Мастер-класс по дизайну уровней: все в одном полном курсе

Он охватывает не только основы дизайна уровней. Он охватывает больше, и мы рассматриваем основные принципы, лучшие способы делать вещи и то, что делает дизайнера хорошим и готовым для работы в отрасли.

Подробнее

Новый раздел "Генеративные нейросети"

Перевод курсов по Midjourney, Dall-E, Stable Diffusion, ChatGPT, Adobe Firefly и другим.

Подробнее

Звук для кинопроизводства

В этом курсе опытный звукорежиссер Марк Эдвард Льюис рассказывает обо всех аспектах работы со звуком. Запись, диалоги, звуковые эффекты, шумовые эффекты, ADR, микширование, исправления - всё это вы сможете освоить в самом полном курсе по работе со звуком для кино.

Подробнее

Игровой Ассет: Постапокалиптичный Нож

Сегодня я хочу поделиться с вами своими знаниями, а точнее показать, как создается реалистичное постапокалиптическое оружие для видеоигр!

Подробнее

Создание Человека-паука в Nomad Sculpt

В этом курсе среднего уровня сложности мы с нуля создадим 3D модель Человека-паука (Майлз Моралес/ «Паутина вселенных»). Начнем с блокаута и шаг за шагом проработаем все формы, которые превратятся в наше тело, мышцы и костюм.

Подробнее

Маркетинг для запуска игр в Steam, на консолях и мобильных устройствах

Это включает в себя сторонние примеры, а также маркетинговые примеры разработанные и управляемые Карлосом Коронадо, а также интервью с другими испаноязычными разработчиками, которые добились успеха в своих проектах и что они объяснят нам, как они подошли к маркетингу…

Подробнее

Введение в Nuke 14. Том 1

Курс ведет Кристоф Заплеталь, внештатный художник Flame и Nuke, который работает в индустрии почти 25 лет, работая как над коммерческими, так и над художественными проектами, а также является инструктором в HFF в Мюнхене, Германия.

Подробнее

Голливудские VFX в Maya и Nuke

Этот курс научит вас тому, что вам нужно знать, чтобы создавать художественные работы с помощью 3D-инструмента Maya: от HDRI до разработки внешнего вида, освещения, финального рендеринга, манипуляции с изображением и даже теории, стоящие за этим.

Подробнее

Основы Adobe Firefly

Генеративный искусственный интеллект захватывает мир. И ответом Adobe на революцию ИИ стало появление Adobe Firefly, совершенно нового семейства генеративных моделей искусственного интеллекта.

Подробнее

Создание города-крепости в Unreal Engine 5

Изучите полный рабочий цикл создания кинематографического окружения на этом комплексном курсе, который проводит старший специалист по окружению Цзяньфэн Ли (Аллан).

Подробнее

Курс по созданию стилизованных 3D-моделей в Blender 4

Этот курс специально разработан для того, чтобы помочь каждому, будь то новичок в 3D-моделировании или просто новичок в Blender, создать стилизованные модели профессионального уровня AAA.

Подробнее

Цветокоррекция для художников по играм и освещению в Da Vinci Resolve

По окончании этого курса вы сможете заниматься цветокоррекцией для фотографий, видео и 3D-рендеров. Каждый пример будет тестировать и обучать вас различным проблемам, с которыми вы можете столкнуться в будущем.

Подробнее

Фотограмметрия для продакшен-художников

В данном 4-часовом воркшопе, John William Crossland, ведущий художник в Remedy Entertainment, прольет свет на весь процесс для тех, кто хочет начать делать фотограмметрию с малого.

Подробнее

Скульптура с Андреа Блазич

На этом курсе вы узнаете подход Андреа к традиционной скульптуре: как правильно выбирать дизайн, как почувствовать свой путь в искусстве, правильное исполнение и как воплотить свое творение в жизнь!

Подробнее

Создание цепляющей анимации

Тренируйте свое восприятие, практикуя интервалы и хронометраж. Динамичные позы, основанные на понимании анатомии человека. Операторская работа и эффекты для драматических экшн-сцен.

Подробнее

EmberGen Bootcamp: курс по симуляции эффектов в реальном времени

Станьте квалифицированным топ-специалистом для любой студии, опередив своих коллег и освоив новый инструмент, который молниеносно внедряется в индустрию.

Подробнее

Наброски чего угодно с KleinerHai

Вы научитесь рисовать все: от монументальных пейзажей до мельчайших деталей жизни, создавая вселенные с каждым штрихом. Вдохновение - это не то, чего вы ждете, это то, чем вы владеете.

Подробнее

Динамическое рисование жестами с Гленном Вилппу

В этом 8-ми недельном курсе с Гленном Вилппу, вы изучите подход к рисованию, уходящий корнями в традиции эпохи Возрождения, но применимый сегодня в мире изобразительного искусства, анимации и иллюстрации.

