Уроки актерской игры для CG-аниматоров

Для воплощения персонажа в жизнь аниматору крайне полезно иметь понимание принципов актерской игры

Подробнее

Наблюдательный метод для художников и аниматоров

Эта книга предлагает освоить наблюдательный метод, основанный на принципах математики и компьютерной графики

Подробнее

Game AI Pro. Том 1

Книга вбирает в себя накопленную мудрость, передовые идеи, хитрые трюки и техники от 54 самых топовых на сегодня профессионалов игрового ИИ

Подробнее

Мастера цифрового искусства: Том 1

Содержание этой книги не просто пошаговое руководство, а подробное объяснение мыслительного процесса создания произведения искусства

Подробнее

Наброски карандашом. Второе издание

Эта книга научила основным принципам и приёмам работы с карандашом тысячи начинающих художников, а второе издание было отредактировано с учётом требований современного искусства

Подробнее

Как рисовать карандашами и красками

Лучшие художники поделиться своими методами и дадут советы о том, как создавать хорошие картины, используете ли вы масла, акрил, акварели, гуашь, карандаши, чернила или пр.

Подробнее

Перспектива в комиксе с самых азов

Книга обучит вас основам создания перспективы в рисунке, а также оснастит необходимыми приёмами и инструментами, чтобы с лёгкость рисовать сложные динамичные сцены

Подробнее

Сценарий для комикса и графического романа

Абсолютно необходимый ресурс для всех поклонников жанра комикса, фэнтези и научной фантастики, планирующих создать собственный комикс или улучшить навыки повествования

Подробнее

Искусство анимационных спецэффектов. Том II

Joseph Gilland анализирует мир анимационных спецэффектов в пошаговых диаграммах и пояснениях о том, как создать удивительные, правдоподобные образы, которые вы видите на большом экране

Подробнее

Секреты старых мастеров: создание трёхмерных окружений

Эта книга посвящена не изучению техник моделирования, а обучению созданию сцен со страстью и вдохновением

Подробнее

Рисуем человека в движении

Перед вами книга о том, как рисовать человека: от почти незаметных мышечных движений до сильных и выразительных действий, какие например бывают в спорте или балете

Подробнее

Правильный подход к моделингу и анимации лица

Эта книга для вас, если вы хотите смоделировать лицо персонажа и сделать его анимацию на высоком уровне качества, как в современных фильмах и играх

Подробнее