Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

Зарезервирован [Gumroad] Learn Houdini - Volume 1 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Houdini", создана пользователем Afteruser, 4/4/24.

Метки:
Этап:
Набор участников
Цена:
14000.00 руб
Участников:
31 из 35
Переводчик:
Alex_cg
88%
Расчетный взнос:
468 руб
  1. Afteruser

    Afteruser Магистр клуба

    Регистрация:
    20/1/20
    Сообщения:
    660
    Симпатии:
    490
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Изучаем Houdini - Том 1
    Gumroad на русском
    [​IMG]

    Автор: Adam Swaab

    Год: 2024

    Продолжительность: 3 часа 45 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Houdini 20

    Описание:
    Думали ли вы об изучении Houdini, но не знали, с чего начать? Вы пытались раньше и бросали? Или вас вдохновляют потрясающие работы, сделанные в этой программе, и вы хотите учиться у опытного художника?

    Я здесь, чтобы помочь. Я художник и программист - использую Houdini в большинстве своих работ за последние 15 лет - от визуальных эффектов для фильмов («Tron: Legacy», «Сумерки: Сага. Рассвет») до рекламы, музыкальных клипов и цифровых артов.

    Я публикую обучающие материалы по Houdini почти столько же, сколько пользуюсь программой. Я разработал несколько курсов по Houdini для крупных образовательных платформ, а теперь я напрямую предоставляю вам свои учебные материалы.

    Первый том "Изучаем Houdini" - это мягкое введение в программу. Я расскажу о пользовательском интерфейсе и ключевых концепциях программы. В завершение этого первого тома я сделаю демонстрационный проект от начала до конца.

    Этот том курса не является исчерпывающим введением во все аспекты Houdini, но он дает базовую подготовку, которая поможет вам начать работу с программой и перейти к более сложным аспектам. Кроме того, он является обязательным условием для будущих запланированных томов.

    Volume 1 of Learn Houdini is a gentle introduction to the program. I cover the user interface and key concepts of the software, listed in the chapter descriptions below. I wrap of this first volume with a demo lesson, showing the start to end of a sample project.

    This volume of the course is not an extensive introduction to all things Houdini, but it is the foundational level that will help get you started with the program and on to the more complicated aspects of the software. And, it's a prerequisite for future planned volumes.

    Части курса:
    [Gumroad] Learn Houdini - Volume 1 [ENG-RUS]
    [Gumroad] Learn Houdini - Volume 2 [ENG-RUS]
    [Gumroad] Learn Houdini - Volume 3 [ENG-RUS]
    [Gumroad] Learn Houdini - Volume 4 [ENG-RUS]



    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Alex_cg, начнёт переводить, когда запишутся минимум 30-35 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 4/10/25
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.903
    Симпатии:
    9.359
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.903
    Симпатии:
    9.359
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский