование бочки + (Blend файл сцены)
    - Моделирование бочки
    2. Моделирование банки из-под газировки + (Blend файл сцены)
    - Моделирование банки из-под газировки
    3. Моделирование кофейной кружки + (Blend файл сцены)
    - Моделирование кофейной кружки
    Глава 05 - Продвинутая практика (5 часов 20 минут)
    1. Моделирование лестницы + (Blend файл сцены)
    - Моделирование лестницы
    2. Моделирование сундука с сокровищами + (Blend файл сцены)
    - Моделирование сундука с сокровищами
    3. Моделирование лоуполи автомобиля + (Blend файл сцены)
    - Моделирование лоуполи автомобиля
    Глава 06 - Сложная практика (6 часов 21 минуты)
    Моделирование Tedflix + (Blend файл сцены)


    INTRODUCTION TO THE COURSE:
    3D Modeling can be complex, especially for complete beginners, yet it is the first step to the amazing world of 3D Art. Even if you have never used a 3D program in you life, this course will take you through, step by step, everything you need to know to commence your 3d journey. You will learn how to use Blender, how to use a 3D program, how to navigate the program's UI, the 3d space, and learn a great number of tools in Blender for 3d modeling.


    In this course I will not only show you how to do 3d model, but also teach you a strong foundation and understanding of 3D modeling, including 3D terminology, topology and retopology, how things work, why they work a certain way, and how to tackle many different situations in 3d modeling.

    I have put my many years of experience both with 3D art and teaching to this one ultimate introduction course to 3D Modeling in Blender, and I take pride and joy in releasing it and can't wait for you to join in and start learning!

    Course Key Points:

    - 21 Hours of Content. (Since the V1.1 update)
    - Introduction to Blender.
    - Introduction to 3d modeling.
    - Improve your understanding of 3d modeling, topology, and more.
    - Modeling exercises with 3d reference provided.
    - English Subtitles.
    - Much more!
    COURSE CONTENT
    Buckle up, there is quite a lot of content in this course (15+ hours of recorded tutorials), here is a summary of what to expect:
    Chapter 00 - Start Here (txt files)
    1. Read Me (txt file)

    2. Installing Subtitles (txt file)

    3. Table of Contents (txt file)
    Chapter 01 - The First Steps (≈ 1H23 Total)


    1. Introduction to the 3D Modeling Course

      - Your Instructor
      - Blender Version
      - Subtitles
      - Table of Contents
      - Pace of Contents
      - How to Follow the Course
      - VLC and Using Subtitles
      - Conclusion

    2. 3D Modeling Initiation + (Scene Blend Files)

      - Intro
      - Download and Install Blender
      - Load Factory Settings
      - Blender's User Interface
      - Blender's 3D Viewport
      - Frame Selected
      - Select
      - Move, Rotate and Scale
      - Vertices, Edges and Scale
      - Extrude and Inset
      - Preparing the Blend Scene
      - Modeling a Sword
      - Next Step
    Chapter 02 - Introduction to Blender (≈ 1H09 Total)
    1. Blender

      - What is Blender
      - How to Download Blender

    2. Blender Interface

      - Blender UI Overview
      - Understanding Blender's UI
      - Main Header
      - Workspace, Windows and Editor Types
      - Status Bar
      - Blender Preferences
      - Load Factory Settings

    3. Workspace, 3D Viewport, Outliner and Properties

      - Creating a Basic Workspace
      - 3D Viewport Overview
      - 3D Viewport Header
      - 3D Viewport Toolbar
      - 3D Viewport Sidebar
      - Editing a Workspace
      - Outliner Overview
      - Properties Overview

    4. 3D Space Navigation

      - 3D VS 2D Space
      - Perspective VS Orthographic View
      - Navigation with Gizmos
      - Navigation with a Mouse
      - Changing Auto Perspective
      - Navigation in a 3D Space Tips
    Chapter 03 - Introduction to Modeling in Blender (≈ 5H53 Total)
    1. Introduction to 3D Modeling in Blender

      - What is 3D Modeling
      - Modeling VS Sculpting
      - Hotkeys and Speed
      - Quick Favorites
      - Search Bar

    2. Interaction Modes in Blender

      - Object Interaction Modes
      - Pie Menu
      - Object Mode VS Edit Mode Transform

    3. Edit Mode in Blender

      - Edit Mode: Header Overview
      - Edit Mode: Context Menu Overview
      - Toolbar Overview

    4. Modeling in Blender - Basics

      - Selecting in Blender
      - Move / Rotate / Scale
      - Precise Shift
      - Duplicate / Copy / Paste / Delete
      - Redo / Undo / History
      - Blender Cursor
      - Adding Primitive Shapes
      - Origin Point
      - Vertices, Edges and Faces
      - Advanced Selection
      - Advanced Delete
      - Show/Hide
      - Normals
      - Transform Orientations
      - Transform Pivot Point
      - Snap During Transform
      - Duplicate Linked
      - Join and Separate

    5. Modeling Primary Toolset

      - What is a Primary Modeling Toolset
      - Extrude
      - Inset
      - Bevel
      - Loopcut

    6. Modeling Secondary Toolset

      - What is a Secondary Modeling Toolset
      - Merge
      - Fill Faces
      - Subdivide
      - Rip Vertices
      - Bridge
      - Knife Tool
      - Edge and Vertex Slide

    7. Modifiers in Blender - Basics

      - Introduction to Modifiers
      - Modifiers Basics
      - Generate Modifiers
      - Array Modifier
      - Bevel Modifier
      - Decimate Modifier
      - Mirror Modifier
      - Solidify Modifier
      - Subdivision Surface Modifier
      - Multiresolution Modifier
      - Deform Modifier
      - Curve Modifier
      - Lattice Modifier
      - Shrinkwrap Modifier
      - Zipper with Modifiers

    8. Curves in Blender - Basics

      - Introduction to Curves
      - Curve Types
      - Curve Geometry
      - Curve Shape
      - Curves Toolset and Context Menu

    9. Introduction to Topology

      - What is Topology
      - Why is Topology Important
      - Topology Tips and Advice
      - When is Topology Not Important

    10. Introduction to Retopology

      - What is Retopology
      - Generated VS Manual Topology
      - How to Retopologize in Blender
      - Retopology Demonstration with Tips
    Chapter 04 - Beginner Modeling Exercises (≈ 1H49 Total)
    1. Modeling a Barrel + (Scene Blend Files)

      - Modeling a Barrel

    2. Modeling a Soda Can + (Scene Blend Files)

      - Modeling a Soda Can

    3. Modeling a Coffee Mug + (Scene Blend Files)

      - Modeling a Coffee Mug
    Chapter 05 - Intermediate Modeling Exercises (≈ 5H20 Total)
    1. Modeling a Ladder + (Scene Blend Files)

      - Modeling a Ladder

    2. Modeling a Treasure Chest + (Scene Blend Files)

      - Modeling a Treasure Chest

    3. Modeling a Low Poly Car + (Scene Blend Files)

      - Modeling a Low Poly Car
    Chapter 06 - Advanced Modeling Exercises (≈ 6H21 Total)
    1. Modeling Tedflix + (Scene Blend Files) >> Updated from assignment to a full 6h21m tutorial in V1.1 <<
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    Страница курса:


    Курс зарезервировала Owlik, начнёт переводить когда запишутся минимум 50-55 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 2/4/24
    Emtus нравится это.
  2. Jovid

    Jovid Магистр клуба

    Регистрация:
    1/12/22
    Сообщения:
    284
    Симпатии:
    173
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Где же Вы братцы блендеристы? Довольно очень интересный курс, записывайтесь пожалуйста, очень хочется, смотреть этот курс в переводе...:)
     
    Диего Вендиго нравится это.
  3. Jovid

    Jovid Магистр клуба

    Регистрация:
    1/12/22
    Сообщения:
    284
    Симпатии:
    173
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    ссылка на артстейшен Яна скульпта
     
  4. asfilm

    asfilm Штрафник

    Регистрация:
    8/10/15
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Есть ли ссылка на торрент на английском?
     
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.796
    Симпатии:
    9.119
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    будьте добры, правила прочтите, повторите подобные вопросы и будете забанены
     
  6. Jovid

    Jovid Магистр клуба

    Регистрация:
    1/12/22
    Сообщения:
    284
    Симпатии:
    173
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Друзья записываемся, не хочется чтобы тема пошла под удаление :(
     
    Диего Вендиго нравится это.
  7. Emtus

    Emtus Магистр клуба

    Регистрация:
    19/5/21
    Сообщения:
    19
    Симпатии:
    16
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Русский
    Это что за золото, где вы его прятали? Выглядит очень интригующе.
     
    Jovid нравится это.