Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Зарезервирован [Coloso] 2D Action Animation Starter Pack [ENG-RUS]

Тема в разделе "Теория и комплексные курсы", создана пользователем Rusminin, 5/3/24.

Метки:
Этап:
Набор участников
Цена:
33000.00 руб
Участников:
39 из 55
Переводчик:
Rusminin
70%
Расчетный взнос:
702 руб
  1. Rusminin

    Rusminin Переводчик

    Регистрация:
    18/8/15
    Сообщения:
    3.922
    Симпатии:
    277
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    Стартовый набор 2D-анимации Экшена
    "Coloso" на русском

    [​IMG]
    Автор: Mary Kim

    Год: 2024

    Продолжительность: 8 часов 33 минуты

    Язык: Английский

    Описание: "Познакомьтесь с основами создания динамичных сцен, используя приемы, применяемые в остросюжетных экшен-эпизодах".

    Вы готовы сделать первый шаг к созданию динамичных экшн-сцен с помощью 2D-анимации?

    Изучите основы анимации от начала и до конца, пока мы будем рассматривать каждый этап процесса создания экшн-сцен. Вы узнаете обо всем, начиная с эффектов параллакса, создании фона, сцен рукопашного боя и боя с использованием оружия и многом другом.

    Здравствуйте, я иллюстратор и 2D-аниматор Мэри Ким, также известная как Iseekim.
    В своей нынешней роли фрилансера я сотрудничаю с коллегами-аниматорми и художниками манги для создания анимации. Я также делюсь своими работами и успехами в социальных сетях.

    Мой путь в 2D-анимации начался довольно неожиданно. Я была иллюстратором-самоучкой, работающим на фрилансе, и однажды решила начать новое приключение, научившись анимировать свои иллюстрации.

    Научить себя анимации было нелегко, особенно с теми ограниченными ресурсами, которые у меня были. Тем не менее, мне очень хотелось создавать оригинальную анимацию с экспрессивными и динамичными сценами - как те, которыми я сама восхищалась в детстве.

    Теперь, когда я умею создавать 2D-анимацию, думаю, что пришло время поделиться изученным на этом пути. Я с удовольствием помогу другим начинающим художникам и аниматорам сделать так, чтобы их персонажи бегали, летали и дрались, как герои их любимых анимационных фильмов из детства.

    Начните изучать 2D-анимацию экшена
    Изучите основы анимации и примените свои навыки, чтобы научиться сочинять и создавать концепт-арт, ориентированный на экшен и сражения.

    Расширяйте движения персонажей с помощью боевой хореографии
    Создайте и максимально раскройте потенциал действий и движений ваших персонажей, добавив больше поз и разработав хореографические сценарии c высоким темпом.

    Поднимите анимацию на новый уровень
    Движения персонажей могут оказаться недостаточными без дополнительных элементов. Добавьте живости персонажу, включив в анимацию эффекты, камеру, фоны и другие приемы, которые продемонстрируют мощь и динамику.

    Вы узнаете
    • Как создавать основу для 2D-анимации Начните изучать 2D-анимацию с понимания основных принципов и техник, используемых в различных сценариях. Расширить свой кругозор будет гораздо проще, если вы поймете основы.
    • Использованию фазовых кадров себе на пользу Понимание промежутков и расположения фазовых кадров имеет решающее значение для передачи скорости и веса. Вы можете использовать это в своих интересах и задавать каждое действие в нужном вам темпе.
    • Проработка движений персонажа Движения персонажа напрямую связаны с его характером, отношением и обликом. Не рассказывайте, а показывайте, каким является ваш персонаж через его движения.
    • Создание оригинальных боевых сцен Добавьте в сцену больше персонажей и создайте форму взаимодействия и боевой хореографии с оружием и без него. Это своего рода обмен и общение жестами между "отдающим" и "получающим".
    • Как добавить эффектность с помощью других элементов Используйте эффектные кадры, яркие визуальные эффекты, операторскую работу и анимированные фоны, чтобы придать драматизма сценам поединков. Узнайте как и где добавить эти элементы к определенным сценариям в вашей анимации.
    • Как найти вдохновение для экшена Довольно сложно сочинять сценарии на экшн-тематику из головы, особенно если они должны выглядеть корректно с анатомической и социальной стороны. Ознакомьтесь с различными ресурсами, которые помогут вам создать драматические боевые сцены, от которых ваши зрители не смогут оторвать глаз.
    Дополнительно:
    [Coloso] All About Japanese Key Animation: Genga [ENG-RUS]

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Rusminin, начнёт переводить, когда запишутся минимум 50-55 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 17/8/25
    milkkisa нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.183
    Симпатии:
    9.241
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Skarin555

    Skarin555 Магистр клуба

    Регистрация:
    4/2/22
    Сообщения:
    50
    Симпатии:
    8
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Так и нет достаточного количества желающих, очень жаль
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.183
    Симпатии:
    9.241
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    я надеюсь, что всё же ещё заинтересованные прибавятся
     
    Skarin555 нравится это.