О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Завершено [Активно] [Blender Secrets School] Hard Surface Sculpting in Blender [ENG-RUS]

Тема в разделе "Базовое моделирование и скульптинг", создана пользователем Rimskaya, 31/1/24.

Метки:
Этап:
Завершена
Цена:
23000.00 руб
Участников:
40 из 40
Переводчик:
Helluvallyric
Расчетный взнос:
672.75 руб
Дата сборов: 22.08.25
  1. Rimskaya

    Rimskaya Переводчик

    Регистрация:
    20/7/20
    Сообщения:
    1.444
    Симпатии:
    161
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Скульптурирование Hard Surface в Blender
    "Blender Secrets School" на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 993 руб

    [​IMG]

    Автор: Jan van den Hemel

    Год: 2023

    Продолжительность: 6 часов

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Blender, Krita

    В этом курсе рассматривается полный рабочий процесс скульптинга твердотельных поверхностей в Blender, начиная с рисования эскизов и заканчивая готовым 3D-скульптом. Попутно мы изучим основные и продвинутые инструменты и кисти для скульптинга. Затем мы также погрузимся в создание потрясающих ассетов, таких как альфа-текстуры, тайловые карты смещения и кисти VDM для Hard Surface.

    Структура курса
    • Добро пожаловать на этот курс!
    • Настройка Blender
    • Создание кастомных скульпт-кистей
    • Создание карт смещения
    • Кабели и трубы
    • Придумываем дизайн
    • Скульптинг робота
    Общая продолжительность отредактированного и озвученного видео составляет 5 часов 54 минуты. 10-часовые занятия по скульптингу сокращены до 2 часов 23 минут озвученного контента.
    Остальные 3 часа 31 минута посвящены множеству приемов и техник создания ассетов, которые значительно ускоряют и улучшают ваши скульпты, таких как альфа-текстуры, тайловые карты смещения и кисти VDM, а также процедурные кабели.
    Полная запись скульптинга также включена, а небольшой таймкод в правом нижнем углу позволит вам найти то же самое место из отредактированной версии в более длинном видео, если вам это понадобится. Но я настоятельно рекомендую посмотреть только отредактированную версию с закадровым комментарием.

    This course deals with the full hard surface sculpting workflow in Blender, starting with drawing thumbnails all the way to a finished 3D sculpt. Along the way, we'll learn basic and advanced sculpting tools and brushes. Then we also dive deep into making awesome assets, like alpha textures, tiling displacement maps and hard surface VDM brushes.
    • The total length of the edited and narrated videos is 5 hours and 54 minutes. The 10 hour sculpting sessions is edited down to 2 hours and 23 minutes of narrated content.
    • The other 3 hours and 31 minutes cover many tricks and techniques for producing assets that greatly speed up and improve your sculpts, like alpha textures, tiling displacement maps and VDM brushes, as well as procedural cables.
    • The full sculpting recording is also included, and a small timecode in the right bottom corner allows you to find the same spot from the edited version in the longer video, if you need it. But I highly recommend just watching the edited, narrated version.


    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Helluvallyric, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 1/9/25
    Jovid и Stupalov нравится это.
  2. Mooon

    Mooon Магистр клуба

    Регистрация:
    5/11/14
    Сообщения:
    80
    Симпатии:
    61
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Этот парень раскапывает всякие фишки в Blender, и очень хорошо, лаконично объясняет. Энциклопедично, без воды. Заглядываю в его Blender Secrets, как в справочник, когда что-то забудется, или надо найти ответ.
     
    Rimskaya и Antonio нравится это.
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.417
    Симпатии:
    9.056
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
    AlumShaman нравится это.
  4. antinorma

    antinorma Заказчик

    Регистрация:
    2/10/24
    Сообщения:
    29
    Симпатии:
    6
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    English
    Самый ожидаемый перевод
     
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.417
    Симпатии:
    9.056
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
  6. Voblerman

    Voblerman Резервист

    Регистрация:
    8/5/15
    Сообщения:
    7
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    А какая дата сборов?
     
