Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

Зарезервирован [JROTools] ZBrush Masters Vol.1 - Arowana Fish [ENG-RUS]

Тема в разделе "Моделирование и Скульптинг", создана пользователем Alpixar, 24/11/23.

Этап:
Набор участников
Цена:
8000.00 руб
Участников:
21 из 35
Переводчик:
Alpixar
60%
Расчетный взнос:
267.43 руб
  1. Alpixar

    Alpixar Переводчик

    Регистрация:
    11/3/15
    Сообщения:
    3.949
    Симпатии:
    428
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Мастера ZBrush: Том 1 - Рыба Арована
    JROTools на русском

    [​IMG]
    Автор: Mickael Lelièvre

    Студия: JROTools

    Год: 2018

    Продолжительность: 02:10:00 + 1:06:00 (музыка)

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: ZBrush, 3Ds Max, Photoshop

    Серия уроков "Мастера ZBrush" посвящена демонстрации рабочих процессов и техник лучших художников ZBrush. В этом томе мы присоединимся к Микаэлю Лельевру, у которого огромное портфолио высококачественных скульптур существ. В этом уроке он будет лепить рыбу - Аровану, вы сможете увидеть процесс его лепки от начала до конца, а также рабочий процесс его рендеринга и презентации. Пока он работает, он также делится своими идеями и методами в комментариях.


    Другие уроки из серии:
    [JROTools] ZBrush Masters Vol.2 - Shinigami [ENG-RUS]


    Другие курсы от JROTools


    Продающая страница:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Alpixar, начнёт переводить, когда запишутся минимум 30-35 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 11/4/24
    Кобра23ру нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.959
    Симпатии:
    9.363
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)