Подробнее

Создание короткометражек в Blender c помощью ИИ

В этом курсе вы узнаете как использовать возможности Blender 3D, ведущей программы для создания 3D с открытым исходным кодом, чтобы вдохнуть жизнь в свои анимационные короткометражные фильмы, используя преобразующие возможности искусственного интеллекта.

Подробнее

Полный курс по Godot 3D: создавайте 3D игры с помощью Godot 4

Узнайте, как максимально эффективно использовать новый игровой движок Godot 4, создавая крутые 3D-видеоигры.

Подробнее

Unreal Engine: Создание Виджетов Для UI

В этом курсе вы узнаете, как использовать систему Unreal "Widget Blueprint" для создания пользовательского интерфейса (UI) для ваших игр и приложений.

Подробнее

Unreal Engine 5 Sci-Fi VFX: Часть 1

Это первая часть курса из трех, в которой вы узнаете, как полноценно сделать эффект, от концепции до готового для внедрения в геймплей результата. Вы увидите мой рабочий процесс, который был использован во многих моих спецэффектах при работе над AA и AAA играми.

Подробнее

Изгибы: женская красота

Преподаватель курса Рафа Соуза отмечает, что курс «Изгибы: женская красота» имеет для него особую важность, поскольку изучение моделирования женского тела помогло ему самому осознать некоторые философские аспекты красоты.

Подробнее

Технический процесс для игровых персонажей AAA. Том 1

В этой серии я провожу работу используя 3dsmax, однако я стараюсь, чтобы она не зависела от программного обеспечения, поэтому мы больше сосредоточимся на конкретных технических моментах - правильности хода топологии и других принципах.

Подробнее

Полное руководство по Mari

Начнем с текстурирования простого грамофона. Затем познакомимся с рисованием текстур в Mari на примере фигурного (в виде быка) деревянного ящика. После этого, затекстурим игрушечную машинку, используя нодовую схематику. В завершении, разработаем текстуры для органической…

Подробнее

Введение в Maya: Стилизованные трехмерные Миры

В этом курсе я поделюсь с вами методами работы со всеми необходимыми инструментами, что помогут Вам стать классным 3д художником. Покажу свои подходы, секреты, приемы и рабочий процесс, дабы они помогали Вам создавать великолепные проекты!

Подробнее

Логика создания AI рукопашного боя с использованием Blueprint в UE

Курс фокусируется на фундаментальных принципах работы с нодами искусственного интеллекта поведения движения и контроля боя. Каждый шаг в этом проекте демонстрируется с самого начала, воссоздавая логику боя на манер любых подобных игр.

Подробнее

Эс Девлин учит, как превращать идеи в искусство

Вы узнаете, как создавать яркие визуальные истории - от набросков до коллабораций - и научитесь превращать нечто абстрактное (ваши идеи и воображение) в искусство, которое можно увидеть, почувствовать и поделиться.

Подробнее

3D Автомобили: Внутри и снаружи

Это снова мы, но в этот раз курс больше, лучше и здесь будет целая куча нового материала, включая полноценный интерьер. Мой предыдущий курс по моделированию автомобилей использовали гиганты индустрии такие как Hyundai и Volvo, а также дизайнеры в топовых игровых студиях и…

Подробнее

Пошаговое руководство по инди-производству анимации

Получите эксклюзивные советы и рекомендации от 2D-аниматора HAVTZA в 21-м видеоуроке. Узнайте все, что вам нужно знать для начала вашего пути в анимации: от объектов, персонажей и фонов до создания сцены и реалистичной перспективы.

Подробнее

Материалы Unreal Engine 5: Том 1 Окружения

Часть 1 этого курса охватывает целостный обзор редактора материалов в Unreal 5 — от типов материалов и режимов наложения до отдельных математических узлов и входных данных, уделяя особое внимание не только тому, как что-то делать, но и почему, и рассматривая основную логику и…

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 3400 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 26 Переводчиков!

Подробнее

Удаление [3D Models World] Cinematic Forest Environments In Maya And Arnold [ENG-RUS]

Тема в разделе "Технический раздел (темы под удаление)", создана пользователем Jinny_Nou, 18/3/20.

