Мастер-класс по дизайну уровней: все в одном полном курсе

Он охватывает не только основы дизайна уровней. Он охватывает больше, и мы рассматриваем основные принципы, лучшие способы делать вещи и то, что делает дизайнера хорошим и готовым для работы в отрасли.

Подробнее

Новый раздел "Генеративные нейросети"

Перевод курсов по Midjourney, Dall-E, Stable Diffusion, ChatGPT, Adobe Firefly и другим.

Подробнее

Звук для кинопроизводства

В этом курсе опытный звукорежиссер Марк Эдвард Льюис рассказывает обо всех аспектах работы со звуком. Запись, диалоги, звуковые эффекты, шумовые эффекты, ADR, микширование, исправления - всё это вы сможете освоить в самом полном курсе по работе со звуком для кино.

Подробнее

Игровой Ассет: Постапокалиптичный Нож

Сегодня я хочу поделиться с вами своими знаниями, а точнее показать, как создается реалистичное постапокалиптическое оружие для видеоигр!

Подробнее

Создание Человека-паука в Nomad Sculpt

В этом курсе среднего уровня сложности мы с нуля создадим 3D модель Человека-паука (Майлз Моралес/ «Паутина вселенных»). Начнем с блокаута и шаг за шагом проработаем все формы, которые превратятся в наше тело, мышцы и костюм.

Подробнее

Маркетинг для запуска игр в Steam, на консолях и мобильных устройствах

Это включает в себя сторонние примеры, а также маркетинговые примеры разработанные и управляемые Карлосом Коронадо, а также интервью с другими испаноязычными разработчиками, которые добились успеха в своих проектах и что они объяснят нам, как они подошли к маркетингу…

Подробнее

Введение в Nuke 14. Том 1

Курс ведет Кристоф Заплеталь, внештатный художник Flame и Nuke, который работает в индустрии почти 25 лет, работая как над коммерческими, так и над художественными проектами, а также является инструктором в HFF в Мюнхене, Германия.

Подробнее

Голливудские VFX в Maya и Nuke

Этот курс научит вас тому, что вам нужно знать, чтобы создавать художественные работы с помощью 3D-инструмента Maya: от HDRI до разработки внешнего вида, освещения, финального рендеринга, манипуляции с изображением и даже теории, стоящие за этим.

Подробнее

Основы Adobe Firefly

Генеративный искусственный интеллект захватывает мир. И ответом Adobe на революцию ИИ стало появление Adobe Firefly, совершенно нового семейства генеративных моделей искусственного интеллекта.

Подробнее

Создание города-крепости в Unreal Engine 5

Изучите полный рабочий цикл создания кинематографического окружения на этом комплексном курсе, который проводит старший специалист по окружению Цзяньфэн Ли (Аллан).

Подробнее

Курс по созданию стилизованных 3D-моделей в Blender 4

Этот курс специально разработан для того, чтобы помочь каждому, будь то новичок в 3D-моделировании или просто новичок в Blender, создать стилизованные модели профессионального уровня AAA.

Подробнее

Цветокоррекция для художников по играм и освещению в Da Vinci Resolve

По окончании этого курса вы сможете заниматься цветокоррекцией для фотографий, видео и 3D-рендеров. Каждый пример будет тестировать и обучать вас различным проблемам, с которыми вы можете столкнуться в будущем.

Подробнее

Фотограмметрия для продакшен-художников

В данном 4-часовом воркшопе, John William Crossland, ведущий художник в Remedy Entertainment, прольет свет на весь процесс для тех, кто хочет начать делать фотограмметрию с малого.

Подробнее

Скульптура с Андреа Блазич

На этом курсе вы узнаете подход Андреа к традиционной скульптуре: как правильно выбирать дизайн, как почувствовать свой путь в искусстве, правильное исполнение и как воплотить свое творение в жизнь!

Подробнее

Создание цепляющей анимации

Тренируйте свое восприятие, практикуя интервалы и хронометраж. Динамичные позы, основанные на понимании анатомии человека. Операторская работа и эффекты для драматических экшн-сцен.

Подробнее

EmberGen Bootcamp: курс по симуляции эффектов в реальном времени

Станьте квалифицированным топ-специалистом для любой студии, опередив своих коллег и освоив новый инструмент, который молниеносно внедряется в индустрию.

Подробнее

Наброски чего угодно с KleinerHai

Вы научитесь рисовать все: от монументальных пейзажей до мельчайших деталей жизни, создавая вселенные с каждым штрихом. Вдохновение - это не то, чего вы ждете, это то, чем вы владеете.

Подробнее

Динамическое рисование жестами с Гленном Вилппу

В этом 8-ми недельном курсе с Гленном Вилппу, вы изучите подход к рисованию, уходящий корнями в традиции эпохи Возрождения, но применимый сегодня в мире изобразительного искусства, анимации и иллюстрации.