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.417
    Симпатии:
    9.056
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    https://perevodvsem.ru/threads/perevodchik-rimskaya.10274/ - тут можно посмотреть очередь и когда запланировано, дату точную чуть позже поставим
     
  8. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.417
    Симпатии:
    9.056
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Дата сборов: 22.08.25
     
  9. Jovid

    Jovid Магистр клуба

    Регистрация:
    1/12/22
    Сообщения:
    268
    Симпатии:
    160
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    01.Intro
    1.Introduction

    02.Setting up Blender
    1.Introduction (0:11)
    2.Wacom Tablet preferences (3:05)
    3. Blender preferences (1:36)
    4. Add-ons (12:21)

    03.Creating custom sculpt brushes
    1.Introduction (1:05)
    2.Intro about Alphas: What are Alpha textures? (1:56)
    3.Guidelines for modeling Alphas (2:51)
    4.Modeling Alphas - Inset, extrude, bevel, knife (10:23)
    5.Modeling Alphas - Array and Shape Keys (5:54)
    6.Modeling Alphas - Booleans (5:05)
    7.Baking Alphas manually (5:50)
    8.Using Alphas as sculpt brushes (9:21)
    9.Creating hard surface VDM brushes (15:26)
    10.Creating hard Surface VDM's - Part 2 (6:19)

    04.Tiling Displacement maps
    1.Introduction (0:36)
    2.Sketching a tiling Displacement map (10:10)
    3.Creating tiling Displacement maps using modeling and Curves (58:14)
    4.Baking the Displacement map (5:36)
    5.Using tiling Displacement maps as a concepting tool (6:40)
    6.3 methods for erasing displacement (5:24)
    7.Mixing Displacement maps (4:09)

    05.Cables and pipes
    1.Introduction (0:19)
    2.Basics of making Pipes and Cables (5:05)
    3. Cables with Start and End caps (13:40)
    4.Drawing cables on surfaces (5:10)
    5.Sculpting damage and baking a complex high-detail cable to a low-poly version (11:50)

    06.Coming up with a design
    1.Introduction (0:32)
    2.Basics of Thumbnail generation (8:37)
    3.Krita: Installation and UI Scale (2:17)
    4.Krita: Refining and mixing our thumbnail (9:55)
    5.Krita: Preparing the thumbnail for Blender (5:16)

    07.Sculpting a robot design
    1.Introduction (1:13)
    2.Sculpting - Part 1 (Base Mesh creation, Introduction to Sculpt Brushes) (41:19)
    3.Sculpting - Part 2 (Let's make some legs, Lasso Trim) (42:18)
    4.Sculpting - Part 3 (Scraping and pulling with the Snake Hook brush to refine base shapes) (35:45)
    5.Sculpting - Part 4 (Adding the hands) (41:00)
    6.Sculpting - Part 5 (Arms and shoulders) (38:34)
    7.Sculpting - Part 6 (40:18)
    8.Sculpting - Part 7 (40:36)
    9.Sculpting - Part 8 (35:39)
    10.Sculpting - Part 9 (54:17)
    11.Sculpting - Part 10 (43:19)
    12.Sculpting - Part 11 (49:54)
    13.Sculpting - Part 12 (51:04)
    14.Sculpting - Part 13 (45:38)
    15.Sculpting - Part 14 (43:47)
    16.Sculpting - Part 15 (44:06)
    17.Sculpting - Part 16 (42:39)
    18.Sculpting - Part 17 (52:29)
    19.Sculpting - Part 18 (38:05)
    20.Sculpting - Part 19 (58:19)
    21.Sculpting - Part 20 (40:27)
    22.Sculpting - Part 21 (26:57)
     
    zerst0ren и Antonio нравится это.
  10. yan_adidas

    yan_adidas Заказчик

    Регистрация:
    12/3/20
    Сообщения:
    6
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    русский
    Народ , ни кого нет купленного этого курса ? в переводе не хватает 2х видео и у переводчика их нет ;( в папке Creating custom sculpt brushes - нет видео Creating hard Surface VDM's - Part 2
    а в папке Cables and pipes - нет видео Sculpting damage and baking a complex high-detail cable to a low-poly version