Этап:
Набор участников
Цена:
21000.00 руб
Участников:
9 из 55
Переводчик:
Отсутствует
16%
Расчетный взнос:
420 руб
  1. Jinny_Nou

    Jinny_Nou Модератор

    Регистрация:
    3/3/15
    Сообщения:
    2.020
    Симпатии:
    1.383
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Создание кинематографичного леса с использованием Maya и Arnold
    "3D Models World" на русском

    [​IMG]

    Производитель: 3D Models World

    Автор:
    Adam

    Год:
    2018

    Продолжительность: 6 часов

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Autodesk Maya 2018, Adobe Photoshop CS5+, After Effects CC, Sketchup, CrazyBump

    Описание:
    подготавливается

    By Taking This Course You’ll Learn
    • You will be able to create stunning natural forest environments in Maya and Arnold without relying on any 3rd party plugins
    • You will be able to scatter thousands of objects inside Maya effectively
    • You will be able to create advanced shading network to achieve natural looking materials and shaders
    • You will be able to create realistic terrains without relying on traditional modeling methods
    • You will be able to create advanced render passes or AOVs inside Arnold and export them correctly for compositing
    • You will be able to create effective/ useful particle simulations using Maya without relying on any 3rd party plugins
    • You will be able to create shrubs plant and flowers from scratch inside Maya
    • You will be able to create advanced compositing in After Effects and create cinematic look easily
    * By watching and following this course you will be able to duplicate the results in the trailer and you will be able to understand the process well, so you can create your own unique environments in Maya and Arnold! (this course is complete In-depth Step By Step. Recorded and narrated in realtime from start to finish! )

    Course Overview
    In this course, we will go through the whole process from start to finish and create a beautiful cinematic forest environments using Autodesk Maya, Photoshop and After Effects. we will start with the essential techniques for 3D environments creation, we will study reference and then move into terrain creation and texturing, scattering thousands of objects and how to make the environment look natural and cinematic, camera animation, realistic lighting and rendering in Maya and Arnold, effects simulation in Maya using nparticles, then finally we will do multipass compositing in After Effects.

    Topics Covered In This Course
    • Creating shrubs and flowers from scratch in Maya using procedural methods for maximum flexibility. (no 3rd party plugins).
    • How to add sharpness and details to your renders/ fix blurry renders easily.
    • Realistic outdoor lighting using Arnold in Maya.
    • Create cinematic shot layout.
    • Cinematic camera setup and animation in Maya.
    • Create realistic terrains quickly by utilizing the power of Google Earth and Sketchup.
    • Particle simulations for atmospheric effects in Maya (no 3rd part softwares).
    • Advanced shader creation in Maya and Arnold.
    • Scattering thousands of objects in Maya without taxing the computer cpu and ram.
    • Learn how to use MASH to speed up your environments creation in Maya 2018.
    • Multipass compositing In After Effects (Cinematic Style).
    • Creating lens flare and motion blur In After Effects (no 3rd party plugins).
    • Learn how to create complex natural environments in Maya.
    • Set dressing in Maya and Arnold.
    • Access to the course community where you can get feedback and improve your skills.
    • And much much more…
    Who Should Take This Course
    Anyone who is interested in creating stunning 3d cinematic environments using the latest methods then he/she should consider this course, by the end of this course you will be able to create beautiful natural looking environments in Maya from scratch without relying on so many 3rd party plugins and softwares.

    However this course is not designed for people who can’t use Maya, Photoshop or After Effects. but if you have a basic working knowledge with the softwares and their shortcuts then you should be ready to take it.

    Why Learning Cinematic Environments Is Important
    • Environments used in movies, TV and commercials all the time, learning this skill will expand your reach.
    • Expand your portfolio and demoreel by demonstrating your ability to create complex environments.
    • Better job opportunity in Film, Tv, Commercials and Games.
    • Standout from the crowd and have your environments animated in cinematic way.
    • Great addition if you are creating video presentations or architectural visualization.
    • Great skill to have if you are working as a freelancer (it will expand your client reach)
    We are sure that there is hundreds of other reasons why you should consider taking this amazing course.

    Who Is This Course For?
    • Anyone who is interested in creating stunning 3d cinematic environments in Maya and Arnold using the latest industry methods.
    • If you are looking for (complete) practical step by step course that will get you results quickly in the most efficient way then this course is perfect for you.
    • If you are tired of the complexity of Maya and looking to save months or years of trial and error and want to learn properly how to achieve very cool cinematic environments in Maya and Arnold then this course is perfect for you!.
    • If you are looking for a course that is direct to the point and will get your skills to the next level effectively then this course is perfect for you!. (this course is not repetitive and filled with unnecessary content, it contains just exactly what you need to succeed by taking it )
    • Do not take this course if you have no idea how to use Maya, Photoshop or After Effects.
    • If you have basic skills in Maya and know how to use it along with Photoshop and After Effects then you will follow along easily.
    • This course will be updated regularly to cover the latest methods, also we will be adding bonus videos to cover tips and tricks to enhance your skills even more. (we will never leave this course to be outdated. it will constantly keep growing and improving)

    Страница курса:


    Курс зарезервировал 3DMage, начнет переводить когда запишется минимум 50-55 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 17/7/21