О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Зарезервирован [Domestika] Introduction to Book Cover Design [ENG-RUS]

Тема в разделе "Иллюстрация детских книг", создана пользователем Jinny_Nou, 22/4/21.

Этап:
Набор участников
Цена:
9000.00 руб
Участников:
7 из 35
Переводчик:
Влада
20%
Расчетный взнос:
282.85 руб
  1. Jinny_Nou

    Jinny_Nou Модератор

    Регистрация:
    3/3/15
    Сообщения:
    740
    Симпатии:
    1.268
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Знакомство с процессом оформления книжной обложки
    "Domestika" на русском

    [​IMG]

    Автор: Daniel Bolívar

    Год:

    Продолжительность: 2 часа 36 минут

    Язык: Spanish, Английский

    Программное обеспечение:
    Adobe Photoshop and InDesign

    Познакомьтесь с основами оформления обложки книги.

    Вы хотите рисовать обложки книг, которые приглашают читателя погрузиться в незабываемую историю? Узнайте, как это сделать, вместе с Даниэлем Боливаром, дизайнером и арт-директором таких крупных издательств, как Grupo Planeta и Penguin Random House.

    В этом курсе Дэниел покажет вам этапы создания собственной обложки книги от начала до конца. Вы детально изучите все аспекты, которые следует учитывать при создании обложки, включая типографику, цвет, фотографии и иллюстрации. Также вы узнаете о роли авторов и редакционных статей и о том, как работает издательская индустрия. Дэниел расскажет о важности понимания аудитории, анализа текста и определения его жанра.

    Дэниел расскажет вам о своей карьере дизайнера и арт-директора крупных издательств. Он покажет вам обложки некоторых своих книг и проанализирует концепцию, дизайн каждой из них. Также он даст советы относительно работы в этой индустрии.

    Вы увидите, какой потенциал скрыт в книжной обложке. Ведь с её помощью можно общаться с читателем. Вам предстоит познакомиться с физическими характеристиками обложки и с различными эффектами. Также, чтобы лучше понять эту индустрию, Дэниэл подробно расскажет о редакционных статьях, авторах, дизайнерах, типах книг и читателях.

    Выберите книгу. Прочитайте и проанализируйте текст, который вы собираетесь оформить в визуальной форме. Оцените, насколько затратен проект с точки зрения бюджета, времени и ресурсов. Проведите мозговой штурм с помощью графического анализа и контекстуального исследования. Это поможет вам найти новые идеи.

    Следующий шаг – это собственно создание обложки. Используя свое исследование, начните набрасывать некоторые идеи и выберите изображение, которое лучше всего изображает историю.

    Здесь вы познакомитесь с инструментами Photoshop для работы с цветом и узнаете, как лучше всего работать с типографикой (иерархией, масштабом и т. д.).

    Далее вы перейдёте к дополнительным шагам по созданию изображения обложки. Вам необходимо будет объединить все различные элементы и воспользоваться InDesign для создания всего корпуса, включая переднюю часть обложку.

    Вы закончите работу над дизайном обложки книги вместе с Дэниелом и получите несколько советов о том, как создать макет обложки, который можно будет представить редактору или включить в свое портфолио.

    Назначение курса?

    Создать обложку и макет своей любимой книги, чтобы включить это в своё портфолио и составить предложение для издательства.

    Для кого этот курс?

    Этот курс предназначен для студентов, дизайнеров и любителей книг, которые уделяют особое внимание обложкам

    Что вам понадобится?

    Для этого курса необходимы базовые навыки в сфере дизайна и базовые знания Photoshop и InDesign (или аналогичного программного обеспечения).

    Что касается материалов, вам понадобится компьютер с установленными программами Adobe Photoshop и InDesign (или аналогичный).


    Learn the essentials to design the front cover of a book from start to finish
    Do you want to create book covers that invite an audience to discover an unforgettable story? Learn how, with Daniel Bolívar, designer and art director for major publishing houses like Grupo Planeta and Penguin Random House.

    In this course, Daniel guides you through the steps for designing your own book cover from start to finish. Learn each aspect to consider when creating your cover, including typography, color, and the photos and illustrations. Discover how the publishing industry works and learn the roles of editorials and authors. Alongside Daniel, you’ll understand the importance of analyzing a text and defining its genre and audience.

    Meet Daniel, who tells you about his career as a designer and art director for major publishing houses. He shows you some book covers and analyzes the concept and design of each before revealing some of his industry references.

    Discover the communicative potential of a book cover and learn the physical characteristics and finishes of a cover. Learn about editorials, authors, designers, book types, and readers to better understand the industry.

    Choose a book, read and analyze the text you’ll convey in visual form, and evaluate what the project entails in terms of budget, time, and resources. Carry out a graphic and contextual investigation to brainstorm and find new ideas.

    Next, it’s time to get started on your cover! Using your research, start sketching some ideas and choose the image that best represents the story. See the tools in Photoshop to apply color and learn the best way for working with typography (hierarchy, scale, etc).

    Continue with additional steps for designing your cover image. Unite all the different elements and learn how to use InDesign for creating the entire sleeve, including the front cover.

    Finish your book cover design with Daniel and get some advice on how to create a mockup of your cover that can be presented to an editor or included in your portfolio.

    What is this course's project?
    Design the front cover of your favorite book and create a mockup to present your proposal to a publishing house or include in your portfolio.

    Who is it for?
    This course is for students, designers, and books lovers who pay special attention to book covers.

    What you need
    Basic design skills and basic notions of Photoshop and InDesign (or similar software) are required for this course.

    As for materials, you will need a computer with Adobe Photoshop and InDesign (or similar).

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировала Влада, начнет переводить, когда запишутся минимум 30-35 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 20/7/24
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.413
    Симпатии:
    9.055
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)