Подробнее

Создание короткометражек в Blender c помощью ИИ

В этом курсе вы узнаете как использовать возможности Blender 3D, ведущей программы для создания 3D с открытым исходным кодом, чтобы вдохнуть жизнь в свои анимационные короткометражные фильмы, используя преобразующие возможности искусственного интеллекта.

Подробнее

Полный курс по Godot 3D: создавайте 3D игры с помощью Godot 4

Узнайте, как максимально эффективно использовать новый игровой движок Godot 4, создавая крутые 3D-видеоигры.

Подробнее

Unreal Engine: Создание Виджетов Для UI

В этом курсе вы узнаете, как использовать систему Unreal "Widget Blueprint" для создания пользовательского интерфейса (UI) для ваших игр и приложений.

Подробнее

Unreal Engine 5 Sci-Fi VFX: Часть 1

Это первая часть курса из трех, в которой вы узнаете, как полноценно сделать эффект, от концепции до готового для внедрения в геймплей результата. Вы увидите мой рабочий процесс, который был использован во многих моих спецэффектах при работе над AA и AAA играми.

Подробнее

Изгибы: женская красота

Преподаватель курса Рафа Соуза отмечает, что курс «Изгибы: женская красота» имеет для него особую важность, поскольку изучение моделирования женского тела помогло ему самому осознать некоторые философские аспекты красоты.

Подробнее

Технический процесс для игровых персонажей AAA. Том 1

В этой серии я провожу работу используя 3dsmax, однако я стараюсь, чтобы она не зависела от программного обеспечения, поэтому мы больше сосредоточимся на конкретных технических моментах - правильности хода топологии и других принципах.

Подробнее

Полное руководство по Mari

Начнем с текстурирования простого грамофона. Затем познакомимся с рисованием текстур в Mari на примере фигурного (в виде быка) деревянного ящика. После этого, затекстурим игрушечную машинку, используя нодовую схематику. В завершении, разработаем текстуры для органической…

Подробнее

Введение в Maya: Стилизованные трехмерные Миры

В этом курсе я поделюсь с вами методами работы со всеми необходимыми инструментами, что помогут Вам стать классным 3д художником. Покажу свои подходы, секреты, приемы и рабочий процесс, дабы они помогали Вам создавать великолепные проекты!

Подробнее

Логика создания AI рукопашного боя с использованием Blueprint в UE

Курс фокусируется на фундаментальных принципах работы с нодами искусственного интеллекта поведения движения и контроля боя. Каждый шаг в этом проекте демонстрируется с самого начала, воссоздавая логику боя на манер любых подобных игр.

Подробнее

Эс Девлин учит, как превращать идеи в искусство

Вы узнаете, как создавать яркие визуальные истории - от набросков до коллабораций - и научитесь превращать нечто абстрактное (ваши идеи и воображение) в искусство, которое можно увидеть, почувствовать и поделиться.

Подробнее

3D Автомобили: Внутри и снаружи

Это снова мы, но в этот раз курс больше, лучше и здесь будет целая куча нового материала, включая полноценный интерьер. Мой предыдущий курс по моделированию автомобилей использовали гиганты индустрии такие как Hyundai и Volvo, а также дизайнеры в топовых игровых студиях и…

Подробнее

Пошаговое руководство по инди-производству анимации

Получите эксклюзивные советы и рекомендации от 2D-аниматора HAVTZA в 21-м видеоуроке. Узнайте все, что вам нужно знать для начала вашего пути в анимации: от объектов, персонажей и фонов до создания сцены и реалистичной перспективы.

Подробнее

Материалы Unreal Engine 5: Том 1 Окружения

Часть 1 этого курса охватывает целостный обзор редактора материалов в Unreal 5 — от типов материалов и режимов наложения до отдельных математических узлов и входных данных, уделяя особое внимание не только тому, как что-то делать, но и почему, и рассматривая основную логику и…

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 3400 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 26 Переводчиков!

Подробнее

Удаление [Udemy] Complete Drawing Course: Create Video Game Concept Art [ENG-RUS]

Тема в разделе "Технический раздел (темы под удаление)", создана пользователем Jinny_Nou, 3/3/21.

Этап:
Набор участников
Цена:
45000.00 руб
Участников:
0 из 75
Переводчик:
Отсутствует
0%
Расчетный взнос:
660 руб
  • (Основной список пока пуст)

  1. Jinny_Nou

    Jinny_Nou Модератор

    Регистрация:
    3/3/15
    Сообщения:
    2.020
    Симпатии:
    1.383
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Комплексный курс по рисованию: Создание Концепт-арта для видеоигр
    "Udemy" на русском

    [​IMG]
    Автор: Grant Abbitt

    Год: 2021

    Продолжительность: 13 часов 41 минут

    Язык: Английский



    Если вы считаете, что у вас нет таланта или руки растут не из того места - мы поможем вам это исправить и научим вас рисовать.
    Рисуйте, не стремясь к совершенству с самого начала. Научитесь передавать свои мысли и идеи посредством концепт артов. Вы можете проходить этот курс даже если у вас нет крутого планшета и мозного компьютера. Все задания вы можете выполнять как в цифре, так и на бумаге.

