Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Зарезервирован [WingFox] Unveil the Mystery of Cel Shading [ENG-RUS]

Тема в разделе "Теория и комплексные курсы", создана пользователем Enlloc, 7/6/23.

Метки:
Этап:
Набор участников
Цена:
81000.00 руб
Участников:
16 из 95
Переводчик:
Enlloc
16%
Расчетный взнос:
937.89 руб
  1. Enlloc

    Enlloc Переводчик

    Регистрация:
    3/5/22
    Сообщения:
    708
    Симпатии:
    147
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Английский
    Раскройте тайну Цел-Шейдинга
    "wingfox" на русском

    [​IMG]
    Автор: CGDavid

    Студия: Wingfox

    Продолжительность: 22 часа 25 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: 3DS Max 2016 ; Pencil+4 ; Photoshop ; Bodypaint

    Это подробное руководство по техние цел-шейдинг японском анимационном стиле. Курс разделен на два модуля. В первом модуле будут рассмотрены некоторые базовые операции с программным обеспечением для теней, включая объяснение параметров материала Pencil +, создание мультяшного штриха с помощью Pencil +, настройки освещения и рендеринга камеры 3DS Max, технические характеристики для создания моделей и базовое объяснение человеческого тела. Во втором модуле будет рассказано о том, как использовать Pencil + и 3DS Max для создания полноценных игровых моделей в стиле японских мультфильмов с помощью кейсов Never Gone.

    This is a comprehensive tutorial about Japanese animation style cel-shading. It's divided into two modules. The first module will cover some basic software operation for cel-shading, includes explaining the Pencil+ material parameters, making cartoon stroke by Pencil+, lights and rendering settings of 3DS Max camera, specifications to make models and basic explanation of human body. The second module will cover how to use Pencil+ and 3DS Max to make complete game models with Japanese cartoon styles through cases in Never Gone.

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервирован Enlloc, начнёт переводить, когда запишутся минимум 90-95 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 29/6/23
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    42.152
    Симпатии:
    9.429
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)