Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Зарезервирован [Domestika] Illustration Techniques for Children's Books [ENG-RUS]

Тема в разделе "Иллюстрация детских книг", создана пользователем Jinny_Nou, 27/5/21.

Этап:
Набор участников
Цена:
7500.00 руб
Участников:
11 из 35
Переводчик:
Влада
31%
Расчетный взнос:
235.72 руб
  1. Jinny_Nou

    Jinny_Nou Модератор

    Регистрация:
    3/3/15
    Сообщения:
    730
    Симпатии:
    1.267
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Техники для создания иллюстраций детских книг
    "Domestika" на русском

    [​IMG]
    Автор: Estelí Meza

    Год:

    Продолжительность: 1 час 57 минут

    Язык: Английский, Spanish

    Программное обеспечение: Adobe Photoshop

    Погрузитесь в процесс изучения сторителлинга с помощью иллюстраций.

    Процесс разработки персонажа является важной частью создания хорошей истории. В этом курсе Эстели Меза - автор таких иллюстрированных книг, как Lino Felino, Angustia и El Príncipe Valiente Tiene Miedo, - покажет вам, как создать персонажа и историю, с ним связанную. Мексиканский иллюстратор сделала успешную карьеру в сфере иллюстрирования детских книг, работе с журналами и создании обложек для редакционных статей в Мексике, Испании, США и Объединенных Арабских Эмиратах.

    Эстели расскажет о ряде аналоговых и цифровых техник (с помощью Adobe Photoshop), а также о том, как обработать уже напечатанными рисунками, чтобы создать небольшой рассказ из трех иллюстраций.

    Первый блок начинается с введения: Эстели говорит о том, как она стала иллюстратором и как вписывает персонажей в свои рассказы. Она также рассказывает о том, что повлияло на неё и объясняет, чем вы будете заниматься на протяжении всего курса.

    Второй раздел посвящён материалам, которые вы будете использовать во время курса, и на основе которых создадите свой собственный скетчубк. Используйте его для разных интересных упражнений по рисованию, чтобы «набить руку». И прежде чем создавать бумажный макет вашего персонажа, определитесь с идеей, какого именно героя вы хотите получить и развивайте его, уделяя особое внимание выражениям лица.

    В третьем разделе вы поработаете над личностью своего персонажа, полностью его продумаете его черты, которые будете потом использовать по мере развития своей истории. Затем начнёте набрасывать рассказ в картинках, состоящий из трёх важных момента. Вы создадите несколько графических элементов и просмотрите несколько референсов относительно цвета.

    В четвертом разделе, когда вы приступите к работе над окончательной версией ваших скетчей, Эстели показывает вам, как работать с различными материалами и техниками (например, акриловыми маркерами, мягкой пастелью, цветными карандашами и вырезками из бумаги).

    Наконец, вы отсканируете свои изображения и узнаете, как иллюстрировать, ретушировать и применять новые элементы к вашей композиции с помощью Adobe Photoshop. Распечатайте изображения на бумаге и работайте непосредственно этим рисунком, чтобы добавить последние штрихи.

    Что вы получите от этого курса?

    Вы создадите свой проект, состоящий из трех иллюстраций.

    Для кого этот курс?

    Для тех, кто хочет рассказывать истории с помощью рисунков, а также для студентов, изучающих дизайн, искусство или иллюстрацию, для тех, кто хочет работать над визуальным повествовательным проектом и заинтересованы в погружении в мир создания персонажей.

    Что вам понадобится?

    Для прохождения этого курса вам потребуются базовые навыки рисования и знание композиции.

    Вам также понадобится альбом для рисования, белая бумага, карандаш, ластик, бумага для рисования 200 г или блокнот для рисования среднего размера, акриловые маркеры, цветные карандаши, водорастворимая масляная пастель, цветная бумага и картон, кисти, точилка, ножницы, канцелярский нож, белый клей, банка, ткань, калька, ацетатная бумага, коврик для резки, сканер и компьютер с Adobe Photoshop с доступом к принтеру.


    Learn the process of telling a story through a sequence of illustrations
    The process of developing a character is essential to creating a good story. In this course, Estelí Meza—author of illustrated books like Lino Felino, Angustia, and El Príncipe Valiente Tiene Miedo—shows you how to create a character and then develop a story around them. The Mexican illustrator has established a successful career illustrating children’s books, working with magazines and creating book covers for editorials in Mexico, Spain, the United States, and the United Arab Emirates.

    Estelí teaches a series of analog and digital techniques (with Adobe Photoshop), as well as how to work directly on your printed creations, to create a series of 3 narrative illustrations.

    The first unit begins with an introduction of Estelí, how she became an illustrator, and how she works her characters into her stories. She also shares her influences and explains what you will do throughout the course.

    In the second unit, go over the materials you’ll use during the course and create your own sketchbook. Use it to practice fun drawing exercises to loosen up your hand. Define and visually develop your character concept, focussing on facial expressions before creating a puppet of your character using paper.

    In the third unit, work on the personality aspect of your character, understanding it fully and use these traits to develop your story. Then, start to sketch your graphical narration, summarized in 3 important moments. Compose the graphic elements and see some color references.

    In the fourth unit, as you work on the final sketches of your images, Estelí shows you how to work with different materials and techniques (e.g. acrylic markers, soft pastels, colored pencils, and paper cut-outs).

    Lastly, scan your images and discover how to illustrate, retouch, and apply new elements to your composition with Adobe Photoshop. Print your images on cotton paper and work directly on the printed result to add final touches to your visual narrative.

    What is this course's project?
    Create a narrative project composed of three final illustrations.
    Who is it for?
    Those interested in telling a story through images, as well as students of design, the arts, or illustration, who want to work on a visual narrative project and are interested in delving into the world of character creation.

    What you need
    To take this course, you will need basic drawing and composition skills.

    You also need a sketchbook, white paper, a pencil, eraser, 200g drawing paper or a medium-sized illustration sketchpad, acrylic markers, colored pencils, water-soluble oil pastels, colored paper and cardboard, paintbrushes, a sharpener, scissors, a craft knife, white glue, a jar, a cloth, tracing paper, acetate paper, a cutting mat, scanner, and computer with Adobe Photoshop with access to a digital printer.

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировала Влада, начнет переводить, когда запишутся минимум 30-35 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 20/3/22
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.732
    Симпатии:
    9.313
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)