    Какие-же темы мы охватим?
    - изучим такие основ как формы, размеры, мазки кисти и тени. Будет много практики по созданию оружия, транспорта и замков для видеоигр.
    - также мы разберемся с персонажами, пропорциями и позами.
    - заглянем за завесу трехмерности
    - разберемся с перспективой и глубиной рисунка
    - попробуем создать реалистичные формы
    - наконец погрузимся в продвинутые техники позирования, теней, освещения, толщины линий и прочее.

    И при этом всегда мы будем делать ударение на развитии вашей креативности. Мы не будем требовать, чтобы вы копировали то, что делает ваш инструктор на этом курсе.

    Мы поможем вам погрузиться в мир создания рисунков и артов для видеоигр.



    Чему вы научитесь
    • We’ll start with the basic fundamentals of Stroke, Shape, Size and Shade.
    • Lot's of practice creating quirky video game objects such as weapons, cars, castles and more.
    • Creating characters, learning dimensions, posing and more.
    • 3D SHAPES to build-up an isometric drawing, your first foray into the third dimension.
    • One and two point perspective, along with saturation techniques to give a sense of DEPTH.
    • Practice flowing shapes into one-another to create natural looking FORM.
    • Along the way you’ll learn ADVANCED techniques including pose, shading, lighting, stroke thickness and more.
    Требования
    • We're making it as much as possible about pencil & paper, and learning the fundamental skills.
    • We'll go through aspects of digital drawing (for those that have a graphics tablet) but it's not essential.
    • If you're going to use a PC or Mac then we recommend Krita. On iPad we suggest trying Procreate.
    • However, we stress you don't NEED anything but paper and coloured pencils.

    Описание
    Even if you think you can't draw, don't have the time or talent - with our help you CAN DRAW.

    This course focusses on practicing the fundamental concepts, but in a fun creative way. We'll draw characters, environments, objects, weapons, spaceships, game scenes and lots more.

    You'll be encouraged to draw without trying to be perfect. Learning to draw concept art is more about conveying your idea than it is about winning art awards!

    You can follow along with this course even if you don't have a fancy graphics tablet. Every lecture is suitable for people with paper-and-pencil, as well as those folks who have a digital drawing set up.

    So what topics will we cover?

    • We’ll start with learning the basic fundamentals of Stroke, Shape, Size and Shade. Lot's of practice creating quirky video game objects such as weapons, cars, castles and more.

    • Then, while still learning the fundamentals, we'll have some fun creating characters, learning dimensions, posing and more.

    • Then on 3D SHAPES to build-up an isometric drawing, your first foray into the third dimension.

    • We’ll teach you one and two point perspective, along with saturation techniques to give a sense of DEPTH.

    • Building on what we’ve learnt, we practice flowing shapes into one-another to create natural looking FORM.

    • Along the way you’ll learn ADVANCED techniques including pose, shading, lighting, stroke thickness and more.
    Each step of the way you'll be asked to use your creativity to draw things which are interesting to you, not just trying to replicate exactly what the instructor is drawing.

    All with our secret sauce of regular challenges, and exquisitely paced learning.

    At GameDev tv we’ve helped nearly 1m people get started in game development. With us you’ll be supported by a vibrant community of 1000s of other students, as well as a dedicated teaching assistant to help you.

    You will get full lifetime access for a single one-off fee.

    • Build skill levels methodically while still producing exciting game art.

    • Simple step by step approach.

    • Learn about: Stroke, Shape, Depth, Form, Proportion, Texture and other advanced techniques.

    • Hours of content, along with practice materials, gives you the opportunity to become skilled without the monotony of practice.
    Для кого этот курс:
    • Anyone interested in drawing (from beginners to intermediate).
    • People looking for a fun approach with lots of p

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Timothy, начнёт переводить, когда запишутся минимум 70-75 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 16/3/22
  2. Danya90657

    Danya90657 Штрафник

    Регистрация:
    5/12/20
    Сообщения:
    9
    Симпатии:
    8
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Почему здесь продолжительность 8 ч 30 мин, а в оригинале 11,5 часов?
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.443
    Симпатии:
    8.552
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    когда оформляли тему то курс был 8 часов, автор за это время добавил новые уроки

    у курсов от GameDev.tv Team так постоянно
     
  4. Danya90657

    Danya90657 Штрафник

    Регистрация:
    5/12/20
    Сообщения:
    9
    Симпатии:
    8
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Понятно
     
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.443
    Симпатии:
    8.552
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Тема получила метку Эксклюзив
     
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.443
    Симпатии:
    8.552
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс обновился и сейчас 13 часов 41 минута
     
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.443
    Симпатии:
    8.552
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)