О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Зарезервирован [CGCookie] OFF-ROAD: Rig and Animate an RC Monster Truck in Blender [ENG-RUS]

Тема в разделе "Риггинг механизмов", создана пользователем Tom Sawyer, 4/7/23.

Метки:
Этап:
Набор участников
Цена:
38000.00 руб
Участников:
41 из 85
Переводчик:
Helluvallyric
48%
Расчетный взнос:
491.77 руб
  1. Tom Sawyer

    Tom Sawyer Заказчик

    Регистрация:
    19/2/22
    Сообщения:
    86
    Симпатии:
    31
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    OFF-ROAD: Риггинг и анимация радиоуправляемого монстр-трака в Blender

    [​IMG]

    Автор: Wayne Dixon

    Студия: CGCookie

    Год: 2022

    Продолжительность: 10 часов 30 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Blender 3.x.


    Описание:

    Создавайте и анимируйте автомобиль с полностью реалистичным поведением, включая пружинную подвеску, реакцию на неровности земле и рулевое управление.

    Автоматизируйте процессы вождения с помощью скрипта Python (опыт программирования не требуется) и создавайте динамические элементы управления, используя только Blender.

    Используя готовую модель автомобиля, узнайте, как создать в Blender автомобильный риг. Никакого моделирования, только 100% риггинг автомобиля и анимация.

    Во второй части курса мы будем анимировать грузовик, заставлять его вращаться и прыгать. Этот курс даст вам навыки для риггинга и анимации любого транспортного средства в Blender.


    Содержание:

    • Глава 0 - Введение,
    • Глава 1 - Базовые концепции риггинга,
    • Глава 2 - Вращающиеся механизмы,
    • Глава 3 - Пружины,
    • Глава 4 - Риггинг автомобиля,
    • Глава 5 - Анимация автомобиля.
    Чему вы научитесь?
    • Скриптинг на Python - Боитесь программировать? Не бойтесь - сложное движение колеса уже будет сделано за вас, и я объясню остальное шаг за шагом. Например, вы создадите скрипт, который управляет колесами и вычисляет, в какую сторону они вращаются. Вы можете использовать его для создания собственных ригов в будущем.
    • Как использовать драйверы - Драйверы — это клей, который прикрепляет скрипт к нашему ригу. Я объясню драйверы, и вы увидите, что это всего лишь однострочное, но очень полезное выражение Python.
    • Простая математика - Не волнуйтесь, мы пройдем все медленно. Я объясню всю терминологию, например, что такое «матрица» и «вектор», чтобы дать вам более глубокое понимание процесса риггинга.
    • Риггинг механизма - Риггинг автомобиля — это только начало. После этого курса вы будете готовы взяться за свой собственный проект.
    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Helluvallyric, начнет переводить когда запишутся минимум 80-85 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 4/11/23
  2. Tom Sawyer

    Tom Sawyer Заказчик

    Регистрация:
    19/2/22
    Сообщения:
    86
    Симпатии:
    31
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс больше про риггинг. Процентов 80-85%
    Похож на курс "Риггинг механизмов в Blender". Только вместо летающего дрона, радиоуправляемая модель монстр-трака.
    Плюс еще анимация, как деморил )




      • Скрипты на Python (упрощено) — боитесь кода? Не надо: сложное движение колеса уже заранее сделано для вас, и я объясню остальное шаг за шагом. Например, вы создадите сценарий, который запускает колеса и вычисляет, в какую сторону они вращаются. Вы можете использовать его для создания собственных установок в будущем.
      • Как использовать драйверы - Драйверы - это клей, который прикрепляет скрипт к нашему ригу. Я демистифицирую драйверы, и вы увидите, что это всего лишь однострочное выражение Python, используемое мощным способом.
      • Простая математика - не волнуйтесь, мы будем делать это медленно. Я объясню всю терминологию, например, что такое «матрица» и «вектор», чтобы дать вам более глубокое понимание процесса оснастки.
      • Сборка механической модели - Monster Truck - это только начало. После этого курса вы будете готовы взяться за полностью свой проект.
    Вообще курсов по риггингу в блендере не много. И этот точно заслуживает перевода!
    Записывайтесь!
    [​IMG]
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.417
    Симпатии:
    9.056
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  4. Tom Sawyer

    Tom Sawyer Заказчик

    Регистрация:
    19/2/22
    Сообщения:
    86
    Симпатии:
    31
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Классный переводчик!
     
  5. Tom Sawyer

    Tom Sawyer Заказчик

    Регистрация:
    19/2/22
    Сообщения:
    86
    Симпатии:
    31
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Кстати есть еще стрим по курсу

    Но как я понял, это стрим был перед выпуском курса. Но возможно кому то будет интересен.
    Есть еще один курс от Wayne Dixon по риггингу. Сундук с сокровищами.

    Может тоже переведем? По ригу в блендере не так много курсов.
     
  6. Tom Sawyer

    Tom Sawyer Заказчик

    Регистрация:
    19/2/22
    Сообщения:
    86
    Симпатии:
    31
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский