Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Бонус] [Creative shrimp] Space VFX Elements: Volume 1 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Природная среда", создана пользователем AlexandrGame, 28/4/18.

Этап:
Завершена
Цена:
14700.00 руб
Участников:
44 из 44
Переводчик:
AlexandrGame
Расчетный взнос:
367.50 руб
Дата сборов: 11.10.18
  1. AlexandrGame

    AlexandrGame Переводчик

    Регистрация:
    20/2/16
    Сообщения:
    1.628
    Симпатии:
    75
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Создание спецэффектов в Blender: космические элементы. Часть 1
    Полное руководство по созданию галактики в Blender
    Creative shrimp на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 552 руб
    или получить бесплатно для активных участников, см. текст в конце поста

    [​IMG]
    Автор: Gleb Alexandrov, Aidy Burrows

    Студия: Creative shrimp

    Год:
    2017

    Продолжительность: 4 часа 14 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Blender 2.77-2.78, Cycles, Krita, Gimp

    Описание:

    Вы когда-нибудь мечтали стать режиссёром sci-fi фильмов? Создать свой собственный Starwars в Blender? Или же просто добавить в свое портфолио настолько невероятный рендер космоса, чтобы у всех отпала челюсть?

    Создание приятных на вид космических элементов может быть той еще задачкой. Квазары, газовые гиганты, туманности и черные дыры – все это может заставить страдать вас и ваш компьютер…

    НО ВСЕ ИЗМЕНИЛОСЬ!

    После просмотра этого видео курса вы будете готовы к созданию самых сложных космических явлений в Blender.

    В этой части:

    Создание планет:
    • Простые планеты
    Начнем мы с создания простеньких скалистых планет.
    • Сложные планеты
    Затем мы поэкспериментируем с более продвинутыми планетами состоящих из нескольких слоев и атмосферы.
    • Планета крупным планом
    Мечтали создать планету, а потом рассмотреть ее красоту крупным планом? Вы пришли по адресу.
    • Процедурные планеты
    Мы посмотрим на процедурное текстурирование, которое поможет в создание любого множества экзо-планет. А еще мы анимируем облака в стиле таймлапс.
    • БОНУСЫ
    + 32 минуты дополнительного контента

    Другие части курса:
    [Creative shrimp] Space VFX Elements: Volume 1 [ENG-RUS]
    [Creative shrimp] Space VFX Elements: Volume 2 [ENG-RUS]
    [Creative shrimp] Space VFX Elements: Volume 3 [ENG-RUS]
    [Creative shrimp] Space VFX Elements: Volume 4 [ENG-RUS]


    _________

    Об авторах:

    Эйди Берроус (Aidy Burrows) – Художник, чрезвычайный оптимист, ведущий инструктор в CG Masters.
    Глеб Александров (Gleb Alexandrov) – основатель «Creative Shrimp», кофеиновый-художник.

    Продающая страница:


    Пример перевода:


    Курс зарезервировал AlexandrGame, курс переведён

    Перевод бесплатно для активных участников:

     
    Последнее редактирование модератором: 24/9/25
    yussol, 25jh25jh и Козиймир нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.492
    Симпатии:
    9.273
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Mayns

    Mayns Штрафник

    Регистрация:
    26/2/18
    Сообщения:
    96
    Симпатии:
    74
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Russian
    Язык №2:
    English
    Это получается эксклюзив? А то не получилось найти в свободном доступе, чтоб ознакомиться
    З.Ы. Подправьте плз ссылки в 2й и 3й части, указать ссылку на 1ю часть.
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.492
    Симпатии:
    9.273
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    нет, есть в сети
    при выдаче перевода будет подсказка как смотреть
     
  5. Mayns

    Mayns Штрафник

    Регистрация:
    26/2/18
    Сообщения:
    96
    Симпатии:
    74
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Russian
    Язык №2:
    English
    Ок, понял. Попробую еще поискать, просто сама тема Блендера мне не интересна, а вот результат нравится и вот не знаю нужно ли мне это, но на всяк случай записался.
     
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.492
    Симпатии:
    9.273
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    если тема интереса, то не важно какой софт
    вы по сути можете повторить и в другом зд редакторе
     
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.492
    Симпатии:
    9.273
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)

    Сразу записывайтесь и на остальные части кто ещё не записался, чтобы вас не ждали для старта перевода других частей
     
  8. worded

    worded Штрафник

    Регистрация:
    30/7/17
    Сообщения:
    11
    Симпатии:
    2
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    russian
    Язык №2:
    english
    можно меня добавить?
     
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.492
    Симпатии:
    9.273
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
  10. Mayns

    Mayns Штрафник

    Регистрация:
    26/2/18
    Сообщения:
    96
    Симпатии:
    74
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Russian
    Язык №2:
    English
    Я вот просрочил оплату, я уже являюсь штрафником или же еще могу оплатить (сегодня)?
     
  11. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.492
    Симпатии:
    9.273
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    можете оплатить ) штрафник получаете после завершения
     
  12. Mayns

    Mayns Штрафник

    Регистрация:
    26/2/18
    Сообщения:
    96
    Симпатии:
    74
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Russian
    Язык №2:
    English
    Понял, спасибо большое
     
  13. Alllex

    Alllex Магистр клуба

    Регистрация:
    25/1/18
    Сообщения:
    21
    Симпатии:
    4
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    украинский
    Скачал туториал без перевода там в первой части есть файл "08 - Procedural Gas Planet"
    А перевода к нему нет. :(
     
  14. Mayns

    Mayns Штрафник

    Регистрация:
    26/2/18
    Сообщения:
    96
    Симпатии:
    74
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Russian
    Язык №2:
    English
    Последний урок (08 - Procedural Gas Planet) буден переведен в следующей части! (темы чуть изменили по отношению к официальному делению курса, чтобы равномерно распределить курс по времени между темами)
     
  15. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.492
    Симпатии:
    9.273
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    в доставке написано, что последний урок был перемещён во вторую тему, чтобы равномерней распределить время
     
  16. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.492
    Симпатии:
    9.273
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
  17. Gmonster

    Gmonster Штрафник

    Регистрация:
    29/10/18
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    а как все части купить? не разберусь что то никак. прошу прощения.
     
  18. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.492
    Симпатии:
    9.273
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    прочтите инструкцию по приобретению готовых переводов

    зайти в каждую тему, нажать кнопку приобрести в каждой, потом зайти в реквизиты в каждой и оплатить каждую
     
    Gmonster нравится это.
  19. student77

    student77 Заказчик

    Регистрация:
    18/6/25
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    7
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
  20. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.492
    Симпатии:
    9.273
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    народ не набрался, совместный заказ удалили. В 3-х частях основной кур весь переведён, там были дополнительные уроки которые вышли позже
     
    student77 нравится это.