Руководство по разработке игрового персонажа

На протяжении этого чрезвычайно всестороннего курса вы изучите методики и теорию создания стилизованного, высококачественного женского персонажа для современных игр.

Подробнее

Создание реалистичного персонажа для фан-арта

Cкульптинг персонажа в динамичной позе, включая основные анатомические формы, вторичные формы и создание деталей на поверхности.

Подробнее

Архитектурная визуализация с Unreal Engine

Узнайте, как визуализировать архитектурный проект в реальном времени при помощи игрового движка Unreal 4.

Подробнее

Художественная анатомия в Zbrush

Чудесная и потрясающая система костей и мышц ломала даже самых талантливых художников, но Райан Кингсли проведет вас через это легендарное испытание.

Подробнее

Разработка плагина для Premiere и After Effects

В этом курсе мы разберём не простую тему разработки плагинов для Adobe Premiere и After Effects.

Подробнее

Создание тайл-текстуры участка земли в лесу

Мы будем создавать тайл-текстуру поверхности от начала до конца и к концу этого обучающего видеокурса вы узнаете как создать текстуру.

Подробнее

История кино и видеомонтажа

Этот курс представляет собой введение в историю кино и видео монтажа, охватывая более чем столетие существования, а также интересное исследование, которые сделали монтаж возможным.

Подробнее

Королевский гарем. Части 1-6

Представляем вам 14 часов глубинного и детального разбора материала о том, как рисовать фэнтезийно-реалистичную композицию "Королевский гарем".

Подробнее

Выразительный риггинг лица

В этой серии уроков Джош Собел, технический директор по персонажам, расскажет об основных моментах и техниках, которые он использует для настройки лицевого рига в Maya.

Подробнее

Начинаем работать в Plant Factory

Gроцесс моделинга растений и деревьев, поэлементный скульптинг, редактирование параметров, добавление материалов и анимационных эффектов, а также рендеринг получившихся результатов.

Подробнее

Новые свойства программы AutoCAD 2017

Узнайте всё о новых функциях AutoCAD 2017 и как они могут помочь в вашем проектировании.

Подробнее

Создание 3D-окружения в Blender. Версия 2016

Этот уникальный курс Blender 3D о создании окружения записан художником по созданию игрового окружения Робом Тайтелом.

Подробнее

Клуб "Перевод всем"

  • Новые сообщения
  • Новые темы
    1. Общие правила

      Темы:
      10
      Сообщения:
      10
      RSS
    1. Вопросы и предложения

      Темы:
      54
      Сообщения:
      1.037
      Последнее: Помогите начинающему Antonio, 22/5/16 в 15:46
      RSS
    2. Информация для начинающих

      Темы:
      13
      Сообщения:
      72
      RSS
    1. Классическое рисование и живопись

      Переводы курсов по теории и анатомии для художников, рисованию и живописи
      Темы:
      178
      Сообщения:
      1.093
      Последнее: [Foundation Patreon] Ideation Drawing [ENG-RUS] Alpixar, 25/5/16 в 16:52
      RSS
    2. Скульптура

      Темы:
      33
      Сообщения:
      52
      RSS
    3. Цифровое рисование и живопись

      Перевод курсов по теории в цифровой живописи, рисование окружения и существ, рисование манги и комиксов
      Темы:
      316
      Сообщения:
      2.607
      Последнее: [Gumroad] Part Four: Illustrating Hardware [ENG-RUS] Antonio, 25/5/16 в 13:47
      RSS
    1. Правила раздела общение

      Темы:
      1
      Сообщения:
      1
      Последнее: Правила Antonio, 27/5/15
      RSS
    1. Чёрный список

      Темы:
      2
      Сообщения:
      6
      Последнее: Резервисты Antonio, 17/1/16
      RSS