О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Завершено [Бонус] [CG Master Academy] Character Design for Games Workshops [ENG-RUS]

Тема в разделе "Персонажи", создана пользователем Antonio, 24/11/14.

Метки:
Этап:
Завершена
Цена:
6000.00 руб
Участников:
27 из 27
Переводчик:
NatalliS
Расчетный взнос:
244.44 руб
  1. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.548
    Симпатии:
    9.099
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Дизайн персонажей для игр

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 367 руб
    или получить бесплатно для активных участников, см. текст в конце поста


    [​IMG]
    Автор: Carlo Arellano

    Студия: CGMA Workshop

    Год: ---

    Продолжительность: 03 часа 02 минуты

    Язык: Английский

    Качество дизайна персонажей является ключевой составляющей финансовой успешности большинства РПГ и приключенческих игр. Качество персонажей зависит от их правдоподобности и интересности. Этот процесс включает в себя множество техник и принципов: определение тем визуального дизайна, проработка форм и силуэтов, поз, эмоции на лице, и, самое важное, как персонаж будет двигаться и вести себя. Опыт Карло простирается от работы в студиях Blizzard, Insomniac, ILM до проектов Бог Войны, World of Warcraft и Сопротивление: Крах человечества.

    О авторе: С опытом более 10 лет, Карло Ареллано имеет внушительное резюме. Он принимал непосредственное участие в создании ряда популярных игр, и продолжает расширять границы концептного дизайна и углублять свои навыки в этой сфере.
    Карло работал со многими известными студиями: Blizzard Entertainment, Insomniac Games, Ready At Dawn. Это дало ему возможность поработать на всех этапах производства игр, включая обучение рисованию целых команд. Он участвовал в таких проектах, как Бог Войны, World of Warcraft, Планета Обезьян, Сопротивление: Крах человечества.
    Карло также работает преподавателем в Академии Дизайна Концептов в Пасадене, Калифорния

    Продающая страница:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировала NatalliS, курс переведён

    Перевод бесплатно для активных участников:

     
    Последнее редактирование: 22/9/25
  2. NatalliS

    NatalliS Переводчик

    Регистрация:
    23/12/14
    Сообщения:
    469
    Симпатии:
    54
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    английский
    Привет всем подписавшимся на курс "Дизайн персонажей компьютерных игр". Работа начата. На данный момент переведено 30 мин видео. Следующий отчет через три дня.
     
    AgapovKirill нравится это.
  3. SergBetters

    SergBetters Временный статус

    Регистрация:
    10/1/15
    Сообщения:
    60
    Симпатии:
    9
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Перевод будет озвучкой интегрированной в видео??
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.548
    Симпатии:
    9.099
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Вы правила читали? перевод будет выдаваться в виде звуковой дорожки к видео
     
  5. SergBetters

    SergBetters Временный статус

    Регистрация:
    10/1/15
    Сообщения:
    60
    Симпатии:
    9
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Читал.. Просто видео демо перевода ввело в заблуждение. Подумал что будет с видео. . В любом случае жду обьявления даты сборов.
     
  6. NatalliS

    NatalliS Переводчик

    Регистрация:
    23/12/14
    Сообщения:
    469
    Симпатии:
    54
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    английский
    на связи переводчик с обещанным отчетом. Переведено еще 30 мин в которых специализирующийся на создании монстров Карло Аррелано заканчивает делать карандашный набросок и берется раскрашивать нашего пришельца в чудный инопланетный цвет :)
     
  7. Saiman

    Saiman Заказчик

    Регистрация:
    28/12/14
    Сообщения:
    5
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    что-то затихло все, будет перевод?
     
  8. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.548
    Симпатии:
    9.099
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Будет естественно. Дело это не быстрое то
     
  9. NatalliS

    NatalliS Переводчик

    Регистрация:
    23/12/14
    Сообщения:
    469
    Симпатии:
    54
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    английский
    самое нудное и долгое - перевод, окончен. На очереди озвучка. Скоро объявлю день сборов, ориентируюсь на понедельник. До встречи!
     
    Antonio и Saiman нравится это.
  10. NatalliS

    NatalliS Переводчик

    Регистрация:
    23/12/14
    Сообщения:
    469
    Симпатии:
    54
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    английский
    ну что, все окончено. За сегодняшний вечер и завтрашнее утро я надеюсь все административные вопросы уладятся и будем завтра объявлять сборы. )))
     
    OlegS нравится это.
  11. yaaaz55

    yaaaz55 Магистр клуба

    Регистрация:
    11/2/15
    Сообщения:
    38
    Симпатии:
    14
    Язык №1:
    Русский
    У меня единственный вопрос, хочу уточнить: в примере перевода в видеоряде инструктор рисует бюст инопланетянина, а в переводе говориться "данный урок мы начнем с создания члена космического экипажа", мне кажеться или здесь есть несоответсвие? Так вот о чем же все таки видеоурок?
     
  12. NatalliS

    NatalliS Переводчик

    Регистрация:
    23/12/14
    Сообщения:
    469
    Симпатии:
    54
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    английский
    урок про члена космического корабля, который к тому же еще и инопланетянин, все просто. )))
     
  13. yaaaz55

    yaaaz55 Магистр клуба

    Регистрация:
    11/2/15
    Сообщения:
    38
    Симпатии:
    14
    Язык №1:
    Русский
    Можно посмотреть на финальную картинку которую нарисовал автор? Спасибо!)
     
  14. NatalliS

    NatalliS Переводчик

    Регистрация:
    23/12/14
    Сообщения:
    469
    Симпатии:
    54
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    английский
  15. Drikson

    Drikson Штрафник

    Регистрация:
    18/2/15
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Первый раз учавствую в подобном. Объясните кратко как это работает. Оплатил через яндекс. Что дальше?
     
  16. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.548
    Симпатии:
    9.099
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Дальше ждать 5 дней, потом будет раздача материала оплатившим :)

    а вообще в правилах всё расписано :)
    http://perevodvsem.ru/threads/Процесс-заказа-на-перевод-для-Заказчика.231/
    http://perevodvsem.ru/forums/Правила-складчин-на-переводы.296/
     
  17. Drikson

    Drikson Штрафник

    Регистрация:
    18/2/15
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    У меня ынэт еле работает. Отдыхаю в отпуске в тайге. Сижу с телефона. Страницы еле открываются. И зело лениво правила читать, если честно. Как обозначить нужно что я оплату произвел?
     
  18. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.548
    Симпатии:
    9.099
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    То что вам лениво это ваши проблемы.

    Во вкладке реквизиты или во входящих письмо по оплате - там данные куда платить и что в реквизитах писать, если примечание не можете написать, то данные по оплате скидываете (во входящих в переписке по оплате)
     
  19. amerikos

    amerikos Заказчик

    Регистрация:
    9/2/15
    Сообщения:
    5
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
  20. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.548
    Симпатии:
    9.099
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    На рутрекере в поиске напишите CGMA Workshop