Дизайн на экране: художественная постановка и режиссура

В основе любого повествования лежит художественное оформления фильма, но как в процессе работы найти нужный стиль и отличительные черты? В этой книге вы найдете ответы.

Подробнее

Создание увлекательных сюжетов для игр

Темы данной книги включают: интеграция истории в игру, написание сценария игры, создание диздока игры, написание игровой библии, а так же сравнение работы над оригинальной идеей и работы с лицензированной и уже существующей интеллектуальной собственностью.

Подробнее

Экспертиза сценарной работы

Перед вами оригинальное руководство по искусству сценарного мастерства – написано так, как только автор сценария «Бегущий по лезвию» мог сделать это.

Подробнее

Кинематография: теория и практика

В этой книге вы не только найдете информацию о необходимом оборудовании и технологиях. Вы узнаете о концепциях и подходах, которые позволят снимать профессионально, эффективно и с художественным мастерством.

Подробнее

Секреты диалога

Как написать хороший диалог? Как наделить персонажей уникальным голосом? Перед вами пошаговое руководство по улучшению диалогов в вашем сценарии.

Подробнее

Голливудская библия питчинга

Как выбрать правильную идею и как продать ее «большим шишкам»? Неважно, начинающий ли вы автор или сценарист-профессионал, книга написана понятным языком для каждого.

Подробнее

Анимационный фильм: документация и планирование

В этой книге я рассмотрю процесс производства анимационного фильма, концентрируясь в первую очередь на документации, необходимой для точного и качественного планирования каждого этапа процесса. Здесь вы найдете примеры описания каждого документа.

Подробнее

Пейзажи (расширенное издание)

Перед вами книга Ричарда Шмида - пейзажиста с более чем 65-летним стажем. В расширенной версии издания вы найдете около 300 цветных иллюстраций, улучшенных с помощью самых новейших технологий печати, а также 100 дополнительных пояснений.

Подробнее

Разработка персонажей и сюжета для игр

Эта книга - об идеях и о выборе. Умению сделать правильный выбор нельзя научить. Это творческий инстинкт, который мы называем талантом. Каждая история уникальна.

Подробнее

Иллюстрирование детских книг

Эта необычная и вдохновляющая книга была написана для студентов художественных школ и амбициозных начинающих художников. Это подробная практическая инструкция для обучающихся книжной иллюстрации, снабжённая более чем 250 чёрно-белыми и цветными иллюстрациями.

Подробнее

Концепции визуального дизайна для мобильных игр

Эта книга предназначена как для студентов, так и для профессионалов, которые задумываются о том, чтобы сменить сферу деятельности и стать концепт-художниками в области разработки игр (2D и 3D) и для мобильных и ПК.

Подробнее

Искусство иллюзии: художественная постановка для кино и ТВ

В книге "Искусство иллюзии" знаменитый арт-директор Терри Экланд-Сноу с более чем пятидесятилетним опытом работы в киноиндустрии поделится своими знаниями и вдохнет в читателей энтузиазм.

Подробнее

Алла Прима II

Расширенное издание "Алла прима" (2013 г.) появилось как ответ на невероятный успех первой части, которая после первой публикации в 1998г. переиздавалась 13 раз. В новой части автор пересмотрел и переработал материал первого тома, внес в него больше ясности.

Подробнее

Скетчинг в анимации

В книге "Скетчинг в анимации" вы найдете море примеров, упражнений и советов от армии профессиональных аниматоров. Они помогут вам создавать скетчи и "технические" рисунки при работе над своими героями.

Подробнее

Pixar и художественное воображение

Эрик Херхац объясняет, как анимационные фильмы соотносятся с художественным опытом в контексте технологических и социокультурных изменений, опираясь при этом на теории кинематографии, анимации и философии.

Подробнее

Библия сценариста

Перед вами учебник по основам сценарного мастерства. Вы получите информацию о каждом этапе написания сценария: от первоначальной идеи до окончательной версии. Вы также узнаете из этой книги как оформить сценарий и как продать его.

Подробнее

Скетчинг людей: основы рисунка с натуры

Путь к созданию изящных, выразительных и быстрых набросков с натуры начинается с этой книги. Навыки, которые вы получите, работая с этой книгой, настолько фундаментальны, что они помогут оживить эскиз художнику любого уровня подготовки.

Подробнее

Зарезервирован [Gumroad] Fusion 360 Hard Surface Tutorial [ENG-RUS]

Тема в разделе "Моделирование в CAD", создана пользователем Nemecic, 11/1/18.

Этап:
Набор участников
Цена:
28000.00 руб
Участников:
35 из 85
Переводчик:
Nemecic
41%
Расчетный взнос:
362.35 руб
  1. Nemecic

    Nemecic Переводчик

    Регистрация:
    1/11/15
    Сообщения:
    1.149
    Симпатии:
    123
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    Руководство по моделированию твердотельной поверхности в Fusion 360
    Gumroad
    на русском

    [​IMG]

    Студия: Gumroad

    Автор: Jort van Welbergen

    Год: 2017

    Продолжительность: 8 часов

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Autodesk Fusion 360, Sketchup, Keyshot

    Описание:

    В этом видеокурсе я поделюсь с вами всем, что я знаю о моделировании твердотельной поверхности и инструментах Fusion 360. Курс это комбинация озвученных таймлапсов с небольшими демонстрациями специальных инструментов и техник. Я покажу вам все начиная с базового скетча в Sketchup, до рендера и анимации в Keyshot. Этот курс - продолжение моих прошлых двух уроков, и я рекомендую вам ознакомиться сначала с ними, чтобы немного освоить Fusion 360.
    In this tutorial I will try to share everything I know on hard surface design and Fusion360 tools. It is a combination of a voice-overed time-lapse with small demonstrations for specific tools and techniques. I will cover everything from a basic sketch in Google Sketchup, to Rendering and Animation in Keyshot.
    This tutorial is a continuation in the series with my last 2 tutorials and I can really recommend finishing those first to get a basic understanding of Fusion360. Those other gumroads are still free of charge of course.


    Продающая страница:

    Трейлер курса (пример перевода):


    Курс зарезервировал Nemecic, начнёт переводить когда запишутся 80-85 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 28/2/18
    2dand3d и linzodel нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    26.333
    Симпатии:
    5.375
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
    linzodel нравится это.
  3. Agental

    Agental Магистр клуба

    Регистрация:
    24/1/17
    Сообщения:
    84
    Симпатии:
    63
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Fusion 360 на сегодняшний день является одним из самых передовых инструментов для твердотельного (Hard Surface) моделирования и органики. Всем 3d художникам и промышленным инженерам, кому интересна данная тема, рекомендую обязательно записываться на курсы по данному софту.

    Он актуален тем, что на выходе вы получаете 3d модели прекрасного качества за довольно короткий отрезок времени, не тратя время на исправление или решении проблем с топологией - что довольно часто отнимает большое количество времени при моделировании. Это достигается при помощи прекрасной технологии моделирования " T-spline ". Она позволяет концентрироваться только на форме и гибко изменять её под себя.

    После завершения создания модели вы можете перевести модель в привычные полигоны для переноса в другие программы.
     
    VladBerezovskiy нравится это.