Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Удаление [Gumroad] A-Z Environment Design using Trim Sheets [ENG-RUS]

Тема в разделе "Совместные заказы под удаление", создана пользователем pokropin, 28/1/22.

Этап:
Набор участников
Цена:
35000.00 руб
Участников:
44 из 75
Переводчик:
Litesound
58%
Расчетный взнос:
513.34 руб
  1. pokropin

    pokropin Заказчик

    Регистрация:
    9/12/21
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Дизайн окружения от А до Я с помощью тримов в Blender и Unreal engine

    [​IMG]

    Автор: Josh Gambrell, Ponte Ryuurui (Blender Bros)

    Студия: Gumroad

    Год издания: 2021

    Хронометраж: 09 часов 46 минут

    Язык оригинала: Eng

    Программное обеспечение: Blender (аддоны: Decal Machine), Unreal engine 4, Quixel Mixer

    Добро пожаловать в A-Z Дизайн окружения с использованием тримов!
    Это полностью полный курс, охватывающий ВСЁ, что касается тримов.

    Что входит?

    - 6 готовых тримов
    - Моделирование и конструирование тримов
    - Полноценный урок по дизайну окружения + моделирование
    - Текстурирование окружения за МИНУТЫ с помощью тримов
    - Ванильный рабочий процесс с тримами (стандартными средствами Blender)
    - Рабочий процесс с использованием аддона Decal Machine (для максимальной эффективности)
    - Текстурирование тримов в Quixel Mixer
    - 3 способа текстурирования тримов
    - Экспорт в Unreal Engine
    - Отсутствие недель головной боли, собирая воедино все, что связано с тримами

    ЧТО?

    Тримы (Trim Sheets) - это просто разворачиваемые на объектах текстурные плоскости. Процесс точно такой же, как развертка и проецирование текстуры на меш.

    Преимущества? Нет необходимости в дополнительной геометрии, и не требуется абсолютно никакого моделирования. Два щелчка - и на меш накладываются реалистичные формы и детали.

    Этот курс не только покажет вам, как смоделировать свою собственную модель с нуля, но и предоставит вам дополнительные 6 тримов БЕСПЛАТНО (на создание каждого из них ушло несколько часов, поэтому общая стоимость включенных текстур составляет $70).

    Это один из самых мощных способов создания оптимизированных игровых ассетов. Вы можете получить невероятно низкополигональный объект, который будет выглядеть чрезвычайно детализированным без необходимости дополнительного моделирования!

    Мы даже покажем вам, как использовать их в Unreal Engine если вы гуру игр :)

    ПОЧЕМУ?

    Моделирование окружения отнимает очень много времени. Добавление деталей отнимает еще больше времени.

    Для 3D-художника время - это ВСЁ. Вместо того, чтобы моделировать безумное количество деталей с нуля, вы можете просто создать трим, " урезать" детали и развернуть его на ваши объекты. Это так просто!

    Окружение, которое вы видите на обложке, было смоделировано за 30 минут. Серьезно. 30 минут. Если бы мы моделировали все эти детали с нуля, это заняло бы несколько дней.

    Популярные игры, такие как Doom, Call of Duty, Destiny и большинство крупных игр используют тримы повсюду! В следующий раз, когда будете играть в одну из них, проверьте наличие текстур на стенах и тому подобное. Обычно это не геометрия, а трим текстура!

    КТО?

    Этот курс предназначен для начинающих гейм-художников, художников по окружению и вообще гуру 3D, а также для поклонников твердых поверхностей scifi, даже если они являются новичками в работе с тримами.

    Этот курс несомненно подойдет всем, кто интересуется процессом создания игровых ассетов, дизайном окружения, или тем, кто просто хочет сэкономить время и заняться тем, что важнее всего: своим творчеством!

    КАК?

    Как они работают? Ну, конечно же, именно об этом и пойдет речь в этом курсе!

    Мы покажем вам буквально ВСЁ (поэтому мы и назвали курс от A до Z), что вам нужно знать о тримах. Ни один "подводный камень" не останется незатронутым в этом курсе.

    Кроме того, мы очень хотим увидеть, что вы придумаете в своих дизайнах, используя эти тримы. Мы призываем вас делиться своими работами, как для вдохновения, так и для критики. Для этого есть наш сервер Discord и группа в Facebook

    Что вам нужно для курса

    Технически вам не нужно ничего, кроме страсти и желания учиться.

    Однако мы используем Hard Ops и Boxcutter для помощи в моделировании. Вы можете легко сделать то же самое используя стандартные инструменты Blender, но моделирование просто займет больше времени. Не стесняйтесь копировать наш результат, используя любую стратегию моделирования, которую вы предпочитаете.

    Аддон Decal Machine также очень полезен. Мы используем его довольно часто, потому что в нем есть встроенные инструменты для тримов, позволяющие эффективно работать с тримами и текстурами. Мы покажем вам все это в ходе курса. Это один из лучших инструментов, который вы можете иметь в своем арсенале.

    *Примечание: Бонусный период для ранних пользователей закончился. Все содержимое, перечисленное в этом описании - это то, что вы получите, за вычетом бонусного трима (таким образом, вы все еще получаете 6 тримов, но не бонусный седьмой трим).

    Мы очень рады, что вы станете частью этого курса. Давайте приступим к тримам!

    - Джош и Рю

    Описание на английском:



    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Litesound, начнет переводить когда запишутся минимум 70-75 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 5/6/23
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.141
    Симпатии:
    9.221
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.141
    Симпатии:
    9.221
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  4. Козиймир

    Козиймир Заказчик

    Регистрация:
    8/6/22
    Сообщения:
    4
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Самый ожидаемый перевод