Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

Завершено [Активно] [CGcircuit] Photogrammetry Pipeline [ENG-RUS]

Тема в разделе "Фотограмметрия и 3D сканирование", создана пользователем Jinny_Nou, 24/6/18.

Этап:
Завершена
Цена:
24000.00 руб
Участников:
47 из 47
Переводчик:
Harbinger
Расчетный взнос:
561.70 руб
Дата сборов: 05.03.21
  1. Jinny_Nou

    Jinny_Nou Модератор

    Регистрация:
    3/3/15
    Сообщения:
    730
    Симпатии:
    1.267
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Пайплайн фотограмметрии. Том 1
    "CGcircuit" на русском
    [Эксклюзив]

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 843 руб

    [​IMG]
    Автор: Matthew Skonicki

    Студия: CGcircuit

    Год: 2018

    Продолжительность: 07 часов 50 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Substance, Substance Designer, Unreal 4, ZBrush

    В данном курсе рассматривается введение в фотограмметрию, касающееся конкретно съемки в дневном свете на улице. Используя Reality Capture и снимки с камеры, сделанные на месте, мы воссоздадим фотореалистичные модели и текстуры для внутриигрового использования в Unreal 4 с применением инструментов таких как ZBrush, XNormal и Substance Designer.


    In this course cover an introduction to photogrammetry specific to exterior daylight photography. Using Reality Capture and camera images taken on location, we create photo-realistic models and textures for in-game use in Unreal 4 using tools like zbrush, xnormal, and substance designer.

    Learn the future of 3D texturing where Photogrammetry meets procedural workflow.

    Software Versions covered:

    Reality Capture 1.0.3.3939 RC, Zbrush 2018, Substance Designer 2018, Maya 2018, Photoshop, Xnormal 3.19, Marmoset Toolbag 3.04, Unreal 4.19

    Продолжение:
    [CGcircuit] Photogrammetry Pipeline V2 [ENG-RUS]

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Harbinger, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 18/3/22
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.959
    Симпатии:
    9.363
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. JeenMaestro

    JeenMaestro Магистр клуба

    Регистрация:
    14/11/16
    Сообщения:
    197
    Симпатии:
    112
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Нужно, очень нужно записываться на курс!
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.959
    Симпатии:
    9.363
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс в очереди на перевод :)
     
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.959
    Симпатии:
    9.363
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Тема получила метку Эксклюзив :)
     
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.959
    Симпатии:
    9.363
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
  7. plahish61

    plahish61 Заказчик

    Регистрация:
    20/4/19
    Сообщения:
    125
    Симпатии:
    11
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    rus
    Подержу складчину:)
     
  8. plahish61

    plahish61 Заказчик

    Регистрация:
    20/4/19
    Сообщения:
    125
    Симпатии:
    11
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    rus
     
    Последнее редактирование модератором: 5/3/21
  9. mercanie

    mercanie Заказчик

    Регистрация:
    17/1/20
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    7
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавьте меня пожалуйста!
     
  10. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.959
    Симпатии:
    9.363
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил, оплатить сегодня
     
    mercanie нравится это.